『Crimson Desert』の中でも特にビジュアルが特徴的な武器は、隠された山の場所にあったにもかかわらず、ほとんどのプレイヤーはその入り口に気づかずに通り過ぎてしまっています。
ソウル・スピアは、穂先から柄まで透き通った幽玄な青色の武器で、その名の通りです。これで敵を倒すと、周囲の敵にダメージを与える飛び道具が発射されます。攻撃力27で、ゲーム中盤でも十分に活躍でき、他のどの武器とも異なる外見をしています。
Pearl Abyss はどこに隠したのか
この槍は、Hernandの西側にあるArgent Peaksに隠された場所、Antumbra Ritual Groundsの中にあります。マップを開くと、入り口はHernandの「H」の文字の上側の2本の線の間に位置しています。目印がないため、多くのプレイヤーが見落としてしまうのです。
そこへ行くには、分かりやすい道からではなく、山の端を乗り越えて登る必要があります。目印となるのは、入り口の上に出たときに北西に見える岩の橋です。この橋が見えたら、正しい場所に着いたことになります。
情報
入り口を見つけるのに苦労している場合は、Argent Peaks の上空に位置し、北西をスキャンしてください。岩の橋が Antumbra Ritual Grounds へのドロップインポイントの最も分かりやすい目印となります。
何が待ち受けているのか
Antumbra Ritual Grounds は空っぽではありません。内部は浮遊して飛び道具を放つ魔法使いでごった返しており、入り口には3体の衛兵がいます。1体は外に、2体は扉のすぐ内側に配置されています。
しかし、重要なのは、槍を手に入れるために衛兵を倒す必要は全くないということです。武器は、部屋の中央、下層階の南側にあるプラットフォームに浮かんでいます。唯一の本当のタスクは、そのプラットフォームに到達することです。ジャンプに失敗した場合、Axiom Force を使えば近くのプラットフォームに移動できるため、そこから進むことができます。ただし、敵がいる状態でこれを使用すると、移動できなくなります。

槍が待つプラットフォーム
最も早い脱出方法は「死」である
ここで『Crimson Desert』は少し意地悪になります。この場所を駆け抜け、槍を掴んで脱出しようとしても、テレポートで外に出ることはできません。Antumbra Ritual Grounds の内部からは、ゲームがそれを許可しないのです。
ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、意図的に死ぬことが最適な脱出戦略であるということです。槍を手に入れたら、衛兵に倒され、死亡画面から「チェックポイントで復活」を選択してください。これで、ソウル・スピアがインベントリに入った状態で Antumbra Ritual Grounds の外にリスポーンします。これは、大胆なプレイヤーを報い、安全策を取ろうとするプレイヤーを罰する、意図的なデザインのひねりです。
武器を拾うには、コントローラーの場合はXまたはSquare、キーボードの場合はEを、浮遊する槍に近づいた際に表示されるプロンプトに従って長押ししてください。
寄り道する価値がある理由
ソウル・スピアの「敵を倒すと飛び道具が発動する」という特性は、敵が密集している場所で特に効果的です。一体倒せば、集団全体に連鎖反応を引き起こすことができます。攻撃力27という数値も、序盤で見捨てるには惜しい性能です。ポールアーム戦闘をビルドの中心に据えているプレイヤーや、見た目も性能も良い武器を求めているプレイヤーにとって、敵対的な魔法使いが道を阻んでいても、Antumbra Ritual Grounds への寄り道はそれだけの価値があります。
Pywel 全土の隠されたアイテム、武器、エリアの秘密についてさらに知りたい場合は、Pearl Abyss が『Crimson Desert』に詰め込んだすべてを網羅したガイドをご覧ください。さらに以下もチェックしてください。







