The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlineが、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに本日発売されました。イタリアのインディーデベロッパーであるONE O ONE GAMESが開発し、スペインのインディーパブリッシャーであるEntalto Publishingがパブリッシングを手掛ける本作は、ダンテ・アリギエーリの『神曲』をシュールかつ内省的なアドベンチャーとして再解釈した、一人称視点のサイコロジカル・ミステリー・スリラーです。
本作は2026年9月11日にリリースされ、PC版はSteam、Epic Games Store、GOGにて、またPlayStation 5およびXbox Series X|Sでもプレイ可能です。価格は€19.50 / $19.99で、発売後2週間は10%のローンチ割引が適用されます。
Steamでは体験版も配信されており、プレイヤーは製品版を購入する前に、本作の雰囲気やパズル、そして相互に関連する2つの現実を体験することができます。

ダンテの『地獄篇』を心理学的に解釈
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlineの主人公は、ダンテ・アリギエーリの末裔であり、一族の歴史から逃れるために人生を捧げてきたガブリエル・アリギエーリです。
本作の設定では、33年ごとに人間界と地獄を隔てる境界が弱まるとされています。ガブリエルは先祖伝来の屋敷に戻り、地獄の門を封印し続けるための古代の儀式を執り行わなければなりません。
物語は『神曲』から多大な影響を受けていますが、本作は悪魔や戦闘といった伝統的な描写に焦点を当てるのではなく、地獄を心理学的なアプローチで描いています。
クリエイティブ・ディレクターのEmanuele Miccianza氏は次のように述べています。「多くの人がダンテや『地獄篇』と聞くと、モンスターや悪魔、アクションといった具体的なものを想像します。しかし、私が『神曲』を読んだとき、そこにアクションストーリーではなく、内面的な旅路を歩む一人の人間を見出しました。それが私たちの中心的なアイデアとなりました。つまり、地獄とは内面的なものなのです。」
このコンセプトがガブリエルの旅路の基盤となっており、ゲーム内の環境やパズル、物語を通じて、恐怖、罪悪感、トラウマ、そして抑圧された記憶が探求されます。
ガブリエルの旅路を定義する2つの現実
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline は、「Villa(ヴィラ)」と「Dive(ダイブ)」という、相互に関連する2つの環境を中心に構成されています。
Villaはアリギエーリ家の歴史が詰まったイタリアの邸宅として描かれています。その静寂でメランコリックな室内は、物理的な世界とガブリエルの一族が背負う歴史的な重荷を象徴しています。
一方、Diveは全く異なるアプローチをとっています。それは地獄の深淵を歪めて映し出したものであり、ガブリエルの内面的な心理状態を表現しています。
ナラティブ兼クリエイティブ・ディレクターのEmanuele Miccianza氏とアート・ディレクターのGiorgio Falconi氏は、開発日記シリーズの中で、この2つのロケーションの対比について語っています。Villaが肉体を象徴するのに対し、Diveは魂とガブリエルの心理的な葛藤を象徴しています。
Diveのビジュアルデザインは、この違いを強調しています。無機質で目が眩むような白い外観の裏には、怒りと罪悪感に関連する赤色が隠されています。この秩序と混沌の対比は、プレイヤーにガブリエルの体験が現実のどこで起きているのかを問いかける意図があります。
難解なパズルを解き明かす
プレイヤーは『神曲』の失われた魔法のページを集め、それらを再構成して「地獄の封印(Infernal Seal)」の儀式を行う必要があります。
しかし、儀式は本作のミステリーの一部に過ぎません。The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlineには、周囲を観察し、物語やダンテにインスパイアされたテーマに関連するヒントを解釈する必要がある、難解な謎解きも用意されています。
探索もまた、本作の体験において重要な要素です。隠された収集アイテムや日記のページは、アリギエーリ家の血筋やガブリエルの断片的な記憶に関する追加情報を提供します。
これらの発見によって、一族の歴史や儀式に伴う代償が徐々に明らかになり、ガブリエルの心理的な旅路に対する理解を深めることができます。
理解されることへの恐怖
本作のホラー要素は、従来の脅威よりも心理的な不安に焦点を当てています。
ゲーム・ディレクターのGaia Righelli氏は、「私たちはどのような恐怖を描くべきかを決めました。それは死への恐怖ではなく、見られることへの恐怖です」と語ります。「なぜなら、誰かや何かに自分のすべてを理解されてしまうことこそが、最も恐ろしいことだからです。」
このアプローチにより、ガブリエルの恐怖や記憶が体験の中心に据えられています。戦闘や従来のホラー演出に頼るのではなく、環境や物語の謎、シュールなイメージを駆使して緊張感を生み出しています。
その結果、地獄を外部の場所としてだけでなく内面的な葛藤の表れとしても機能させることで、ダンテの作品を現代的に解釈した体験を提供します。
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline 対応プラットフォームと言語
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlineは現在、以下のプラットフォームで利用可能です:
- PC (Steam)
- PC (Epic Games Store)
- PC (GOG)
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
本作は11言語に対応しており、ボイスは英語とイタリア語で収録されています。対応テキスト言語は、スペイン語(スペイン・ラテンアメリカ)、ポルトガル語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、日本語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語です。
製品版の購入を検討されている方は、Steamの体験版をぜひお試しください。
ONE O ONE GAMESが開発し、Entalto Publishingがパブリッシングを手掛けるThe Alighieri Circle: Dante’s Bloodlineは、ダンテの文学的遺産、サイコロジカルホラー、環境探索、そしてパズル要素を軸にした一人称視点のミステリーアドベンチャーです。







