DEAD OR ALIVE 6 Last Roundは6月24日にリリースされましたが、直後からプレイヤーの反発を招く事態となりました。PC版のSteamレビューはリリースから数日で23%が好評にとどまり、この再リリース版は「賛否両論」以下の評価に沈んでいます。

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プレイヤーが実際に支払っている対価
Koei TecmoおよびTeam Ninjaは、Dead or Alive 6 Last Roundを2019年版の現世代機向けアップグレード版として位置づけ、$40で販売しました。このパッケージには、過去に配信された5人の追加キャラクターと5種類の新コスチュームが含まれており、リリース後の新規DLC配信も約束されています。基本プレイ無料の「Core Fighters」版も用意されていますが、ストーリーモードはロックされており、プレイ可能なキャラクターはKasumi、Marie Rose、Honoka、NiCOの4名に限定されています。
問題は、Last Roundのリリースに伴い、2019年版のオリジナルゲームがSteamから削除された点です。長年かけてコレクションを構築してきたプレイヤーは、購入済みコンテンツの大部分(すべてではありません)を引き継ぐための移行システムに対応しなければならない状況です。
プレイヤーを激怒させるDLCの計算
7年間にわたるDLC配信により、バンドルを含めるとシリーズのアイテム数は440点にのぼります。6月24日の期限までにすべてのコンテンツを所有していたプレイヤーでさえ、SNK Corporationからライセンス供与を受けた『THE KING OF FIGHTERS』のコラボキャラクター、Mai ShiranuiとKula Diamondの2名については引き継ぎができません。Team Ninjaは公式サイトにて、Mai、Kula、およびそれらに関連するコスチュームは2019年版から引き継ぐことができないと明言しました。
さらに悪いことに、両キャラクターは価格が改定されました。以前はそれぞれ$8でしたが、現在は$11となっており、すでに購入済みのプレイヤーは、再び使用するために追加料金を支払うよう求められています。
SNKとのライセンス契約が、この2名が引き継ぎ対象外となった理由である可能性が高いでしょう。クロスオーバー契約において、永続的な再リリース権まで含まれることは稀だからです。しかし、数年前に定価で購入したプレイヤーにとって、この状況が納得しがたいものであることに変わりはありません。
「現世代向けに改善」されたはずが、ポーズメニューには2015年当時のSteamコントローラーのグラフィックが
反発はDLCの問題にとどまりません。目に見えるビジュアルや技術的な改善を期待していたプレイヤーからは、以前のバージョンとほとんど変わらない見た目やプレイ感であるとの報告が相次いでいます。Steamレビューには、6年前に報告されたバグが未修正のまま放置されていること、ポーズメニューに2015年当時のSteamコントローラーの画像が表示されていること、そしてロールバック方式のネットコードやクロスプレイといった機能が実装されていないことへの不満が溢れています。
あるSteamレビュアーは、「6年前に報告されたバグがそのまま残っており、少し変更を加えただけの全く同じゲームだ。MODも壊れてしまった」と辛辣に総括しています。
主な新機能はフォトモードです。新機能のOboroライティングシステムを含む詳細については、Dead or Alive 6 Last Round フォトモードガイドをご確認ください。しかし、バランス調整やネットコードの改善、あるいは大幅なビジュアルアップグレードを期待していたプレイヤー層にとって、フォトモードの追加は、多くの人が「コピペリリース」と呼ぶものに$40を支払う十分な理由にはなっていません。
「バランス調整も大きなビジュアルの変化もなく、フォトモードとライティングの変更を追加しただけだ」とあるレビュアーは記しています。「詐欺に近いと感じる」
Koei Tecmoの沈黙と今後の展望
Koei TecmoおよびTeam Ninjaは、レビュー爆撃やコミュニティからの懸念に対して公式声明を出していません。リリース後のスタジオからの唯一の告知は、Minatoという新DLCキャラクターを開発中であるという情報のみです。Minatoの価格は発表されていません。
現在のゲームの状態を踏まえ、Last Roundに$40の価値があるかどうかを判断しようとしているプレイヤーに向けて、Dead or Alive 6 Last Round リリース日、ゲームプレイ、新機能ガイドでは、各プラットフォームにおけるローンチ時の収録内容を詳細に解説しています。2019年版がSteamから削除され、パッチノートやロードマップも公開されていない現状において、Koei Tecmoがコミュニティの声に応えるのか、それともLast Roundが現在の評価のまま放置されるのか、今後数週間の動向が注目されます。








