ハイリスクな中世ファンタジーゲームプレイを中心に構築されたブロックチェーンベースのMMORPGであるDomi Onlineの開発チームは、ゲームの次の開発マイルストーンに向けてリーダーシップの変更を発表しました。共同創設者のHarley Swann氏が正式に最高経営責任者(CEO)に任命され、プロジェクトの事業運営と戦略的計画を主導する彼の役割が正式なものとなりました。
Domi Online、新リーダーシップを発表
このニュースは、ゲームの公式Xアカウントで、共同創設者兼クリエイティブディレクターのPelleK氏からのビデオメッセージとともに共有されました。発表の中で、PelleK氏はプロジェクトの進捗状況を振り返り、初期のコンセプトから9月に行われた最新の公開プレイテストまでの進化を強調しました。
チームによると、Swann氏はすでに1年以上にわたり、会社の運営業務のほとんどを担当していました。今回の正式な任命により、その体制が恒久的なものとなり、Domiのビジネスと開発ロードマップに対する全権限が与えられます。
PelleK氏は引き続きクリエイティブ面を担当し、ゲームの伝承、デザイン、音楽を監督します。チームは、この変更がゲームの方向性を変えるものではなく、両創設者がそれぞれの強みに集中できるようになることを強調しました。Harley氏はビジネスを主導し、PelleK氏はDomi Onlineの世界を形作ります。

Domi Online、新リーダーシップを発表
基本プレイ無料およびプレイ・トゥ・アーンMMORPG
Domi Onlineは、ブロックチェーン技術を基盤とした基本プレイ無料のプレイ・トゥ・アーンMMORPGであり、レベルやスキルキャップによる進行の制限はありません。プレイヤーはキャラクターや職業を無限に育成でき、クラフト、トレード、探索をサポートするプレイヤー主導の経済の一部を形成します。
広大な中世ファンタジーの世界を舞台に、Domiは三人称視点での戦闘とリスクベースのメカニクスを組み合わせています。死は現実的な結果をもたらします。プレイヤーは装備を失ったり、レベルが下がったりすることもあります。この構造は戦略的なプレイを促し、すべての戦闘が潜在的な報酬または損失を伴います。
世界には、初心者向けの拠点であるSaint’s Restのような危険度の異なるゾーンや、強力な敵が徘徊するAraenae Jungle、Batang Forest、Leviathan Cavernのようなより困難な地域が含まれます。プレイヤーは4つの主要なクラス(Warrior、Priestess、Sorceress、Amazon)から選択でき、それぞれが戦闘と探索に対して異なるアプローチを提供するように設計されています。

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公開プレイテストとバグ報奨金プログラム
9月17日から28日まで開催された最新の公開プレイテストでは、ゲームプレイとパフォーマンスに大幅なアップグレードが施されました。特に注目すべき変更点としては、コンクエストギルドシステムの導入、敵AIの改善、安定性と応答性を向上させる大幅なサーバー最適化が挙げられます。
このセッションでは、Domiのバグ報奨金プログラムも初めて導入され、プレイヤーは重大なバグを報告することで$AVAXまたは$DOMIトークンで暗号資産報酬を獲得できるようになりました。以前のテストがリーダーボード報酬に焦点を当てていたのとは異なり、このプログラムはコミュニティが次の開発フェーズの前に問題を特定し、解決を支援することを奨励しました。
チームは、このプレイテストをこれまでで最も洗練されたバージョンであると説明し、アップグレードされたビジュアル、敵のパスファインディングの改善、ルートシステムの向上を指摘しました。モンスターは地域層に基づいて難易度が調整されるようになり、探索はより危険ですが、より多くの報酬が得られるようになりました。

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新しいサーバーサイド最適化
Domi Onlineのゲームプレイの中心は戦闘ですが、開発者は長期的なエンゲージメントを生み出すために他のシステムも拡張しています。職業とクラフトは、プレイヤーが世界中で見つかるレシピと素材を使用して新しいアイテムを作成および取引できるように更新されました。これらのアップデートは、ゲーム内経済を深化させ、戦闘以外の役割に特化したいプレイヤーに報酬を与えます。
9月に導入されたコンクエストギルドシステムも、トークンやルート報酬を伴う集中的なミッションをプレイヤーに提供することで、体験に構造を追加します。これにより、オープンワールドの自由と、特定の目標を追求するプレイヤーのためのより直接的な進行のバランスが取れます。
技術面では、新しいサーバーサイド最適化により、全体的なパフォーマンスが向上し、ラグが減少し、メモリ効率が改善されました。ユーザーインターフェースとソーシャルシステムも、明瞭さと使いやすさを向上させるためにアップグレードされました。

Domi Online、新リーダーシップを発表
最終的な考察
Harley Swann氏がビジネス戦略を主導し、PelleK氏がクリエイティブ開発を監督し続けることで、Domi Onlineはオープンアルファフェーズに近づいているようです。9月のプレイテストは、ゲームプレイのバランス、安定性、ユーザーエンゲージメントに関する貴重なデータを提供し、そのマイルストーンに向けた大きな一歩と広く見なされています。
チームはオープンアルファの具体的な開始日を共有していませんが、一貫したアップデートとコミュニティの関与の拡大は、プロジェクトの次の段階がそう遠くないことを示唆しています。今のところ、最近のテストに参加したプレイヤーからのフィードバックは、今後のリリースの方針に影響を与える可能性が高いです。
よくある質問(FAQ)
Domi Onlineとは何ですか? Domi Onlineは、従来のロールプレイングゲームプレイとWeb3機能を組み合わせたブロックチェーンMMORPGです。基本プレイ無料で、プレイヤーは戦闘、クラフト、探索を通じてゲーム内および暗号資産ベースの報酬を獲得できます。
Domi Onlineの新しいCEOは誰ですか? 共同創設者のHarley Swann氏が正式にCEOに任命されました。彼はビジネス戦略と開発に注力し、共同創設者のPelleK氏はプロジェクトのクリエイティブ面を引き続き主導します。
9月のプレイテストでは何が起こりましたか? 2025年9月のプレイテストでは、より賢い敵、改善されたルートシステム、重大な問題を報告したプレイヤーに報酬を与えるバグ報奨金プログラムなど、主要なゲームプレイと技術的なアップデートが導入されました。
Domi Onlineは現在プレイ可能ですか? ゲームは現在開発中です。プレイヤーは公式ウェブサイトを通じて最近のプレイテストにアクセスできましたが、完全な一般公開はオープンアルファフェーズで行われる予定です。
Domi Onlineが他のMMORPGと異なる点は何ですか? このゲームは、リスクベースの死亡システム、プレイヤー主導の経済、レベルキャップがないことが特徴です。ブロックチェーン統合とWeb3要素と組み合わせることで、Domi Onlineはよりダイナミックで永続的な世界経済を提供することを目指しています。






