Code Vein II Exclusive Preview

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Code Vein II独占プレビュー

PS5版発売に先駆け、Code Vein IIの戦闘、バディ、ボス、タイムトラベルのストーリーを体験。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Code Vein II Exclusive Preview

「Code Vein II」は、前作のメカニクスを拡張しつつ、スタンドアロンのアクションRPGとして確立されています。このゲームは、シリーズのソウルライクなルーツを保持し、挑戦的な戦闘と複雑なレベルデザインを提供しますが、より高度なカスタマイズと戦略的な多様性を可能にする新しいシステムを導入しています。破滅に瀕した世界を舞台に、吸血鬼のレヴナントたちが過去に影響を与え、現在を形作るためにタイムトラベルを駆使して破滅的な出来事を阻止しようとします。

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柔軟な戦闘システム

一見すると、「Code Vein II」は他のソウルライクゲームに似ており、大剣から銃剣、そして新たに導入された二刀流まで、様々な武器が登場します。プレイヤーは軽攻撃、重攻撃、回避、ガード、パリィを使いこなし、おなじみの基盤を形成します。しかし、このゲームはフォルマシステムによって差別化を図っています。各武器には4つのフォルマを装備でき、フェイスボタンに割り当てられ、R1で発動します。フォルマは戦闘、魔法、サポートのカテゴリに分かれており、攻撃、防御、エリアコントロール効果を提供します。このシステムにより、高度にパーソナライズされた戦闘戦略が可能になります。

フォルマの動力源となるリソースは引き続きイコールであり、ドレインアタックによって補充されます。これらの遅く、意図的な攻撃はイコールを回復し、大きなダメージを与えます。ドレインアタック専用に設計されたユニークな武器であるジェイルは、カスタマイズの別の層を追加します。ハンズオンプレビューでは、オーガの爪、サソリの尾、コウモリの群れなど、さまざまなジェイルが披露され、ブラッドコード(キャラクターのステータスとプレイスタイルを決定する)に応じてそれぞれ異なる用途がありました。武器、フォルマ、ジェイル、ブラッドコードの組み合わせは、試行錯誤を促す多用途な戦闘体験を生み出します。

コアメカニクスとしてのタイムトラベル

「Code Vein II」の物語は、世界を脅かすリサージェンスを阻止するため、100年前の過去へタイムトラベルすることを中心に展開します。主人公は、時間を操る能力を持つレヴナントのルーと協力し、重要な歴史的出来事を改変しようとします。プレビューは現在のマグメル島から始まり、過去のバンディットに包囲された状態へと移動しました。この二重のタイムライン構造により、プレイヤーは異なる時代での行動の結果を見ることができ、ストーリーの進行と戦闘シナリオの両方に影響を与えます。

沈んだパイロンのようなレベルは、この構造を際立たせ、環境ハザード、隠された報酬、オプションの戦闘を提示します。このデザインは、他のソウルライクゲームを彷彿とさせるショートカットやチェックポイントを備えつつ、タイムトラベルの結果という物語の文脈が加わり、探索を促します。

パートナーとアシミレーションメカニクス

パートナーは引き続き中心的な機能であり、戦闘を支援し、戦術的なサポートを提供します。彼らは敵の注意をそらし、敵の集団を制御するのを助け、体力がゼロになったプレイヤーを蘇生させることができます。「Code Vein II」では、アシミレーションが導入され、プレイヤーは一時的にパートナーと融合してステータスブーストを得ることができ、その間パートナーはフィールドを離れます。このメカニクスは、パートナーを戦闘に戻す前に強力な技を実行するために戦略的に使用できます。パートナーとのインタラクションは物語にも組み込まれており、沈んだパイロンのような特定のダンジョンシーケンスでは、ジョゼのような仲間たちの個人的な物語が探求されます。

挑戦的なボス戦

「Code Vein II」のボス戦は、体験の中核をなす要素であり、タイミング、ポジショニング、そして注意深い観察が求められます。メタジェン・レムナントは、その膨大な体力と重い攻撃でこれを実証し、ドレインアタックの機会を作るためのスタッガーメカニクスの重要性を強調しました。別の遭遇では、元仲間であり、堕落した装甲戦士に変貌したジョゼが登場しました。彼女の素早い攻撃と状態異常は、絶え間ない動きと慎重な攻撃タイミングを要求し、戦闘の戦略的な奥深さを強化します。これらの戦闘は、フォルマ、ジェイル、パートナーメカニクスによって提供される多様性と、ゲームが難易度をどのようにバランスさせているかを示しています。

物語の選択と結果

タイムトラベルは戦闘を超え、プレイヤーがキャラクターの運命に影響を与えることを可能にします。重要なボス戦の後、プレイヤーは過去のイベントを再訪し、ジョゼを堕落から救うなど、結果を変更する選択肢を持つ場合があります。これらの選択は、より広範なミッションに影響を与え、物語のタイムラインに結びついた分岐する結果とリプレイバリューを示唆しています。

リリースと早期アクセス

「Code Vein II」は1月30日にPS5で発売されます。キャラクタークリエーターデモは1月23日にPlayStation Storeで利用可能になります。このデモでは、プレイヤーは中央ハブであるマグメル研究所を探索し、カスタマイズオプションを試すことができ、作成したキャラクターを製品版ゲームに引き継ぐことができます。

出典: PlayStation

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Code Vein IIはどのプラットフォームで利用可能ですか?
Code Vein IIは現在PS5でのリリースが確定しており、追加のプラットフォームは現時点では公式に発表されていません。

Code Vein IIはオリジナルと比較して何が新しいですか?
続編では、二刀流、アビリティ用のフォルマシステム、ドレインアタック用の新しいジェイル、アシミレーションによる拡張されたパートナーメカニクス、そしてタイムトラベルの物語が導入されています。

タイムトラベルはゲームプレイにどのように影響しますか?
タイムトラベルにより、プレイヤーは過去のイベントを再訪し、異なる敵の構成に遭遇し、キャラクターの結果を変更する可能性があり、物語と戦闘の両方に影響を与えます。

パートナーとは何ですか、どのように機能しますか?
パートナーは戦闘を支援し、プレイヤーを蘇生させることができ、一時的にアシミレートしてステータスブーストを提供できます。彼らは戦略と物語の進行の両方で役割を果たします。

Code Vein IIキャラクタークリエーターデモはいつ利用可能になりますか?
デモは1月23日にPlayStation Storeで利用可能になり、作成したキャラクターを製品版ゲームに引き継ぐオプションがあります。

Code Vein IIの戦闘は他のソウルライクゲームに似ていますか?
はい、このゲームは従来の軽攻撃/重攻撃、回避、ガード、パリィを保持していますが、フォルマ、ジェイル、ブラッドコードを通じて新たな戦略の層を追加しています。

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第一印象, ゲームアップデート

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3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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