Everreach Labsは、インタラクティブなゲーム体験の新たな基準を打ち立てることを目指す、協力型プレイヤー対環境(PvE)のエクストラクションシューター『REVENGE』を発表しました。Immutable zkEVMテクノロジーを統合することで、プレイヤーに真の資産所有権を提供し、観戦者が直接マッチの結果に影響を与えることができる革新的なゲームプレイ体験を実現します。
REVENGEについて
REVENGEは、『Far Cry 3』、『Rainbow Six Siege』、『Fortnite』といった著名なタイトルの開発に携わった業界のベテランたちによって開発されており、ゲーム業界に新たな視点をもたらします。従来のシューターとは異なり、REVENGEは観戦者がゲームプレイに積極的に参加することを推奨しています。「Oracle(オラクル)」と呼ばれるこれらの観戦者は、環境を変化させたり、アップグレードを提供したり、戦況を一変させるイベントを引き起こしたりすることでゲームの流れに影響を与えることができ、二度と同じマッチは存在しない体験を保証します。
このアプローチにより、観戦者は受動的な観察者からゲームエコシステムの不可欠な存在へと変わり、プレイと観戦の境界線が曖昧になります。レイダー(Raider)やガイド(Guide)といった従来のゲームプレイの役割と組み合わさることで、ダイナミックかつインタラクティブな多面的な体験を提供します。

REVENGE by Everreach Labs Joins Immutable
3つの役割、1つの没入型体験
本作は3つの主要な役割を中心に構成されており、それぞれが一体感のある体験に貢献しています。レイダーは最前線で直接戦闘を行い、アクションを牽引します。ガイドは戦術的な監視を行い、高い視点から重要な情報やサポートを提供してレイダーを支援します。観戦者であるオラクルは、環境を形成し戦略的な判断に影響を与えることで大きな影響力を行使します。この3つの役割の組み合わせにより、あらゆるレベルでの協力と参加が不可欠となる、重層的で相互接続されたゲームプレイのダイナミクスが生まれます。
Immutable zkEVMが実現する真の資産所有権
REVENGEはImmutable zkEVMテクノロジーを活用し、ゲーム内資産の真の所有権をプレイヤーに提供します。プレイヤーはマッチを通じてアイテムを獲得し、マーケットプレイスに出品して他のプレイヤーに販売することができます。スキンや武器を含むクラフト・アップグレードされた装備も出品や取引が可能で、活気あるゲーム内経済を創出します。高ランクのプレイヤーはプレミアム通貨の購入時に割引を受けられるため、価値の高いアイテムを入手しやすくなります。
レイダーとガイドは、戦況を左右するアビリティを発動するためにオラクルの力に依存します。これらの一部は無料で利用できますが、獲得または購入したエネルギーを必要とするものもあります。この相互接続されたシステムは、すべての役割の貢献に報いることで、魅力的でバランスの取れたエコシステムを構築しています。Immutableのブロックチェーン技術により、これらのインタラクションはシームレスかつ安全で、スケーラブルに保たれます。
Everreach Labsの共同創設者兼CEOであるNicolas Bougartchev氏は、Immutableとの提携により、プレイヤーと観戦者の間のインタラクションが強化され、安全な資産所有権が保証されると述べています。この統合は、すべての参加者に対してシームレスで魅力的なゲーム体験を提供することを目的としています。
2025年ローンチ予定
REVENGEは2025年第1四半期にプレアルファ段階に入る予定です。Magic Mediaの開発支援を受け、プレイヤーと観戦者がゲームとどのように関わるかを再定義するというビジョンに向けて前進しています。Everreach Labsは、興味のあるプレイヤーに対し、Epic Gamesでウィッシュリストに登録し、よりインタラクティブで参加型のゲームの未来に向けたムーブメントに参加することを推奨しています。



