スペイン・ブラジルを拠点とするインディーデベロッパー RetroReactorは、ターン制コンバットレーサー『Rebels of the Solar Speedway』を発表しました。本作は『Hot Wheels』からインスパイアを受けた、ディストピア化した太陽系を舞台とするターン制コンバットレース・ローグライクゲームです。2027年にPC(Steam)向けにリリース予定で、今後数週間以内にクローズドベータテストが開始される見込みです。
ベータテストに関心のあるプレイヤーは、ゲームのDiscordコミュニティに参加可能です。また、レビュー用コードについてもデベロッパーを通じて提供されています。

宇宙におけるレース革命
Rebels of the Solar Speedwayの舞台は、人類が太陽系全域に進出した後の世界です。地球は、監視と恐怖によって権力を維持するテクノ宗教体制「Church of the Holy Circuit」に支配されています。一方、銀河の産業と資源の大部分は、「Ares Defense」、「Helios Genera」、「Ceres Sustenance」という3つのメガコーポレーション(巨大企業)が牛耳っています。
「Outer Rim Independence Collective(外縁部独立集団)」は、長年にわたり地球の支配勢力と戦い続けてきましたが、レジスタンスは自分たちの主張を世間に広めるための手段を必要としていました。
その好機となったのが、Solar Speedwayで開催される「バトルレース」です。このレースは大衆向けのエンターテインメントとして提供され、裏ではメガコーポレーションが支援していますが、レジスタンスはこの競技を利用して企業のチャンピオンに挑み、彼らのビジネスに打撃を与え、より大規模な蜂起を促そうと画策しています。
プレイヤーは車両を直接操縦するのではなく、ミッションコントロールの役割を担います。ゲームでは各トラックの全体像を把握できるため、プレイヤーはレーサーチームを管理し、レース中に戦略的な判断を下すことになります。
ターン制コンバットレース
本作のコアゲームプレイは、レースとターン制コンバットを融合させたものです。各ターンは「アクションフェーズ」と「レゾリューションフェーズ」に分かれています。
アクションフェーズでは、プレイヤーは車の移動方法や使用するシステムを決定します。位置取りはシステムにおいて重要な要素であり、移動によって敵の攻撃を回避したり、自車の武器の射程内に敵を収めたりすることが可能です。
攻撃はレゾリューションフェーズで解決され、最後尾のレーサーから順に先頭のレーサーへと処理が進みます。このシステムにより、プレイヤーは自分の行動だけでなく、他のレーサーがどのように反応するかを考慮する必要があります。
ゲームには多数の武器や車両システムが登場し、位置取り、武器の射程、威力、波及効果などがレースの結果を左右します。
車両、武器、チーム管理
レースの合間には、チームと利用可能なリソースを管理します。次のイベントに向けて、車の修理や弾薬、移動システムの補充を行うことができます。
本作には15種類以上の車が登場し、それぞれ異なるステータスやシステムを備えています。30種類以上の武器を装備できるほか、90種類以上の武器モジュールにより、武器の動作をカスタマイズする手段も豊富に用意されています。
これらのモジュールは既存の武器を強化したり、機能を大幅に変更したりできるため、プレイヤーは戦闘やレースに対して多様なアプローチをとることができます。
最終的な目標は、伝説のSolar Speedwayレースに到達できるチームを育成することです。
レースに影響を与える株式市場
『Rebels of the Solar Speedway』のユニークなシステムの一つに、株式市場があります。メガコーポレーションやCyber Churchはレースサーキットに資金を投じており、トラック上での出来事が彼らの株価に影響を及ぼします。
プレイヤーは企業のチャンピオンを排除することでその企業の立場を悪化させることができますが、逆にその企業の武器を使用すれば、その企業に利益をもたらす可能性もあります。
この株式システムはゲーム内経済としても機能します。アイテムの価値は株価と連動しており、市場の変動がプレイヤーチームが利用できるリソースに影響を与えます。
これにより、レース外でも戦略的なレイヤーが生まれます。プレイヤーは自分の決断が対戦相手と経済全体にどのような影響を与えるかを考慮しなければなりません。
二重スパイとしての立ち回り
メガコーポレーションはプレイヤーのチームをスカウトしようとすることもあります。プレイヤーはその申し出を受け入れ、企業の利益を自分の有利に利用することもできますが、二重スパイのような立ち回りをやりすぎると、相応の代償を払うことになります。
Outer Rim Independence Collectiveもプレイヤーに敵対する可能性があり、各勢力間の関係性にはリスクとリワードのシステムが存在します。
これにより、キャンペーンには単にレースに勝つ以上の戦略的深みが加わり、プレイヤーは企業とレジスタンスの間で立ち回りを管理することが求められます。
ローグライトな進行
Rebels of the Solar Speedwayはローグライトの進行システムを採用しており、プレイを進めることで新しいコンテンツがアンロックされていきます。
10種類以上のアンロック可能なプレイヤーチームと、30種類以上の敵チームが登場します。各プレイヤーチームによって攻略アプローチが異なり、車、武器、モジュールの組み合わせによってさらに多様な戦略が生まれます。
キャンペーンには3つのカップに分かれた18のトラックが含まれるほか、ランダムイベントや、地球からSolar Speedwayを目指す銀河マップが用意されています。
RetroReactorによると、現在計画されているコンテンツは以下の通りです。
- 10種類以上のアンロック可能なプレイヤーチーム
- 30種類以上の敵チーム
- 異なるステータスとシステムを持つ15種類以上の車
- 30種類以上の武器
- 90種類以上の武器モジュール
- 3つのカップにわたる18のトラック
- ランダムイベント
- 地球からSolar Speedwayまで広がる銀河マップ
Rebels of the Solar Speedwayは、2027年にPC(Steam)向けにリリース予定です。今後数週間以内にクローズドベータテストが開始される予定であり、興味のあるプレイヤーは発売に先駆けて参加するチャンスがあります。
RetroReactor Gamesは、Danilo Barbosa氏によって2015年に設立されました。当初はブラジルで活動していましたが、その後スペインに移転しています。スタジオの過去作には『Two Strikes』があり、レトロゲームの影響、映画的な演出、アーケードスタイルのゲームプレイを融合させることに注力しています。







