Everything You Need To Know About DynoCoin

DynoCoinのすべて:VOYA Gamesの新しいゲーム内通貨

VOYA GamesがRoninメインネットローンチに先立ち、Craft World向けにDynoCoinと流動性プールを導入。プレイヤー主導の経済が取引、クラフト、オンチェーンゲームプレイをサポートします。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Everything You Need To Know About DynoCoin

VOYA GamesとAngry Dynomites Labは、Roninブロックチェーンでのメインネットリリースに先立ち、Craft Worldの主要ユーティリティトークンとしてDynoCoinを発表しました。DynoCoinはゲーム内での使用のみを目的として設計されており、固定された上限はなく、価値の蓄積や投機のためのメカニズムもありません。このトークンは、クラフトやアップグレードからマーケットプレイスでの取引、リソースの交換まで、ゲームプレイのあらゆる側面を円滑にします。

初期流動性を確立するため、VOYA GamesはVOYA Treasury向けにさらに1億DynoCoinをミントします。このうち6,100万は新しい流動性プールに投入され、残りの3,900万は将来のエコシステムニーズをサポートします。DynoCoinは、ローンチ日からRoninのKatana DEXでUSDCとペアになり、初期価格0.001 USDCでデビューします。

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透明性とコミュニティ主導の経済

Craft Worldの経済モデルは、透明性とコミュニティによる所有権を重視しています。他の多くのWeb3ゲームプロジェクトとは異なり、DynoCoinはチームメンバー、投資家、またはインサイダーのために予約されることはありません。流通するすべてのコインは、ゲームプレイ、取引、またはコミュニティ活動を通じて獲得され、ベスティングスケジュールや隠れた割り当てはありません。

Katana DEXの流動性プールを活用することで、プレイヤーはDynoCoin、USDC、およびゲーム内リソースを自由に交換できます。このアプローチにより、すべてのクラフトアクション、リソース交換、マーケットプレイス取引が検証可能なオンチェーンアセットによって裏付けられ、進化する経済に対するプレイヤーのコントロールが強化されます。

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メインネットローンチとプレローンチ指標

7月29日に予定されているCraft Worldのテストネットからメインネットへの移行は、270万以上のアカウントと47万5千人の月間アクティブユーザーを記録した成功した試用期間を経て行われます。テスト中、ゲームは1日あたり14万5千件のトランザクションを記録し、280万件以上のゲーム内取引を促進しました。

Voyager Chestの販売とゲーム内購入から得られた収益は7万5千ドルを超え、ライブエコノミーの強固な基盤を築きました。ローンチ日には、ゲーム内分散型取引所やリソースマーケットプレイスを含むすべてのコア経済機能が完全に利用可能になります。

さらに、7月10日に終了したProject Voyagerの参加者は、リーダーボードの順位とクリスタル総数に基づいてDynoCoin報酬を受け取り、これらのトークンをより広範な経済に即座に統合できるようになります。

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Craft Worldについて

Craft Worldは、無料プレイのマルチプレイヤーリソースシミュレーションゲームで、アイドル状態での収集、クラフト、協力的なワールド構築が中心です。プレイヤーは元素リソース(火、水、土、空気)を収穫し、それらを鋼鉄、燃料、ダイナマイトなどの高度な素材に組み合わせます。

これらの素材は、ゲームに統合されたWeb3取引所を通じてDynoCoinを使用して取引できます。当初、Angry Dynomites LabによるNFTコレクションとしてローンチされましたが、2023年11月のVOYA Gamesのリブランドにより、完全に実現されたゲームへと進化しました。2025年5月には、VOYA GamesはMakers Fund、1kx、Sky Mavis、The Sandboxの共同創設者から500万ドルの資金を調達し、さらなる開発をサポートしました。

Voya Games Expands to Ronin Blockchain

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Project Voyagerキャンペーン

Roninメインネットのローンチに先立ち、VOYA GamesはProject Voyagerを導入しました。これは、ミッションベースのアクティビティやソーシャルタスクを通じてプレイヤーがクリスタルを獲得するキャンペーンです。これらのクリスタルはキャンペーン終了時のDynoCoin報酬を決定し、カジュアルプレイヤー、競争的なトレーダー、コンテンツクリエイターなど、あらゆる層の継続的な参加を促しました。このイニシアチブには、コミュニティの成長と口コミによる拡大を促進するための紹介インセンティブも組み込まれており、強力な日次エンゲージメントを維持し、プレイヤーベースをライブの完全にオンチェーンな経済への移行に備えさせました。

Voya Games Expands to Ronin Blockchain

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リソース価格設定と流動性構造

ローンチ時、Craft WorldはDynoCoin:USDC流動性プールと、地球、水、銅などの素材とDynoCoinをペアにした29のリソース固有のプールを提供します。初期の流動性レベルは、流動性提供における初期プレイヤーの参加を奨励するために意図的に控えめに設定されています。

リソースの価格設定は、希少性とゲームプレイの価値を反映して幅広い範囲に及びます。地球のような元素リソースは0.01 DynoCoinから始まり、水は1 DynoCoinに設定され、燃料のような中級素材は3,450 DynoCoinから始まります。水素やダイナマイトを含むハイエンドのリソースは、150,000 DynoCoinを超える価格が設定されています。この階層的な価格モデルは、明確な取引ベンチマークを確立し、プレイヤーがゲーム経済内で進歩するために収集とクラフトの努力を戦略化することを奨励します。

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Roninのゲームエコシステムとの統合

Roninネットワークに参加することで、Craft WorldはPixels、Kaidro、Axie Infinityなどのタイトルをすでに含むプラットフォームのポートフォリオを拡大します。Roninのインフラストラクチャは、高速で費用対効果の高いトランザクションを提供し、プレイヤーがゲーム環境を離れることなくトークンとリソースを管理できるようにします。

Katana DEXでのDynoCoin流動性プールのローンチにより、プレイヤーはオープンマーケットプレイスに即座にアクセスできるようになり、Web3ゲーミングの成長するランドスケープにおけるCraft Worldの地位を確固たるものにし、持続的なコミュニティエンゲージメントと経済成長の舞台を整えます。

ゲームアップデート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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