無料プレイのWeb3 MMORPGであるDomi Onlineの開発チームは、9月17日から9月28日午後6時(BST)まで、新しいパブリックプレイテストを開始しました。このセッションでは、プレイヤーは最近開発された機能を体験できるだけでなく、問題報告を通じてゲームの改善に貢献することもできます。その見返りとして、参加者はゲームのバグバウンティシステムを通じて、$AVAXまたは$DOMIトークンで報酬を獲得できます。

Domi Online Opens Public Playtest
中世ファンタジーMMORPG
Domi Onlineは、プレイ・トゥ・アーンのメカニクスとブロックチェーン技術を統合した中世ファンタジーMMORPGです。従来のオンラインRPGとは異なり、レベルやスキルキャップを撤廃し、プレイヤーは制限なく成長できます。世界はPvEとPvPの両モードで三人称視点での戦闘を通じて探索でき、専門職はさらなる成長の道を提供します。
このゲームはまた、探索と戦闘のリスクを高めるリスクベースのシステムを導入しています。キャラクターが死亡すると、装備品や経験値を失い、レベルが低下する可能性があります。このデザイン選択は、ゲーム内での決定に長期的な結果をもたらすことで、Domi Onlineを他の多くのMMOと区別しています。
2024年12月にリーダーボード報酬に重点を置いたテスト期間を経て、開発者は現在、バグ発見とフィードバックを重視するより広範なアプローチに移行しました。この移行は、待望のオープンアルファリリースへの一歩を示しています。

Domi Online Opens Public Playtest
Domi Onlineがパブリックプレイテストを開始
現在のパブリックプレイテストには、ゲームプレイとパフォーマンスの両方を向上させるための多くのアップグレードが組み込まれています。ワールドマップは新しいアートで拡張され、ワールドチャンクと呼ばれるセクションに分割されており、よりスムーズなパフォーマンスを実現しています。風景や植生を含む環境の詳細も更新され、より洗練された設定が作成されています。
戦闘はいくつかの変更が加えられ、敵のノンプレイヤーキャラクターはより高度なパスファインディングと、プレイヤーの戦略により効果的に対抗する能力を示すようになりました。敵はティア別に編成されており、高レベルの敵はより攻撃的な行動を示します。これらの調整は、より挑戦的な戦闘体験を生み出すことを目的としています。
ルートシステムは、改善されたアイテムドロップと、アイテムの共有や取得の可能性を含むプレイヤー間のより柔軟なインタラクションを提供するために再設計されました。専門職には追加のレシピとクラフト可能なアイテムが含まれるようになり、キャラクターの成長に利用できる選択肢が広がりました。
このテストで導入された注目すべき機能は、コンクエストギルドシステムです。この追加により、プレイヤーが戦闘関連のタスクを完了して報酬を獲得できる専用の場所が提供されます。技術面では、サーバーの安定性が向上し、メモリ使用量を最適化するためにサーバーサイドのNPCカリングが実装されました。テストビルドには、インターフェース、ソーシャル機能、および全体的なバランスの改良も含まれています。

Domi Online Opens Public Playtest
バグバウンティ報酬とアクセス方法
このプレイテストでは、プレイヤーは$AVAXと$DOMIトークンで報酬を提供するバグバウンティプログラムに参加する機会があります。報酬プールの総額は開示されていませんが、資格は以前に特定されていない影響の大きいバグを報告することにかかっています。報告は、ゲーム内の報告ツールを通じて直接提出するか、公式Discordサーバーに詳細を投稿することで行うことができます。開発チームが問題を解決するのに役立つように、スクリーンショットと再現手順を添付することが推奨されます。
Domi Onlineのプレイテストへの参加は無料で、誰でも参加できます。プレイヤーは公式ウェブサイトにアクセスし、Windowsランチャーをダウンロードすることでゲームにアクセスできます。セッションは9月28日午後6時(BST)に終了する予定で、将来のSteamでのリリースが計画されています。
このテストは、オープンアルファが利用可能になる前にコミュニティがゲームと関わる最後の機会となるかもしれません。参加することで、プレイヤーは世界を探索し、そのシステムを試し、フィードバックとバグ報告を通じてその開発に貢献することができます。進行と後退の両方を可能にするリスク指向のデザインは、プレイ・トゥ・アーンおよびWeb3ゲームの分野でDomi Onlineを際立たせる体験を提供します。
よくある質問(FAQ)
Domi Onlineとは何ですか?
Domi Onlineは、中世ファンタジーの世界を舞台にした無料プレイのWeb3 MMORPGです。このゲームでは、プレイヤーは多様な環境を探索し、PvEおよびPvP戦闘に参加し、レベルやスキルキャップなしでキャラクターを育成できます。また、専門職、クラフト、そして死亡すると装備や経験値を失う可能性があるリスクベースの進行システムも含まれています。
最新のパブリックプレイテストはいつ実施されますか?
最新のパブリックプレイテストは9月17日から9月28日午後6時(BST)まで実施されます。プレイヤーはこの期間中に参加して、新機能をテストし、ゲームの世界を探索し、潜在的な報酬のためにバグを報告できます。
プレイヤーはどのようにパブリックプレイテストに参加できますか?
誰でもDomi Onlineの公式ウェブサイトにアクセスし、Windowsランチャーをダウンロードすることで参加できます。ゲームは無料でアクセスでき、将来のSteamリリースが計画されています。プレイヤーはログインし、世界を探索し、最新ビルドで導入された新しいシステムと関わることができます。
プレイテストにはどのような新機能が含まれていますか?
現在のパブリックプレイテストには、新しいコンクエストギルドシステム、拡張された専門職、刷新されたルートメカニクス、強化された戦闘、改善されたワールドマップアート、ビジュアルおよび環境のアップグレード、よりスムーズなパフォーマンスのためのワールドチャンク、およびサーバー安定性の改善など、いくつかのアップデートが導入されています。
バグバウンティプログラムとは何ですか、またどのように機能しますか?
プレイテストには、$AVAXと$DOMIトークンを提供するバグバウンティ報酬システムが含まれています。ゲーム内の報告ツールまたはDiscordサーバーを通じて、以前に特定されていない影響の大きいバグを報告したプレイヤーは、バウンティプールの一部を獲得できます。スクリーンショットと再現手順を含む詳細な報告が推奨されます。
ゲームプレイに制限や要件はありますか?
レベルやスキルキャップはなく、プレイヤーは自由にゲームの世界を探索できます。ただし、このゲームには、死亡すると装備や経験値を失う可能性があるリスクベースのシステムがあり、進行は慎重なプレイにかかっています。
プレイヤーはプレイテスト中にどこでバグを報告できますか?
バグは、F12報告機能を使用してゲーム内で報告するか、Domi Onlineの公式Discordサーバーで報告できます。プレイヤーは、詳細な説明、スクリーンショット、および問題を再現する手順を提供することが推奨されます。
これはオープンアルファ前の最後のパブリックプレイテストになりますか?
現在のプレイテストは、オープンアルファリリース前の最後のパブリックテストとなる可能性があります。参加するプレイヤーは、フィードバックを提供し、問題の特定を支援し、より広範なリリースに先立ってゲームの最新バージョンを体験する機会があります。
Domi Onlineはプレイ・トゥ・アーンのゲームですか?
はい、Domi OnlineはWeb3システムを通じてプレイ・トゥ・アーンのメカニクスを統合しており、プレイヤーはイベントに参加したり、タスクを完了したり、パブリックプレイテスト中にバグを報告したりすることで、$AVAXや$DOMIトークンなどの暗号通貨報酬を獲得できます。






