「継続的なビジュアル改善の一環として、ゲームのアートディレクションにより沿うように、一部の2Dビジュアルアセットを置き換えました。」という、Crimson Desert のパッチノート1.01にひっそりと記載されていた一文は、Pearl Abyss にとって非常に大きな意味を持っています。
PC、PS5、Xbox Series X|S 向けに3月29日にリリースされたこのアップデートは、リリース以来 Crimson Desert が受けたパッチの中で最も大規模なものです。5つの新しい乗り物、操作性の全面的な見直し、そしてAIアートの削除に向けた静かな第一歩が、すべてこの一回のアップデートで実現しました。
AIアート問題の解説
パッチがリリースされる1週間前、プレイヤーたちは Crimson Desert の世界に散りばめられた、生成AI特有の兆候を示すいくつかの絵画を発見しました。Pearl Abyss は開発におけるAIツールの使用を開示していなかったため、この発見はコミュニティに大きな衝撃を与えました。プレイヤーからの反発を受け、開発元は問題を認め、パッチ1.01はその是正に向けた最初のステップとなります。
問題は、パッチノートの表現が意図的に曖昧であることです。「一部の2Dビジュアルアセットを置き換えました」という記述は、いくつの絵画が入れ替えられたのか、どの絵画なのか、そしてそのプロセスが完了したのかどうかを明記していません。Pearl Abyss はこれを「完了した修正」ではなく「継続的な取り組み」として扱っており、少なくともさらなる置き換えが予定されていることを示唆しています。Polygon の報道に対するコメントの一つは、率直にこう述べています。「ゲームにAIアートを使用したことで、現行犯で捕まってしまった。」
ゲームにおける手作りのアートを重視するプレイヤーにとっては、これは進歩です。ただし、何が変更されたのかについての完全な説明は期待しないでください。
注意
Pearl Abyss は、いくつのAI生成アセットがゲーム内に残っているかを確認していません。パッチノートでは、置き換えを「継続的なビジュアル改善」の一部として説明しており、これは複数パッチにわたるプロセスであることを示唆しています。
5つの新乗り物と、Pywel を再訪する理由
AIアート論争とは別に、パッチ1.01では、以前はボスエネミーや伝説の動物として世界を徘徊していた5つの乗り物が追加されました。プレイヤーは now、White Bear、Silver Fang、Snowwhite Deer、Rock Tusk Warthog、そして Icicle Edge Alpine Ibex を召喚し、Pywel の街を NPC を驚かせることなく乗り回すことができます。
ここで重要なのは、パッチリリース前にすでにこれらの伝説の動物を捕獲していたプレイヤーは、次回ログイン時の「追加報酬リスト」を通じて、対応する報酬が遡って付与されることです。Pearl Abyss はその点まで考慮していました。
Pywel 周辺の移動も顕著に速くなりました。走るキーを押し続けるかタップすることで移動速度が増加し、走るキーを継続して押さなくても速度が低下しなくなりました。飛行時のスタミナ消費量が減少し、ファストトラベルのロード時間が短縮され、飛行が有効になる前の短いキャラクターの硬直も修正されました。

飛行スタミナが1.01で減少しました
リリース時に実装されるべきだった操作性と品質改善
これらのパッチノートの操作性に関する項目は、発売初日からプレイヤーが不満を投稿していたリストのようです。Aerial Stab には意図しないループがあり、プレイヤーが空中で連発できてしまいましたが、Pearl Abyss はスタミナコストを連続使用に応じてスケーリングするように調整し、この技を移動ツールとして有効なままにしました。Aerial Maneuver と Aerial Swing は、どちらもスタミナ消費量が減少しました。
犯罪行為による貢献度スコアの低下は、NPC が実際にその行為を目撃した場合にのみ発生するようになり、ゲーム内で最もペナルティがきつく、恣意的だったシステムの一つが修正されました。ペットが戦闘中に離れてしまうことがなくなりました。井戸からは一度に5単位の水が採取できるようになり、以前の1単位から改善されました。Mining Knuckledrill と Demenissian Chainsaw は、使用直後にリソースを収集できるようになりました。
インベントリシステムも改善され、キーボードとマウスのプレイヤーは、以前のホバーベースのシステム(プレイヤーを戸惑わせていた)ではなく、左クリックで選択し、右クリックまたはダブルクリックで使用できるようになりました。新しい Shift+RMB ショートカット(PS5 では □、Xbox では X)により、選択したアイテムすべてを一度のアクションでプライベートストレージに移動できます。
PS5 プレイヤーには、ディスプレイサポートに関わらず 4K 出力を強制する新しい「Fixed 4K Output」オプションが追加され、パフォーマンスモードではベース PS5 で FSR アップスケーリングが利用可能になりました。
これほど大規模なパッチで多くのプレイヤーが見落としがちなのは、小さな修正が積み重なることです。個々の変更は Crimson Desert を変革するものではありません。しかし、それらが組み合わさることで、期待されたリリース後にゲームの粗さを感じさせていた摩擦点が解消されます。もし操作性やAIアートの問題で早期に離れてしまったプレイヤーがいるなら、このパッチは復帰を検討する価値があるでしょう。今週のゲームに関する最新情報については、こちらもぜひチェックしてください。







