Crimson Desertは、広大なオープンワールド「Pywel」へとプレイヤーを誘いますが、移動方法についてはあまり手取り足取り教えてくれません。ファストトラベルシステムは存在しますが、非常に控えめなため、多くのプレイヤーが不必要に長く馬で移動している可能性があります。
2種類のテレポートポイント、1つの紛らわしいマップアイコン
Crimson Desertのファストトラベルネットワークは、「Abyss Nexus」ポイントと「Abyss Cresset」ポイントの2つの明確なカテゴリに分かれています。この違いは重要です。Abyss Nexusの場所は、踏み込んだ瞬間に解除され、何の制約もありません。Abyss Cressetポイントは少し手間がかかり、通常はパズルを解くことでアクティブになります。
どちらのタイプも解除する前は、マップ上で同じ曖昧なラベル「mysterious energy」の場所として表示されます。これは他の未確認の注目ポイントにも使われるタグと同じなので、何を見ているのか気づかずにスクロールして通り過ぎてしまうことがあります。
解除されると、どちらのタイプもマップ上で distinct な青いアイコンに変わります。そこから、いずれかの上にカーソルを合わせて「Teleport」を選択するだけで完了です。
注意
特定のクエストや場所では、ファストトラベルが完全にブロックされます。オプションが表示されない場合は、アクティブなクエストが移動を制限していないか確認してください。
「Blinding Flash」で隠されたウェイポイントを見つける
ほとんどのプレイヤーが自分で気づかないであろうことですが、主人公のKliffには、近くの注目ポイント、ファストトラベルの場所を含むものを明らかにする「Blinding Flash」という能力があります。コントローラーでは、LBとRBを同時に長押しします。キーボードでは、Ctrlを押しながら左マウスボタンをクリックします。
Blinding Flashがアクティブな間、遠くに青い円形の光のエフェクトが表示され、近くの注目ポイントを示します。これはすべての場所でファストトラベルポイントを保証するものではありませんが、偶然見つける前にAbyss NexusとAbyss Cressetの場所を見つける最も確実な方法です。
ここで重要なのは、探索中に、特に新しい地域に入る際に定期的に使用することです。Pywelは広大であり、近くにファストトラベルポイントがあるかないかの違いは、数分間の移動時間に影響する可能性があります。

Blinding Flash reveals nearby waypoints
アビスレルムには独自のネットワークがある(ただし注意が必要)
ファストトラベルは地上だけではありません。アビスレルムの浮遊島には独自のテレポートポイントがありますが、重要な制限があります。それらを使用できるのはKliffのみです。もう一人のプレイアブルキャラクターであるDamianeは、アビスのファストトラベルネットワークから完全に除外されています。
プレイヤーは、メインストーリーの序盤、Axiom Archiveに入る直前に、最初のアビスベースのファストトラベルポイントを自動的に解除します。そこから、Path of Providenceを南東に進むことで、追加のアビスウェイポイントが徐々に解除されます。リリース時に公開されたガイドによると、Hernand Castleに最も近い3つのファストトラベルポイントは、最初のアビスレルムの3つの場所とともに、早期に取得すると非常に役立ちます。これら6つを早期に確保することで、絶えず戻ることなく世界の両方のレイヤーを移動するための確固たる基盤が得られます。さらに、以下もチェックしてください。







