Blizzard は、これまでで最も意図的にミニマルなシーズンとともに Diablo 4: Lord of Hatred をローンチします。スタジオは、それがどのように聞こえるかを十分に認識しています。
新シーズンは Season of Reckoning と呼ばれ、Blizzard のブログ投稿によると、「過去のシーズンからの脱却を表しています」。それは控えめな表現です。シーズン限定のパワーはなく、一時的なストーリークエストラインもなく、通常 Diablo IV シーズン を定義するような足場は一切ありません。新鮮なシーズンキャラクターを作成して神格化までグリンドすることは依然として可能ですが、3ヶ月が経過しても、遭遇するものは何も消えません。
なぜ Blizzard は今シーズン意図的に一歩引くのか
事実はこうです。拡張パック自体が、シーズンが通常担当する重い作業を行っています。Lord of Hatred は、Warlock と Paladin という全く新しい2つのクラス、既存の全クラスの完全に再構築されたスキルツリー、Horadric Cube を介した刷新されたアイテムクラフトシステム、そして真剣な時間を要すると報告されている新しいエンドゲームモードを搭載してリリースされます。これらすべての上に完全なシーズンを重ねると、プレイヤーはキャンペーンを終える前に圧倒されてしまうでしょう。
Blizzard は、拡張パックが PDT 午後4時にローンチし、Season of Reckoning が PDT 午後4時30分に30分後に続くと確認しました。この30分のギャップは、サーバーキューが待合室シミュレーターになる前に、プレイヤーが少なくともログインを試みることができるように設けられています。
Season of Reckoning が実際に提供するもの
簡素化されたシーズンの構造を補うために、Blizzard はシーズンの目標に通常よりも多くの報酬を詰め込みました。ここで重要なのは、神話級ユニークの状況です。シーズンのチェックリストを完了すると、ゲーム内で最も希少で強力なアイテムである少なくとも 7つの神話級ユニーク を作成するのに十分なクラフト素材が得られます。通常、フルシーズンでは1つ分の報酬しか得られません。
それに加えて、報酬プールには以下が含まれます。
- 地獄の根から作られたペットを含む無料のコスメティック
- エンドゲーム装備に役立つクラフト素材
- 追加で課金したいプレイヤー向けの限定コスメティックを備えた有料シーズンの遺物
これらの報酬のほとんどは、拡張パックを所有していなくてもアクセス可能です。Lord of Hatred が基本ゲームに加えて40ドルかかることを考えると、これは妥当な措置です。
拡張パックと Season of Reckoning は別々の購入です。拡張パックの所有者以外でもシーズンの目標に参加し、報酬の大部分を獲得できます。
ライトシーズンを機能させる拡張パックコンテンツ
Season of Reckoning の正直な評価は、Lord of Hatred が本当に充実しているからこそ意味があるということです。この拡張パックは、アクティビティ固有のスキルツリー、コミュニティがすでに秘密の牛レベルを隠していると確信している釣りメカニック、そしてローンチ前に拡張パックに45時間を費やしたプレイヤーでさえ完全に探索しきれなかったほど十分なエンドゲームモードをもたらします。
Blizzard は、このシーズンが終了したら、将来のシーズンは標準フォーマットに戻ると約束しています。簡素化されたシーズンは、拡張パックの規模に関連した一度限りの構造的な決定であり、将来の兆候ではありません。
このような状況でほとんどのプレイヤーが見落とすのは、限定コンテンツがなくてもシーズンのキャラクターリセットがどれほど重要かということです。新鮮なスタートを切り、新しいクラスのスキルツリーを駆け抜け、それらの7つの神話級ユニークを目指して構築することは、一時的なパワーシステムが付随しているかどうかに関わらず、シーズンに真の勢いを与えます。
拡張パックで提供されるその他のすべての情報については、プレイヤーが今後数週間で新しいエンドゲームコンテンツを掘り下げるにつれて、全体像を把握するために 最新のゲームニュース を参照してください。また、コミュニティが新しいシステムを高難易度でストレステストする時間ができたら、最新のレビュー もチェックすることをお勧めします。







