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Cory Barlog、Santa Monica StudioのPS5リークに不満

『God of War』のディレクター、Cory Barlog氏が、Santa Monica Studioの次期PS5ゲームに関する情報がNateTheHate氏によってリークされたことに不満を表明。リーク情報によると、ゲームにはKratosの亡き妻Fayeが登場する模様。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 5月 11, 2026

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7年間の制作。1件のツイート。これが現在Cory Barlog氏が置かれている状況です。

God of WarのディレクターであるBarlog氏は、Santa Monica Studioの次期PS5プロジェクトに関する情報が、ゲーミングインサイダーのNateTheHate氏によってリークされた後、公に不満を表明しました。このリークされた情報は、God of Warの世界を舞台にした新しい物語で、クレイトスの亡き妻であるFayeが主人公になるとのことです。

何が、どのようにリークされたのか

この情報は、ゲーミングインサイダー界で信頼性の高い人物の一人であるNateTheHate氏から提供されました。Xでの彼の投稿によると、このゲームはGod of Warの世界観の中で展開され、Fayeが主人公となり、ゲームプレイは北欧編とは異なり、アクションに重点が置かれるとのことです。別途の報道では、このゲームは中国やエジプトの設定を含む複数の神話を跨ぎ、今年中に発表され、2027年前半のリリースを予定していると示唆されています。

NateTheHate氏の過去の実績を考えると、このリークを無視することは困難です。彼は最近、任天堂が今週初めのサプライズDirectで公式発表する前に、新しいStar Foxのゲームについて言及していました。このような正確さこそが、開発者にとってリークがこれほどまでに痛みを伴う理由なのです。

全てを物語った3つの言葉

Barlog氏は長文の声明を発表したり、怒りのスレッドを投稿したりしませんでした。その必要はなかったのです。

Blueskyで、Giant BombのMike Minotti氏が、事前の告知なしにNintendo Directをシャドウドロップする実際のメリットは何かと尋ねました。それに対し、「NateTheHateを1週間所有するため」という返信がありました。Barlog氏は、自ら進んで「[私は]それを完全に支持します」と割り込みました。

3つの言葉。文脈が全てを物語っています。

危険

Barlog氏のコメントは、曖昧または皮肉と受け取られることもあり、リークされたゲームの詳細を明確に確認していません。不満は本物のようですが、その程度は行間から読み取る必要があります。

重要なのは、Barlog氏は2018年のGod of Warリブートが終了して以来、このプロジェクトを開発していると報じられていることです。これは、一般にはまだ一度もスクリーンショットが公開されていないゲームに、実に7年近くの時間を費やしているということです。計画は、おそらくState of PlayやSummer Game Festのトレーラーで、ゲーム自身が語るように慎重にタイミングを計って発表される予定だったはずです。リークは単にサプライズを台無しにするだけでなく、チームが自分たちの言葉で第一印象を与える能力を奪うのです。

発表前の反応の問題点

Fayeが登場するという噂に対する反応は、良くても賛否両論でした。コミュニティの一部は、Barlog氏の謎のプロジェクトが、おそらくSFの新しいIPであることを期待していました。それがGod of Warの世界の別の作品で、北欧編では背景的な存在にしか登場しなかったキャラクターが主人公だと知ったことは、ゲームプレイ映像と文脈を伴う正式な発表とは異なる受け止め方をされました。

ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、リークが決して物語の全てを語らないということです。2018年のGod of WarリブートがE3で公開される前、「北欧のGod of War」に関する噂が数ヶ月間流れており、その反応は概ね懐疑的でした。人々は、ヴァイキングの美学でリスタイルされた、いつものハックアンドスラッシュゲームプレイを想像していました。Santa Monica Studioが実際に提供したのは、はるかに思慮深く、異なるものでした。この同じ力学が、ここでも容易に当てはまる可能性があります。

映像がなく、文脈がなく、Barlog氏のチームが実際に構築したものを提示できない状況では、Fayeプロジェクトはインサイダーによる2行の要約に基づいて評価されています。これは厳しい状況です。

7年間待って、リークがゲームを定義するのは長すぎる

大手PlayStationエクスクルーシブの秘密主義は、常に諸刃の剣でした。ゲームを長期間秘密にしておけば、情報はどのような形であれ漏れ出すものです。ゲーミング業界のインサイダーリーク文化は、それ自体がエコシステムとなり、NateTheHate氏のような人物は、スタジオが管理したい情報でいち早く伝えることに特化した視聴者を築き上げています。

Barlog氏と彼のチームは現在、ゲームのフレームを一つも公開する前に、発表の瞬間が部分的に台無しにされるという不快な状況に置かれています。公式発表は、いつになるにせよ、一部のプレイヤーが不完全な情報に基づいてすでに意見を形成している状態でなされるでしょう。

夏のState of Playが、公式発表の最も可能性の高い場となるでしょう。それまでは、Santa Monica Studioが正式に語る前に、Fayeの物語を理解するための最善の方法は、私たちのGod of Warガイドと既存の伝承を参照することです。

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5月 11日 2026

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