Deadlockのプレイヤー数が228Kを突破、City Never Sleepsアップデートが配信開始

DeadlockのCity Never Sleepsアップデートが配信。新マップや6人のヒーロー、Hauntsの刷新により、Steam同時接続プレイヤー数は228,000人を記録しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日

Everything Added In Deadlock's New City Never Sleeps Patch
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同時接続プレイヤー数が228,000人を突破しました。この数字は、ValveがDeadlockに対して行った最新のアップデートが、Steamチャートにどのような影響を与えたかを如実に物語っています。9月29日に配信されたCity Never Sleepsアップデートにより、プレイヤー数は即座に過去最高を記録し、正式なリリース前でありながら本作がこれまで打ち立ててきたあらゆる記録を塗り替えました。

228,000人の同時接続プレイヤーが意味するもの

この数字を背景とともに解説しましょう。Deadlockは、正式なリリース発表がないまま、口コミやValveによる控えめなアップデートを通じて、常に数万人規模のプレイヤーを集め続けてきたという特異な状況にあります。今回のアップデートだけで同時接続数が228,000人を突破したことは、本作のコミュニティが拡大しているだけでなく、すべてのパッチ内容に高い関心を寄せていることを示唆しています。

しかし、重要なのは単なる数字だけではありません。City Never Sleepsアップデートは非常に充実しており、多くのライブサービス型ゲームであればメインの大型アップデートとして扱われるレベルのコンテンツが追加されています。

6人の新ヒーロー、そしてハトを連れたキャラクター

今回のアップデートで、Valveは6人のヒーローを追加しました。Nurse Harrow、Rat King、Solomon、Deadman Danny、Baba、そしてVioletです。彼らの多くにはニューヨーク市をテーマにしたデザインが色濃く反映されています。Rat Kingはピザを食べるネズミの相棒を連れており、これほどニューヨークらしいキャラクターデザインは他にないでしょう。Solomonは競技チェスのプレイヤーです。そして、ハトを連れた老婦人のBabaは、現在シューターゲームに登場するヒーローの中でも、間違いなく最も魅力的なコンセプトの一つと言えます。

どのヒーローから順に実装されるかはゲーム内の投票によって決定されるため、実装順序はまだ確定していません。

新マップとそこに生息するクリーチャー

新マップは20世紀初頭から中盤のニューヨークをモチーフにしており、フォトリアルではなく、スタイライズされた不気味な雰囲気が特徴です。アール・デコ調の建築物にホラーの要素が組み合わされています。ブロードウェイ、チャイナタウン、タイムズスクエア、港などが登場し、ビジュアルのトーンは都市伝説的なゴシックの側面を強く押し出しています。

これまで「Neutrals」と呼ばれていた中立クリーチャーはHauntsと改称され、新しい設定に合わせて完全にリデザインされました。新たなラインナップは以下の通りです:

  • Specimen(瓶に入った切断された手)
  • Past Dues(図書館に潜む亡霊のようなクリーチャー)
  • Gutter Ghouls(一つ目の歩くゴミ袋)
  • Barrel Mimics(手足とタイヤレバーが生えた爆発する樽)
  • Stage Hands(幽霊のような手に操られたマリオネット)
  • Crabbage Pots(『リトル・ショップ・オブ・ホラーズ』を彷彿とさせる未確認生物)
  • Festival Spirit(中国の提灯に宿る魂)
  • Shrooms(キノコの魔法使い、性格は穏やか)
  • Underhands(スリを行うガーゴイル)

この多様性は特筆すべき点です。単に以前のNeutralsの見た目を変えただけではありません。各Hauntはニューヨークという設定に合わせた独自の個性を持っており、単なる表面的なテーマ付けにとどまらず、Valveが世界観の構築に多大な時間を費やしたことがうかがえます。

Deadlockの開発状況について

Valveはパッチと併せて開発状況に関する広範なアップデートも発表しましたが、結論から言えば、正式リリースまではまだかなりの道のりがあります。1月のOld Gods New Bloodアップデート後、開発チームは「磨き上げの段階に入る前に、ゲームの核となる部分で完了すべき重要な作業がまだ残っている」と述べており、その立場に変わりはありません。

ここで重要なのは、Valveが現在進行中の作業として挙げた項目です。プログレッションシステム、ヒーローや隠れ家のカスタマイズ、大型アイテムのリデザイン、そして代替ゲームモードなどです。これらの一部は「推測段階」とされており、プレイテストの結果次第では実装されない可能性もあります。チームは、プログレッションのような機能は正式リリースで固定される前に、フィードバックに基づいて大幅に変更される余地が必要であると誠実に説明しています。

多くのプレイヤーがこうした開発アップデートで見落としがちなのは、詳細の中に埋もれたシグナルです。Valveが「代替ゲームモード」を現在プレイテスト中であると明記したことは、Deadlockの最終的な姿が、現在プレイ可能なものとは大きく異なる可能性があることを示唆しています。

これからゲームを始める方や、新しいコンテンツに飛び込む前に戦略を磨きたい方は、Deadlockの初心者向けガイドで、移動方法、ヒーローの選択、目標などを詳しく確認できます。特定のヒーローについて深く知りたいプレイヤーは、新ヒーローの追加に合わせて随時更新されるDeadlock戦略ガイドコレクションをぜひ活用してください。

ゲームアップデート

更新済み

10月 1日 2026

投稿済み

10月 1日 2026

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