OverwatchとFortniteのコラボが開始されましたが、ゲーミング界隈のインターネットは予想通りの熱量で反応しています。それは、Tracerの「お尻」のサイズに関する、詳細かつ情熱的で、少し常軌を逸した議論です。
Fortniteのプレイヤーたちは、Tracerのゲーム内モデルがOverwatchのものと少し異なっていることにほぼ即座に気づきました。実在し、活発に活動しているTracerMainsのサブレディットでは、スクリーンショットを並べて比較が行われており、「間違いなくEpicが何か手を加えた」という見解で一致しつつあります。
10年続く議論は今も健在
この議論は、ほぼ10年前から続いています。Overwatchの初期の頃、BlizzardはTracerの勝利ポーズが過度に性的であるというフォーラムへの苦情を受け、そのポーズを削除しました。その後、別のプレイヤーグループから、変更後のポーズは「視覚的なインパクト」に欠けるという苦情が出ました。この一件は、ゲーム業界で最も不条理な論争の一つとして定着しました。
つい先月、元OverwatchゲームディレクターのJeff Kaplan氏は、2016年当時、実際のプロポーションは「全く変わっていない」と明言しました。変更されたのはポーズの角度だけだったのです。インターネット上では、期待通りの優雅さと成熟さをもってこの説明が受け入れられました。つまり、全く受け入れられなかったということです。
そのため、今週OverwatchのキャラクターたちがFortniteに登場した際、プレイヤーたちはあらゆるポリゴンを精査する準備ができていたのです。
プレイヤーが実際に目にしているもの
TracerMainsのサブレディットやSNSで拡散されている比較画像では、2つのモデルが並べられており、Fortnite版の方が臀部が強調されているように見えます。5月14日にユーザー@cantworkitoutが投稿したツイートでは、Epic Gamesに対して「おいおい、勘弁してくれ」という言葉と共に、一目瞭然の画像が添えられていました。
Epic Gamesは、FortniteコラボのためにTracerのモデルが修正されたかどうかについて、公式なコメントを出していません。この視覚的な違いは、Unreal Engineのレンダリングやライティング、あるいはOverwatchの一人称視点とは異なる、Fortniteの三人称視点によるカメラアングルがキャラクターの見え方に影響を与えている可能性もあります。
最後の点については留意しておく価値があります。Fortniteは常にキャラクターが画面に表示される三人称視点でレンダリングされますが、Overwatchは一人称視点のシューターであり、プレイ中に自分のキャラクターのお尻を見ることはほとんどありません。カメラアングルだけでも、人々が気づいたことの多くを説明できる可能性があります。
それでも、コミュニティは声を上げており、そしてコミュニティは確信しています。

すべての始まりとなったポーズ
並行して語られるコラボの是非
Tracerを巡る議論は滑稽ですが、それと並行してより深刻な議論も交わされています。一部のプレイヤーや批評家は、Overwatchの最も象徴的なキャラクターを、購入可能なスキンとしてFortniteに投入することは、それらのキャラクターを特別な存在にしていた要素を希薄化させていると指摘しています。D.VaやGenjiが、彼らを定義づけていたチームベースの文脈から完全に切り離され、剣を手に英雄的なポーズをとってバトルロイヤルに登場することに、長年のOverwatchファンは違和感を抱いています。
Fortniteは容赦ないペースでクロスオーバーコンテンツを取り込み続けています。Fortnite Chapter 7 Season 2 Showdown Battle Passだけでも、全く異なる世界観のキャラクターたちが同じ報酬トラックに詰め込まれています。ある時点で、疑問は「次は誰か」から「これらに何か意味はあるのか」へと変わっていくのです。
Tracerのお尻を巡る議論は、不条理ではあるものの、少なくとも人々が細部まで注目するほどに関心を持っているという証拠でもあります。その注目が、コラボに対する純粋な熱狂につながるのか、それとも単なるインターネット特有の反射的な行動に過ぎないのかは、判断が難しいところです。
ショップから入れ替わってしまう前に、Overwatchコラボで何を手に入れるべきか、最新情報はFortniteガイドハブで確認してください。








