CRIMSON DESERT New Gameplay Showcase ...

Crimson Desert、売上2億ドル・販売400万本突破、PS5が半数近くを占める

Pearl AbyssのオープンワールドRPG「Crimson Desert」が発売2週間で400万本を販売し、推定2億ドルを記録。PS5が7500万ドルを占める。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 4月 3, 2026

CRIMSON DESERT New Gameplay Showcase ...

400万本販売。約2億ドルの収益。発売から2週間。これらが現在『Crimson Desert』に付随する数字であり、初期の評価が賛否両論だったことを考えると、予想以上に好調なローンチであったことを示しています。

2億ドルは実際どこから来ているのか

Alinea Analyticsのマーケットアナリスト責任者であるRhys Elliot氏は、今週のアライナー・インサイト・ニュースレターでその内訳を明らかにしました。同氏の推定によると、『Crimson Desert』は発売から最初の2週間で総収益約2億ドルを記録しており、そのうちPlayStation 5の売上が7500万ドルを占めています。これは、総収益の38%近くが単一プラットフォームから来ていることを意味します。

しかし、ここで重要なのは、Pearl Abyssが2億ドル全額を受け取っているわけではないということです。SteamやPlayStation Storeのようなデジタルストアは、通常、ほとんどのパブリッシャーに対して30%程度の手数料を徴収します。Pearl Abyssの口座に入金される実際の収益は、見出しの数字よりもかなり低いですが、これらの控除後であっても、意見が分かれたゲームとしては非常に好調な商業的結果と言えます。

主要プラットフォームとしてのPS5

PS5の貢献度は、この内訳の中で最も注目すべき詳細です。『Crimson Desert』はソニーのハードウェアで100万本を販売し、総計400万本の4分の1を占めました。PlayStation単体での7500万ドルという数字は、ソニーが築き上げたインストールベースと、このような広大なオープンワールドRPGに対するコンソールプレイヤーの需要の両方を反映しています。

AlineaのPS5およびPS4のトップセラーゲームのチャートでは、『Crimson Desert』は同期間で3位にランクインしており、FC 26と『Resident Evil Requiem』に次ぐものの、MinecraftやMLB The Show 26を上回っています。世界最大のサッカーフランチャイズと、レオン・S・ケネディが登場する新しいバイオハザードの後に続くことは、決して失敗とは言えません。

購入層を示す『Dragon's Dogma 2』との重複率

Elliot氏は、『Crimson Desert』のプレイヤー層について多くを物語る統計も指摘しました。Alineaの調査によると、『Crimson Desert』をプレイした人と『Dragon's Dogma 2』をプレイした人の間には38%の重複率があり、Elliot氏はこれを『Clair Obscur: Expedition 33』や『Assassin's Creed Shadows』との重複率よりも「著しく高い」と述べています。

このデータポイントでほとんどのプレイヤーが見落としているのは、それがゲームのポジショニングをどのように示唆しているかということです。『Crimson Desert』は、広範なアクションアドベンチャー層ではなく、重厚でシステム重視のオープンワールドと、リアルな戦闘の重みを求めるプレイヤー層から支持を得ています。これは特定の層ですが、明らかに大きく、意欲的な層です。

賛否両論のローンチからSteamでの「非常に好評」へ

商業的な成功は、プレイヤーの感情の顕著な変化とも並行しています。『Crimson Desert』はSteamで賛否両論のレビューでローンチされましたが、初期の苦情は操作性とストーリーに向けられていました。Pearl Abyssは、誤って含まれていたAI生成アセットの削除、移動バグの修正、操作応答性の向上など、迅速なアップデートを複数回実施しました。その後、Steamの評価は「非常に好評」に上昇しました。

多くのプレイヤーはまだPywelの最初の地域に深く入り込んでいるため、ゲームの長期的な定着率はまだ形成中です。ここで重要なのは、プレイヤーベースが後半のコンテンツを進めていく中で、Pearl Abyssがアップデートのペースを維持できるかどうかです。

2億ドルがPearl Abyssにとって今後何を意味するか

初期のMetacriticスコアが発表された際に株価が30%下落したスタジオであるPearl Abyssにとって、この収益状況は大きな回復です。同社はすでに、オープンワールドのクリーチャー収集ゲームである『DokeV』に注力していると報じられていますが、『Crimson Desert』の商業的パフォーマンスは、ローンチ週の見出しが示唆していたよりもはるかに強力な基盤を同社に与えています。

現在、400万人のプレイヤーがPywelにいますが、そのかなりの割合はまだ最初の地域から離れていません。さらに詳しい情報は以下をご覧ください。

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4月 3日 2026

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