All Sealed Abyss Artifact Locations In ...

Crimson Desert: プレイヤーが見落としがちな一つの難関

『Crimson Desert』の「Trial After Trial」クエストは一見簡単そうですが、ほとんどのプレイヤーがつまずく一つのギミックがあります。このクエストの真相を解説します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 27, 2026

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Crimson Desertには、一見すると簡単なクエストがたくさんありますが、突然難しくなることがあります。Trial After Trial はその典型的な例です。クエストのほとんどは自然に進みますが、ゲームのシステムがほとんど予告なく切り替わる場面があり、多くのプレイヤーがそこでつまずいてしまいます。

このクエストは、盗賊に牛を奪われた農夫のBremer が中心となります。Crimson Desert の開発元である Pearl Abyss は、この種のクエストを、戦闘と環境ストーリーテリングを融合させるように設計しており、Trial After Trial はそのデザイン哲学の良い例と言えるでしょう。本作は発売初日に200万本を売り上げたため、現在、多くの新規プレイヤーがまさにこの種の混乱に直面しています。

クエストの実際の概要

クエストの序盤は非常にシンプルです。指定された場所でBremer を見つけ、彼の話を聞き、次のウェイポイントで薬草師を追跡します。ここで重要なのは、薬草師はただでは話してくれないということです。必要な情報を得るために、銅貨1枚を渡して彼を懐柔する必要があります。支払いを済ませると、彼は馬に乗って直接盗賊のキャンプまで案内してくれます。

次に戦闘が発生します。まずキャンプ内の盗賊をすべて倒してください。敵が活動している間は、次のステップがトリガーされません。

Clearing the bandit camp

盗賊のキャンプを制圧する

皆が混乱する箇所

盗賊を倒した後、死んだ牛を見つけることになります。ここからクエストは、通常の戦闘と報告のミッションとは異なる様相を呈します。

死んだ牛に対して観察ボタンを押し、記憶の断片を収集する必要があります。ここで重要なのは、一度押して次に進むのではなく、完全な記憶がアンロックされるまで観察し続ける必要があるということです。このステップを急ぐプレイヤーは、進行しない理由が分からず立ち往生してしまいます。

記憶がアンロックされたら、メニューをESCで開き、Visione を装備します。このアイテムは、環境内で記憶を再構築して視聴することを可能にし、Crimson Desert が環境ストーリーテリングのシーケンスを処理する方法です。記憶の再生を見届けたら、Bremer の元へ戻り、彼の牛に関する悲しい知らせを届けます。

このクエストが際立つ理由

Trial After Trial は小規模なクエストですが、Crimson Desert が得意とすることを示しています。それは、戦闘目標と、プレイヤーに立ち止まって世界に実際に没入することを要求するナラティブメカニクスを組み合わせることです。Visione メモリシステムは、ゲーム全体を通していくつかのクエストに登場するため、ここで慣れておくと後々役立ちます。

一度何をすべきか分かれば、このクエストはそれほど時間はかかりません。銅貨の賄賂、牛に対する完全な観察インタラクション、そして Visione の装備が、プレイヤーがつまずきやすい3つのポイントです。それ以外の部分はすべて自然に進みます。

Crimson Desert の他のクエストコンテンツを進めているプレイヤーのために、さらに多くの情報があります。ゲーム全体の他のクエスト、メカニクス、システムをカバーする他のガイドを参照できます。以下もぜひチェックしてください。

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3月 27日 2026

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3月 27日 2026

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