Gamescom 2026で The Witcher IV の最新情報を期待していたファンにとって、今週は予想とは異なるニュースが届きました。CD Projekt Red の共同CEOである Michał Nowakowski 氏がカメラの前に立ち、Gamescom Opening Night Liveへのファンを招待するとともに、誰もが待ち望んでいたリリース時期を明かしました。The Witcher 4 は、正式に 2028年のリリース を目標としています。
なぜGamescomでThe Witcher 4の映像が公開されないのか
CDPRは現時点で具体的な発売日を確定させる段階にはなく、それこそが The Witcher 4 がGamescomに一切出展されない理由です。Nowakowski氏はその点について率直に語りました。開発チームにはさらなる時間が必要であり、主要イベントの枠を埋めるためだけに急いで情報を公開するつもりはないとのことです。この規律ある姿勢を心強く感じるか、あるいは待ちわびている身として歯がゆく感じるかは人それぞれですが、過去にスタジオが早期発表を行った際の結果を考えれば、その論理に反論するのは難しいでしょう。
しかし、重要な点があります。Gamescomへの不参加は、Witcher関連の動きが止まることを意味するわけではありません。2027年リリース予定の新しいDLC The Witcher 3: Songs of the Past のゲームプレイ映像が、Opening Night Liveで初めて公開されます。このDLCは The Witcher 3 と The Witcher 4 の物語のギャップを埋めるために特別に設計されており、単なる穴埋めコンテンツではありません。Ciriの視点で物語を体験する前に背景知識を深めたいプレイヤーにとって、Songs of the Past は必修のコンテンツとなりそうです。
Nowakowski氏が語った「待ち時間」の真意
CEOは単に年を告げて去ったわけではありません。彼は待ち時間について直接言及し、こう述べました:「お待たせしていることは承知しており、皆さんが早くプレイしたいと願っていることも分かっています。しかし、チームにじっくりと開発させてください。待つだけの価値がある作品になります。」
これは大胆な約束ですが、CDPRにはその自信を裏付ける実績があります。The Witcher 4 は2024年にフル生産体制に入っており、チームは構築のための時間を確保してきました。Nowakowski氏は本作をCDPR史上最大かつ最も野心的なゲームと表現しており、これは以前の技術デモで示唆されていた内容とも合致しています。
2028年、注目のタイトルが並ぶ年に
2028年は アドベンチャーゲーム にとって非常に充実した年になりつつあり、その時期に The Witcher 4 が登場することは、今世代最大級のリリースとして語られることを意味します。2024年から2028年までの4年間のフル生産サイクルは、この規模のオープンワールドRPGとしては標準的であり、楽観的というよりも現実的なスケジュールと言えます。
重要なのは、CDPRが単にGeraltをCiriに置き換えて続編と呼んでいるわけではないという点です。これまでに公開された情報に基づくと、本作はWitcherのフォーミュラを完全に再構築したものであり、ファンが3作品を通して親しんできた無骨なモンスターハンターとは異なる能力やストーリーアークを持つ新しい主人公が描かれます。その移行を完璧なものにするには時間が必要なのです。
今後発売までに発表されるあらゆる情報については、GAMES.GGの Witcher IV ガイドコレクション が、ビルド情報やストーリーの解説など、2028年の発売までに知っておくべきすべての情報を網羅する場所となるでしょう。







