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Epic Games And Its CEO Need To Touch Grass

Epic GamesとCEOは「Touch Grass」が必要だ

Epic GamesとTim Sweeneyの最近の動向は、ユーザーの感覚から乖離している。Fortniteを運営する同社が、なぜ今プレイヤーとの繋がりを取り戻すべきなのかを解説する。

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フィードバックよりもメガホンの音が大きくなるとき

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Tim Sweeneyは、ゲーム業界において最も強力な企業の一つを築き上げました。Fortnite単体で年間数億ドルの収益を上げ、Epic Games StoreはPCゲームの配信形態を塗り替え、Sweeney自身も業界で最も影響力のある人物の一人となりました。それにもかかわらず、なぜ彼と彼が率いる会社は、プレイヤーが真に求めているものを見失っているように感じられるのでしょうか。

重要なのは、権力とプレイヤーとの距離は全くの別物だということです。現在、Epicはその権力を十分に持っていますが、プレイヤーとの距離感は大きく乖離しています。

フィードバックよりもメガホンの音が大きくなるとき

Sweeneyの公的な姿勢は、ここ数年で明らかに変化しました。かつては技術的な深い知見とゲーム開発への純粋な情熱で知られたCEOでしたが、今では全く別の存在となっています。デジタル所有権、オープンなエコシステム、プラットフォームの政治といったテーマについて、大局的な主張を繰り返すプラットフォームと化しているのです。Apple対Epicの法廷闘争は長年にわたりニュースを賑わせ、メタバースへの注力はマーケティング予算を飲み込みました。その一方で、実際のFortniteプレイヤーたちは、シーズンコンテンツのグラインド(周回)に追われ、クオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善を求めても、その声はほとんど届いていません。

この断絶は明白です。SweeneyはSNSでデジタルストアの哲学的な基盤について頻繁に投稿していますが、Fortniteのコミュニティフォーラムは、マッチメイキングの問題、高額なコスメティックアイテムの価格設定、そしてプレイヤーが楽しむ間もなく消えていく期間限定モードの絶え間ない入れ替わりに対する不満で溢れかえっています。

Fortniteのコラボレーションは、この状況を理解する上で良い指標となります。同作はMarvel、Star Wars、DCなど、数十ものIPホルダーとイベントを開催してきました。中には、島に真新しいメカニクスをもたらしたFortnite Hot Bat Summer DC eventのように成功したものもあります。しかし、他のコラボはゲームコンテンツというよりは単なるブランド広告のように感じられ、実際のプレイヤー体験は二の次になっているようです。

プレイヤーが「利用はするが愛してはいない」ストア

Epic Games Storeは、Steamに代わる選択肢となるはずでした。開発者への収益配分率の引き下げ、Steamからプレイヤーを引き剥がすための独占タイトル、そして忠実なユーザーベースを築くための毎週の無料ゲーム配布。公平に見て、最後の無料配布戦略は成功しました。何百万人ものユーザーが、主に無料ゲームを目当てにアカウントを作成しています。

しかし、無料配布で築かれた忠誠心は脆いものです。ストアは、PCプレイヤーが基本機能とみなすユーザーレビュー、MODサポート、機能的な発見アルゴリズムといった面で、依然としてSteamに遅れをとっています。ローンチから数年が経過しても、EGSは常にベータ版のような印象を与えます。Sweeneyはプラットフォームの独占に挑むことについて熱心に語っていますが、プロダクトそのものは彼が望むような説得力を示せていません。

ここでの鍵は、業界を破壊するには手数料を下げる以上のことが必要だということです。プレイヤーは体験、コミュニティ、そして信頼に基づいてプラットフォームを選びます。Epicはビジネス上の戦争を戦っていますが、文化的な戦いには負けているのです。

数十億ドル規模のスタジオにとって「Touch Grass」が意味すること

このフレーズは単なるネットスラングではありません。Epicにとって「Touch Grass(現実を見ろ)」とは、会議室で作られたロードマップに合わせるのではなく、プレイヤーが求めているアップデートを実装することを意味します。それは、Sweeneyが2030年のブロックチェーンベースのアイテム所有権について語るのではなく、Fortniteの現在のシーズンで何が壊れているのかを語ることです。また、競合他社に強制されたからではなく、プレイヤーが望んでいるからという理由でEpic Games Storeにレビューシステムを追加することでもあります。

一部はすでにゲームレベルで実現しつつあります。例えば、FortniteのDroid Tycoonモードは真に独創的なメカニクスを追加しており、それを最大限に楽しみたいのであれば、Groundmech guideは一見の価値があります。クリエイティブチームには明らかにまだ優れた直感があります。問題は、優れたゲームデザインが企業の方針という名の埋没物に隠れてしまっていることです。

Sweeneyは非常に賢明な人物であり、業界のために真に重要なことを成し遂げてきました。ここで言いたいのは、彼が無能だということではありません。CEOが自分を成功に導いた原点から離れれば離れるほど、その公的な存在感は資産ではなく負債になっていくということです。

プレイヤーが本当に注目していること

Fortnite Chapter 6は順調に進行していますが、コスメティックアイテムの価格に対するコミュニティの忍耐力は明らかに低下しています。外部ゲームと連動したスキンが混乱と不満の種となったDr. Eggman skin availabilityの状況は、Epicのパートナーシップ契約が実際にゲームをプレイしている人々に摩擦を生じさせる可能性があることを示す、小さくも重要な例です。

プレイヤーはEpicに野心を捨てるよう求めているわけではありません。彼らは、会社が「正しいこと」に対して野心的であることを求めているのです。ストアを改善し、コミュニティと対話し、プレスリリースよりもゲームそのもので語らせてください。

Sweeneyの次の一手は注視されるでしょう。それが再びプラットフォーム政治に関する声明なのか、それともEpicのビジョンとプレイヤーの日常的な体験とのギャップを埋めるものなのか。その選択が、2027年に向かうこの会社の方向性を決定づけることになるはずです。

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