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Cities: Skylinesプレイヤー、3万時間プレイ後に低評価レビューを投稿

Cities: Skylinesを約3万時間プレイしたSteamユーザーが、アップデートごとにMODが壊れることに不満を表明し、最もフラストレーションの溜まるゲームだと酷評した。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 4月 14, 2026

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『Cities: Skylines』のプレイヤーが3万時間プレイ後に低評価レビューを投稿

3万時間とは、一体どれほどの時間なのか

『Cities: Skylines』が発売されてから11年間、29,926時間という時間は、毎日約7.5時間プレイしている計算になります。これは、どんな基準で見てもフルタイムの仕事に相当します。レビュー投稿者は、投稿前のわずか2週間で68.3時間もプレイしており、2015年に大量にプレイしてクライアントを放置していたというわけではありません。現在もアクティブにプレイしているのです。

参考までに、ゲームに1,000時間費やしたプレイヤーは熱心な愛好家と見なされます。3万時間となると、もはや名前のつけようのないカテゴリに属します。

なお、Steamの時間カウンターはゲームクライアントが開いている時間を計測するため、必ずしもアクティブなプレイ時間とは限りません。その時間の一部は、アイドル状態や夜間の放置が含まれていた可能性が非常に高いです。しかし、仮に75%時間がAFK(離席中)だったとしても、実際のプレイ時間は7,000時間を超えます。いずれにしても、その数字は驚異的です。

レビューの内容

低評価レビューの全文は以下の通りです。

「常にアップデートでゲーム全体が壊れてしまう。MODを導入していると特にそうだ。MODなしではバニラ版は耐え難いほどつまらないので、MODは必須だ。Paradoxはパステル調のカートゥーン風の色合いと、ばかばかしく見える建物に固執しているようだ。アップデートによる度重なる破壊は、私の人生で最もフラストレーションがたまり、激怒するゲームにしてしまった。」

この苦情は具体的です。レビューアによると、『Cities: Skylines』は、パブリッシャーであるParadox Interactiveが提供するゲームですが、基本状態では実質的にプレイ不可能とのことです。MODコミュニティは長年、バニラ版の欠点を補い、リアルなアセット、交通システム、ビジュアルオーバーホールを追加して、ゲームをはるかに詳細なものに変えてきました。しかし、Paradoxがアップデートをプッシュするたびに、MODが壊れてしまうのです。重度にMOD化された環境を中心にプレイスタイルを構築してきたプレイヤーにとって、この破壊と修復のサイクルは、長年にわたって本当に消耗するものとなり得ます。

MODを多用したCities: Skylinesのセットアップ

MODを多用したCities: Skylinesのセットアップ

MODへの依存問題

『Cities: Skylines』で多くのプレイヤーが見落としているのは、バニラ版とMOD版で体験が完全に分かれることです。基本ゲームは機能的ですが、制限があります。Steam Workshopのようなプラットフォームを通じて長年のコミュニティの努力によって構築されたMOD版は、全く異なる製品です。道路建設ツール、交通管理MOD、ビジュアルアセットパックは、 collectively 『Cities: Skylines』を最も奥深い都市建設シミュレーションゲームの一つに変貌させました。

しかし、その代償はメンテナンスです。MOD化されたセーブデータは壊れやすいです。Paradoxからの単一のパッチで、数十ものMODの互換性が同時に失われる可能性があり、注意深く構築された都市は、MOD作者が修正をプッシュするまでロードできなくなります。カジュアルなプレイヤーにとっては、これは軽微な不便です。このゲーム内で労働時間にして3年半に相当する時間を費やしたプレイヤーにとっては、それは繰り返される悪夢です。

『Cities: Skylines』シリーズを追っている人なら誰でも、この皮肉に気づくでしょう。初代ゲームはジャンルのゴールドスタンダードであり続けていますが、2023年に発売された『Cities: Skylines 2』は、悪名高いほど不安定なリリースを経て、前作に匹敵するのに苦労しています。このレビューを投稿した人物は、明らかに続編ではなく初代をプレイしており、両者の混同の可能性は排除されます。

プレイヤーを惹きつけ続ける愛憎のループ

このようなゲームは、人に特定の種類の感情を抱かせます。『Cities: Skylines』もその一つです。このループは、キーボードを部屋の向こうに投げつけたくなるほどフラストレーションがたまるとしても、プレイヤーを惹きつけ続けるほど魅力的です。レビューアは諦めませんでした。彼は直近2週間だけで68.3時間をプレイし、その後低評価レビューを書きました。これは諦めた人間ではありません。これは、まだプレイし続け、まだフラストレーションを感じ、まだやめられない人物なのです。

都市建設シミュレーションジャンルに興味がある方や、他のシミュレーションゲームと比較したい方は、さらに多くのガイドやレビューを閲覧して、次の3年間をMOD化された道路網に費やす前に、ご自身のプレイスタイルに合ったものを見つけてください。

このレビューを掘り起こしたRedditのスレッドは、その後、プレイヤーから『Cities: Skylines』との複雑な関係を共有する何百ものコメントを集めており、多くの人がMODを壊すアップデートサイクルがコミュニティにとって現実的で長年の問題点であることを確認しています。レビューアはフラストレーションを感じている一人ではありません。彼は、それについて不満を言う権利を得たことを証明する証拠を持っているだけなのです。

レポート

更新済み

4月 14日 2026

投稿済み

4月 14日 2026

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