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Double FineがXboxスタジオ閉鎖報道について声明を発表

Xboxのスタジオ閉鎖が報じられる中、『Psychonauts 2』を手掛けるDouble FineがMicrosoftとの独立交渉について言及しました。

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更新日 6月 16, 2026

Microsoft plans more layoffs ...

今週のXboxをめぐる状況を追っている方にとっては、さらに身につまされるような事態となりました。 Psychonauts 2 の開発スタジオである Double Fine Productions が、Xbox事業の閉鎖の波が迫る中、独立の可能性について協議を行っているMicrosoft傘下のスタジオに含まれていると報じられています。

この報道では、Double Fineに加え、Compulsion Games(South of Midnight)や Ninja Theory(Hellblade)も、Microsoftの下で先行きが不透明な状況にあるスタジオとして挙げられています。仮に独立という道があったとしても、これら3つのスタジオにとって大規模なレイオフ(人員削減)は避けられない見通しです。

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Xboxが直面している現状

予兆は数週間前からありました。Xboxの新たなトップである Asha Sharma 氏が全社的な「リセット」を示唆するメモを発行し、多くの関係者がこれをレイオフや閉鎖の序章と受け止めました。そのメモに記された数字は重く受け止める必要があります。Activision Blizzard Kingを除き、Microsoftは過去5年間でゲーム事業に200億ドル以上を投じてきましたが、年間収益は5億ドル近く減少しています。現在の利益率は 3% に留まっており、前年比で減少しています。

また、Xbox Game Studiosのトップである Craig Duncan 氏が退任したとの報道もあり、経営陣の不安定さが浮き彫りになっています。Microsoft CEOの Satya Nadella 氏は、Xboxタイトルの収益化において、Microsoft自身のプラットフォームよりもYouTube上での活動が活発であるという現状を公に認め、プレッシャーを感じていることを示唆しました。これはプラットフォームホルダーとして、公言したくない統計データと言えるでしょう。

重要
Xboxのレイオフは、Microsoftの現会計年度末である6月30日に実施される見込みです。現在、去就が不透明なスタジオに残された時間はわずかしかありません。

Double Fineの近年の実績と意味するもの

実のところ、Double Fineの現状は、近年のスタジオの成果を見ると痛いほど理解できます。2021年に高い評価を得た Psychonauts 2 以降、同スタジオは商業的に成功を収められなかったプロジェクトを2作連続でリリースしました。2025年の Keeper、そして今年初めにリリースされたオンラインマルチプレイヤーの陶芸格闘ゲーム Kiln は、いずれも大きなインパクトを残すことはできませんでした。常に収益性を求められる親会社の下で、スタジオの存続を証明しなければならない立場にとって、これは非常に厳しい状況です。

Psychonauts 2 は同スタジオの最新の看板タイトルであり、Tim Schafer 氏とチームを長年追いかけてきたプレイヤーから心から愛されている作品です。Double Fineが完全に失われるということは、このフランチャイズの未来が閉ざされることを意味します。

Xbox全体を取り巻く状況

今週のニュースが特に衝撃的なのは、そのタイミングです。わずか数日前、Sharma氏は Gears of War: E-Day (The Coalition) と Clockwork Revolution (inXile) がコンソール独占タイトルになることを明言し、Xboxのコアなファンからの信頼を取り戻し始めていました。これらの発表は好意的に受け止められていた矢先、事態は急転しました。

報道によると、Microsoftは Elder Scrolls、Fallout、Halo シリーズの新作開発を加速させており、同社の優先順位がどこにあるかが明確になっています。つまり、確実な商業的リターンが見込める大型IPです。批評家からの評価は高くとも、ニッチな層をターゲットにしたプレステージ・スタジオは、スプレッドシート上の「リセット」という名目の下では、その存在意義を説明するのが非常に困難な状況にあります。

Double Fineがなぜこれほどまでに支持されてきたのか、その理由を再確認したいファンの方は、Psychonauts 2 ガイドコレクション を通じて、同スタジオが最後に輝きを放った場所を振り返ってみてください。

今後の展望

Microsoftは、報道で名指しされた各スタジオについて公式声明を出していません。6月30日という期限を考えると、解決に向けた猶予は極めて短いです。Double Fineが独立スタジオとして再出発するのか、再編されるのか、あるいはそれ以上の事態に直面するのか、その答えは数日以内に明らかになるでしょう。

愛するゲームを制作するスタジオの行く末を案じるプレイヤーにとって、今は注視すべき時です。状況が変化し次第、当サイトのガイドページで最新情報をお届けします。

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6月 16日 2026

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6月 16日 2026

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