モバイル向けターン制タクティクスジャンルが静かな盛り上がりを見せる中、その最新作として登場したのがCrawl Tacticsです。Final Fantasy TacticsやInto the Breachと比較されることも多く、iOSおよびAndroidでのリリースにあたっては、ジャンルの名作たちが築いてきた高いハードルを越えることが期待されていました。コミュニティによる初期の評価は、「非常に奥深いものの、粗削りな部分も目立つ」というものです。
DuneCrawlのような、慎重な位置取りと戦術的な思考が報われるタイトルを好むプレイヤーにとって、Crawl Tacticsはまさにうってつけの作品と言えるでしょう。問題は、その野心に実行力が追いついているかどうかです。

地形を平坦化する様子

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戦闘システムの優れた点
結論から言えば、Crawl Tacticsはハマる人にはとことんハマる作品です。ゲームプレイは3つのフェーズで構成されています。偵察を行うExplore Phase、チーム編成や獲得したEXPによるクラスアップグレード、そしてAPシステムを駆使して戦うBattle Phase、そして拠点の建設や強化を行うVillage Phaseです。このループが、単なるダンジョン探索にとどまらない心地よいリズムを生み出しています。
環境を利用した戦闘こそ、Crawl Tacticsが名作たちと比較される最大の理由です。プレイヤーはトラップを作動させたり、可燃性の地面に火を放ったり、大砲を撃ったり、あるいはサンダーポットを爆破して水場に電気を伝導させ、敵の集団をまとめて感電させたりすることができます。高低差のメカニクスも、Final Fantasy Tacticsの標高システムのように、賢い位置取りを強く推奨する作りになっています。
特筆すべきQoL(クオリティ・オブ・ライフ)機能として、2本指のスワイプで地形の高低差を平坦化できる点が挙げられます。これにより、長年タクティクスゲームを悩ませてきたカメラアングルのストレスが解消されています。この一点だけでも、開発陣の丁寧な設計思想がうかがえます。
Crawl Tacticsのダウンロードサイズは233MBで、15個のセーブスロット、カスタマイズ可能な難易度設定、そして毎ターン終了ごとのオートセーブ機能を備えています。
浮き彫りになるモバイルUIの問題
複数のプレイヤーから共通して指摘されているのが、インターフェースの問題です。モバイル向けにゼロから構築されたというよりは、大画面向けに設計されたものをスマホに移植したような印象を受けます。iPhoneではチュートリアルのテキストがDynamic Islandに隠れてしまうことがあり、プレイヤーはチュートリアルの途中で端末を回転させることを強いられます。これは修正可能なバグですが、リリース時にあってはならない類の問題です。
小型端末ではボタン配置が窮屈に感じられ、特にアイテムシステムについては「使用前にタイル上にアイテムを配置しなければならない」という仕様が、ただでさえ忙しいUIに余計な手順を増やしているとして批判を浴びています。iPadでプレイしたユーザーからは「明らかに快適」との報告もあり、これはゲームデザインそのものよりも、画面の専有面積に起因する問題であることが確認されています。

クラスと装備のカスタマイズ
ローグライク構造がもたらす摩擦
ジャンルの熱心なファンからは、ランダム性について不満の声が上がっています。敵の配置やヒーローの強さがプロシージャル(自動生成)であるため、チームの強みとゲーム側が提示する状況が噛み合わず、どうしようもない状況に陥ることがあります。Tactics OgreやAdvance Warsのような、正解が用意されたパズル的な戦闘を好むプレイヤーにとって、この予測不能な展開は「挑戦」というよりは「運ゲー」のように感じられてしまいます。
Quest Modeについても期待外れとの声があります。ストーリー重視のキャンペーンを期待していたプレイヤーにとって、物語の要素はかなり希薄です。Dungeon Modeは純粋で集中したタクティカルバトルという約束を果たしていますが、Quest Modeはまだ何かの途中段階にあるような未完成さを感じさせます。
多くのプレイヤーが最初に見落としがちなのは、環境ツールこそが真の逆転要素であるという点です。不利な状況を覆すためにハザードや地形を活用し始めると、勝率は劇的に向上します。このゲームは悪いRNG(乱数)を嘆くよりも、試行錯誤を重ねることを報酬としていますが、それを理解するには時間が必要です。
奥深さと魂:真の議論
コミュニティからの最も鋭い批判は、バグやUIについてではありません。それは「雰囲気」についてです。Crawl Tacticsにはクラス、武器、魔法システム、破壊可能な環境、多彩なモード、バイオームの多様性が詰め込まれていますが、多くのプレイヤーが「これらのシステムが、より大きな世界観や物語と切り離されている」と指摘しています。戦闘は壮観ですが、追うべき物語の糸口がなければ、これほどメカニカルな深みがあるゲームであっても、モチベーションを維持するのは難しいでしょう。
これはパッチで修正するのが難しい問題です。技術的に堅実なゲームと、プレイヤーが心から「また遊びたい」と思えるゲームとの間には、大きな隔たりがあるのです。
総評
Crawl Tacticsは、ジャンルのファンであれば多くのやり込み要素を見出せる一方、カジュアルなタクティクスプレイヤーはすぐに離脱してしまう可能性がある作品です。戦闘システムには確かな深みがあり、環境とのインタラクションは独創的で、プロダクションクオリティもモバイルのタクティクスゲームとしては高水準です。小型端末でのUIの問題は深刻ですが、修正は可能です。物語の重みが欠けている点は、長期的に見てより大きな懸念事項と言えるでしょう。
アップデートを待つ間にタクティクスゲームの勘を磨きたいなら、DuneCrawl初心者ガイドが参考になります。クルー管理やダンジョン生存戦略は、ジャンル全体で共通して役立つ知識です。Crawl Tacticsは現在iOSおよびAndroidで配信中。今後のコンテンツロードマップ次第では、真に特別な作品へと成長する土台は十分に整っています。
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