約20年にわたり、Call of Dutyはゲーム業界で最も安定したフランチャイズの一つとして、セールスチャートを独占し、膨大なプレイヤーベースを維持してきました。しかし、2025年、その快進撃にブレーキがかかりました。Call of Duty: Black Ops 7のリリースと、他のシューター作品による激しい競争が重なり、市場における同シリーズの圧倒的な支配力が揺らいだのです。11月の売上は依然として好調でしたが、その数字と評価にはここ数年には見られなかった綻びが生じていました。
Call of Dutyは2003年に誕生し、Activisionは2007年以降、毎年新作をリリースしてきました。2009年から2024年の間、Call of Dutyシリーズは16回中13回、年間セールスチャートで首位を獲得しています。2023年までに、同シリーズは全世界で5億本以上を売り上げ、史上最も売れたビデオゲームフランチャイズの一つとなりました。11月14日に発売されたBlack Ops 7は、そのレガシーに応えることができませんでした。シングルプレイヤーキャンペーンは常時インターネット接続を必須とし、ミッション中のチェックポイントを完全に廃止したことで、プレイヤーやレビュアーから厳しい批判を浴びました。Metacriticでは、フランチャイズ史上最低のユーザースコアと、2番目に低い批評家スコアを記録しました。
マルチプレイヤーモードとゾンビモードは健闘しましたが、ゲーム全体のパフォーマンスはBlack Ops 6に及びませんでした。市場調査会社Circanaの報告によると、2025年11月におけるBlack Ops 7のフルゲームのドルベース売上は、前年比で二桁の減少となりました。フランチャイズのマンネリ化、キャンペーンの大幅な変更、そしてFPS市場における競争の激化が、この衰退の要因となっています。
Battlefield 6とARC Raidersによる競争
2025年、Call of Dutyにとって強力な挑戦者となる2つのタイトルが登場しました。DICEとRipple Effect Studiosが開発し、10月10日にリリースされたBattlefield 6は、大規模なマルチプレイヤーバトル、破壊可能な環境、そして車両戦闘に注力しました。本作は、分隊戦術とAll-Out Warfareモードを強調し、地に足のついた「クラシックなBattlefield」の感覚を取り戻しました。開発陣は、開発中にコミュニティがメカニクスをテストできる「Battlefield Labs」プログラムが、ゲームプレイの洗練と発売前のエンゲージメント向上に寄与したと評価しています。
一方、10月30日にリリースされたEmbark Studiosのサードパーソン・エクストラクションシューターARC Raidersは、独自のニッチな市場を切り開きました。協力型のPvPvEデザイン、親しみやすいメカニクス、そして1980年代風のレトロフューチャーな美学は、新規プレイヤーやカジュアルプレイヤーの両方を惹きつける独特の魅力を放っていました。多くのエクストラクションシューターとは異なり、ARC Raidersは死亡しても進行状況が保持されるため、プレイヤーのモチベーションを維持し、コミュニティの毒性を抑える効果を生んでいます。また、ストリーミングプラットフォームでも注目を集め、そのリーチを拡大しました。
開発サイクルとプレイヤーの期待
2025年のCall of Dutyのつまずきの大きな要因は、その年次リリーススケジュールにあります。Battlefieldはより長い開発期間を確保していますが、Call of Dutyのゲームは特に同じサブシリーズが連続する場合、反復的な印象を与えがちです。Treyarch、Infinity Ward、Sledgehammer Gamesが交代で開発を担当し、開発者の疲弊を防いでいますが、直近の4作品はすべてModern WarfareかBlack Opsシリーズであり、プレイヤーからは賛否両論の声が上がっていました。
Black Ops 7のシングルプレイヤーキャンペーンも、過去の作品からの転換点となりました。オンライン専用かつ常時接続を必須としたことで、一部のプレイヤーのアクセシビリティが制限され、従来のチェックポイントを廃止したことへの反発を招きました。これらの設計上の選択が、Battlefield 6やARC Raidersとの競争と相まって、エンゲージメントの低下と売上の低迷を招く結果となりました。
フランチャイズの今後
こうした逆風にもかかわらず、Call of Dutyは依然としてゲーム業界で最大級のフランチャイズです。Activisionは、各年次リリースをより際立たせるため、同じサブシリーズを連続してリリースすることを停止すると発表しました。FPSの強力な基本要素への回帰と、真のイノベーションが組み合わされば、同フランチャイズは再び足場を固めることができるでしょう。
Battlefield 6とARC Raidersはどちらも、シーズンごとの拡張や長期的なサポートをロードマップに組み込み、継続的なコンテンツアップデートを計画しています。ARC Raidersは、10年間にわたるライブサービスサポートを目指しています。オンラインマルチプレイヤー、サブスクリプションサービス、そして基本プレイ無料モデルの進化が続く中、2026年以降も競争は激化し続けるでしょう。Call of Dutyのようなフランチャイズは、プレイヤーベースを維持するために適応を迫られています。
出典: The Ringer
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よくある質問 (FAQ)
Call of Duty: Black Ops 7は、なぜ過去のタイトルと比較してパフォーマンスが低かったのですか?
Black Ops 7は、オンライン専用のシングルプレイヤーキャンペーン、ミッション中チェックポイントの欠如、そして過去作と比較した際の漸進的な変化が批判の対象となりました。これらの問題に加え、競合作品の台頭が売上の低下を招きました。
2025年にCall of Dutyの首位を脅かしたゲームは何ですか?
Battlefield 6とARC Raidersが主な挑戦者でした。Battlefield 6は破壊可能な環境を備えた大規模マルチプレイヤー戦闘を復活させ、ARC Raidersは協力型のPvPvEエクストラクションシューター体験を提供しました。
Battlefield 6は、Call of Dutyが苦戦した分野でどのように成功しましたか?
Battlefield 6は、より長い開発サイクルとBattlefield Labsを通じたコミュニティテストの恩恵を受けました。本作は、クラシックなマルチプレイヤーメカニクス、破壊可能なマップ、分隊ベースのゲームプレイを強化し、プレイヤーの支持を得ました。
ARC Raidersがシューター作品の中でユニークな点は何ですか?
ARC Raidersは、協力型のPvPvEゲームプレイを採用したサードパーソン・エクストラクションシューターです。死亡しても進行状況を保持できるシステムや、突発的なゲームプレイ体験を重視しており、支援的なコミュニティと魅力的なストリーミングコンテンツを生み出しています。
Call of Dutyは、売上No.1のFPSとしての地位を回復できるでしょうか?
Call of Dutyは依然として巨大なプレイヤーベースを抱えていますが、トップの座を奪還するには真のイノベーションとFPSとしての確固たる基本要素が必要です。今後のリリースと継続的な競争が、その行方を左右することになるでしょう。








