Fortniteの開発元であるEpic Gamesは、自社ランチャーがSteamOSに対応することを認めました。コミュニケーションディレクターのJake Jones氏は、今後リリース予定のクライアントでサポートを計画しているディストリビューションの一つとして、ValveのLinuxベースのオペレーティングシステムを挙げました。
Steam DeckおよびSteam Machineの所有者は、Epicのライブラリに公式ルートでアクセスできるようになる見通しです。これまでValveのハードウェアを利用するユーザーは、Epicで購入したゲームにアクセスするためにHeroic Games Launcherなどのサードパーティ製ツールに頼っていました。
EpicのLinux対応計画にSteamOSが追加
Epicは8月に、自社ストア向けのネイティブLinuxクライアントを発表しました。ランチャーは現在もプレビュー版の段階であり、そのプレビュー版が最初に導入された際には、対応ディストリビューションとしてSteamOSは大きく取り上げられていませんでした。
Jones氏は、同社のサポート計画に含まれる他の3つのLinuxディストリビューションについても言及しました:
- Fedora
- Cachy
- Omarchy
これらの名称は網羅的なリストではありません。Epicは他のLinuxディストリビューションもサポートする意向であり、Jones氏が明示したオペレーティングシステム以外にもクライアントの対象範囲を拡大していく予定です。
パッケージングは現在もテストと評価が続けられています。Jones氏は配布形式に関する質問に答え、Epicは11月にAppImageパッケージングを復活させる計画であると述べました。この取り組みは、Linuxランチャー自体がどのように配布されるかに関するものです。
Windows向けゲームには別の要件があります。Linux上で動作させるには、依然としてWineやProtonなどの互換性レイヤーが必要です。ネイティブのストアフロントクライアントが存在しても、それらのゲームがネイティブのLinux向けリリースに変換されるわけではなく、Epicはその互換性要件をランチャーがどのように処理するかについては説明していません。





