フランスのインディーデベロッパーUnexpectedとパブリッシャーのGoblinz Publishingは、レリックのシナジーと戦略的なスロット管理を軸としたターン制タクティカルローグライト『Deified』を、2026年9月21日にSteamで配信開始すると発表しました。
『Deified』の価格は$14.99 / €14.99で、リリース後2週間は20%のローンチ割引が適用されます。プレイヤーは主人公Satorを操作し、「Gold of the Rhine」を汚染して強力なレリックや永遠の呪いへと変えた諸悪の根源であるLordsに立ち向かうことになります。
キャンペーンでは、7体のボスを倒し、「Gold of the Rhine」を人々に取り戻すことが目標となります。各ランで収集したレリックを基に戦略を構築しましょう。

レリックを軸としたタクティカルローグライト
本作のゲームプレイにおいて、レリックは中心的な役割を果たします。各レリックは固有のアビリティを持っており、同タイプのレリックを集めることでシナジーが生まれ、戦略全体を強化することが可能です。
また、同一のフラグメントを複数集めることでレリックを復元することもできます。このシステムにより、アーティファクトを強化し、ラン中の有効性を高める新たな手段が提供されます。
多くのターン制タクティカルゲームとは異なり、『Deified』にはマナやアクションポイント、クールダウンといった概念が存在しません。プレイヤーは毎ターンアビリティを使用できるため、いかにレリックとスロットを管理し、決断を下すかが重要となります。
戦略的なスロット管理
すべてのレリックにはスロットが必要となるため、インベントリとスロットの管理が各ランの重要な要素となります。各スロットには特定のボーナスと引き換えにデメリットが設定されており、プレイヤーはそれらの組み合わせが自身の戦略にどう影響するかを考慮しなければなりません。
このシステムは、単に強力なアイテムを選ぶだけのプロセスにならないよう設計されています。プレイヤーは、個々のボーナスやペナルティが自身のビルドや目指しているレリックのシナジーとどのように相互作用するかを考える必要があります。
さらに『Deified』にはスキルツリーが実装されており、好みの戦略を追求できます。進行に応じて新しい部屋がアンロックされ、さらなる選択肢が増えることで、今後のランの方向性を形作ることができます。
固有の呪いを持つ7体のボス
ゲーム内に登場する7体のボスは、固有の呪いによってプレイヤーの既存の戦略を揺さぶるように設計されています。これらの効果はプレイヤーの計画を妨害するため、タクティカルな戦闘中には柔軟な対応が求められます。
そのため、キャンペーンを通して単一の戦略に頼るのではなく、状況に応じてレリックの組み合わせやスロット構成を適応させる必要があります。
ターン制バトル、レリックの復元、スロット管理、スキルツリー、そしてボスの呪いといった要素の組み合わせにより、『Deified』は戦闘の合間の計画と適応を重視したゲーム体験を提供します。
『Deified』の発売日と価格
『Deified』は2026年9月21日にSteamで発売予定で、価格は$14.99 / €14.99です。リリース後の最初の2週間は20%の割引が適用されます。
本作はフランスのインディースタジオUnexpectedが開発し、Goblinz Publishingがパブリッシングを担当します。
Unexpectedは、ジュニアスタッフのみでゲームを開発するという試みを経て2015年に設立されました。同スタジオはこれまでに『looK INside』や『As Far As The Eye』といったタイトルをリリースしており、ゲームプレイやビジュアルデザインに対する独創的なアプローチを特徴としています。
Goblinz Publishingは、戦略・経営シミュレーションゲームを専門とするフランスのインディーデベロッパー兼パブリッシャーです。カタログには『Dungeon Rushers』、『Robothorium』、『Legend of Keepers』、『Hero's Hour』、『Shogun Showdown』、『Microtopia』などが含まれています。
9月21日のリリースにより、『Deified』はレリックの組み合わせと戦略的なスロット管理が進行と戦闘の鍵となる、ターン制ローグライト体験をプレイヤーに提供します。







