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Engines of Furyゲームエコノミー解説

Engines of Furyシーズン2では、$FURYエコノミー、デュアルトークン、NFTルート、新たな収益方法が導入されます。Web3シューターの進化について解説します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

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Engines of Fury Game Economy Explained

Engines of Furyの開発チームは、シーズン2の開始とともに導入されるゲーム内エコノミーに関する新たな詳細を公開しました。このアップデートでは、2層通貨モデルを中心とした構造化されたプレイ&アーンシステムが導入されます。このエコノミーは、ゲーム内アクティビティに対してプレイヤーに報酬を与えつつ、ゲームのエコシステム内での経済的安定を維持するように設計されています。$FURYエコノミーは、Web3抽出シューターがEpic Games Storeでの開発と拡張を続けるにつれて、ゲームプレイの基礎的な側面となるでしょう。

Engines of Fury Game Economy Explained

Engines of Furyゲームエコノミー解説

Engines of Furyゲームエコノミー解説

Engines of Furyの経済システムの中核には、$ALLOYと$FURYという2つの通貨があります。$ALLOYは、敵プレイヤーからのルート、カウンシルキャッシュの開封、ファクションロックボックスのクラフトなど、ゲームプレイを通じて獲得できるオフチェーン通貨です。これらのロックボックスは、ゲーム内アクティビティや外部マーケットプレイスでのNFT取引を通じて入手できる6つの同一のファクションシャードを収集・結合することで作成されます。イニシエートマークNFTを持つプレイヤーは、特定のマップ(フェアウォーターとクリフサイド)にアクセスでき、そこでカウンシルキャッシュを襲撃し、$ALLOYとファクションシャードの両方を見つけることができます。

Engines of Fury Game Economy Explained

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デュアル通貨モデル:$ALLOYと$FURY

$ALLOYは、消耗品やコスメティックなどのゲーム内アイテムの購入に使用できます。また、獲得した進行状況をプレミアムな$FURYトークンに変換する主要な手段としても機能します。この交換は、プレイヤーの隠れ家にあるトレーディングステーションで行うことができます。$ALLOYはゲーム内で購入できますが、内部エコノミーに限定されており、ゲーム外に転送することはできません。

$FURYは、BNBチェーン上で稼働しており、中央集権型および分散型取引所の両方で利用可能なゲームのオンチェーントークンです。総供給量は1億2000万トークンで、執筆時点では4800万トークンが流通しています。このトークンはデフレモデルに従っており、ゲーム収益の一部によって資金調達されるトークンバーンが計画されています。

$FURYは、$ALLOYの変換、マーケットでの購入、リーダーボードの順位上昇、またはコミュニティイベントへの参加によって獲得できます。NFTとしての装備のミント、ユーティリティNFTの取得、プレイ&アーン体験の主要コンポーネントのアンロックに必要です。重要なことに、装備をNFTに変換することで、ゲーム内でのルートや、定期的に発生するスポールフォールイベントによる月ごとの装備リセットから保護されます。

Engines of Fury Game Economy Explained

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イニシエートマークNFTとファクションロックボックス

シーズン2のプレイ&アーンシステムは、ゲーム内の様々な機能へのアクセスをアンロックする特定のユーティリティNFTによって可能になります。イニシエートマークNFTは特に重要で、$ALLOYを獲得するために必要なカウンシルキャッシュを含むマップを襲撃する能力をプレイヤーに付与します。これらのNFTは、今後のプレセールを通じて入手可能となり、特別なイベントや特定のゲーム内アイテムとの交換によっても入手できます。

もう一つの重要なNFTは、ディフュージョンドライブという隠れ家モジュールに電力を供給するディフュージョンドライブコアです。このモジュールは、カウンシルキャッシュよりもはるかに多くの$ALLOYを含むファクションロックボックスを開けるために必要です。プレイヤーは、プレセールイベント、マーケットプレイスでの購入、またはリーダーボードの成果を通じてこれらのコアを入手できます。さらに、ファクションロックボックスをクラフトするには、NFTでもあるファクションシャードが必要です。これらのシャードは、カウンシルキャッシュで見つけたり、他のプレイヤーからルートしたり、外部で取引したりすることができます。

ファクションロックボックスは、経済ループにおいて重要な役割を果たします。6つの同一のファクションシャードを使用してクラフトされると、他のルートソースで見つかる量をはるかに超える大量の$ALLOYをプレイヤーに報酬として与えます。これにより、プレイヤーはこれらのロックボックスを積極的にクラフトして、収益と$FURYへの変換の可能性を高めることが奨励されます。

Engines of Fury Game Economy Explained

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シーズン2で期待されること

シーズン2は、$FURYエコノミーとプレイ&アーンシステムの最初の本格的な実装となります。ローンチ時には計画されている経済的柱の1つしか利用できませんが、このアップデートは、持続可能なプレイヤー主導のエコノミーを含む長期的な目標をサポートする不可欠なインフラストラクチャを導入します。経済的なアップデートに加えて、シーズン2では新しいテリトリー、拡張されたゲームプレイ機能、さらなる強化が期待されています。現時点では公式リリース日は発表されていませんが、このゲームはEpic Games Storeで最もウィッシュリストに登録されているタイトルの1つであり続けています。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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