Overwatch x Fortniteのコラボが開始されましたが、ゲーミング界隈の反応はまさに予想通り、Tracerの「お尻」のサイズを巡る、詳細かつ情熱的で、どこか常軌を逸した議論が再燃しています。
Fortniteのプレイヤーたちは、Tracerのゲーム内モデルがOverwatch本家と少し異なっていることにすぐさま気づきました。RedditのTracerMainsコミュニティ(はい、実在し、非常に活発です)では、スクリーンショットを並べて比較検証が行われており、「Epicが確実に何か手を加えた」という見解で一致しつつあります。
10年続く議論は今も健在
実はこの議論、ほぼ10年前から続いているものです。Overwatchの初期、BlizzardはTracerの勝利ポーズが過度に性的であるというフォーラムでの苦情を受け、該当ポーズを削除しました。その後、別のプレイヤーグループから「差し替え後のポーズは視覚的なインパクトに欠ける」といった不満が上がり、この一件はゲーム界で最も不条理な論争の一つとして定着してしまいました。
先月、元OverwatchゲームディレクターのJeff Kaplan氏がこの件に終止符を打つべく、PC Gamerに対し、2016年当時からプロポーション自体は「全く変わっていない」と明言しました。変わったのはポーズの角度だけだったのです。ネット民がこの説明をどれほど寛大かつ成熟した態度で受け止めたかと言えば、お察しの通り、全く受け入れませんでした。
そのため、今週OverwatchのキャラクターたちがFortniteに登場した際、プレイヤーたちはあらゆるポリゴンを精査する準備万端で待ち構えていたのです。
プレイヤーが実際に目にしているもの
TracerMainsやSNSで拡散されている比較画像を見ると、確かにFortnite版の方が臀部が強調されているように見えます。5月14日にユーザー@cantworkitoutが投稿したツイートでは、Epic Gamesに対し「おいおい、勘弁してくれ」という言葉と共に、一目瞭然の画像が添えられました。
Epic Gamesは、FortniteコラボのためにTracerのモデルが修正されたかどうかについて、公式なコメントを出していません。この視覚的な違いは、Unreal Engineのレンダリングやライティング、あるいはOverwatchの一人称視点とは異なるFortniteの三人称視点カメラによるフレームワークの影響である可能性もあります。
最後の点は留意しておくべきでしょう。Fortniteはキャラクターが常に画面に映る三人称視点でレンダリングされますが、Overwatchは一人称視点のシューターであり、プレイ中に自分のキャラクターのお尻を見ることはほぼありません。カメラアングルだけでも、人々が感じている違和感の多くを説明できてしまう可能性があります。
それでもコミュニティは声を上げ、そして確信を抱いています。

すべての始まりとなったポーズ
並行して語られる「コラボの乱発」問題
Tracerを巡る議論は滑稽ですが、並行してより深刻な議論も交わされています。一部のプレイヤーや批評家は、Overwatchの象徴的なキャラクターを単なる購入可能なスキンとしてFortniteに投入することは、それらのキャラクターが持つ特別な魅力を希薄化させていると指摘しています。D.VaやGenjiが、彼らを定義づけていたチームベースの文脈から完全に切り離され、剣を振り回してヒーローポーズをとる姿に、長年のOverwatchファンは違和感を抱いています。
Fortniteは凄まじいペースでコラボコンテンツを取り込み続けています。Fortnite Chapter 7 Season 2 Showdown Battle Passだけでも、全く異なる世界観のキャラクターたちが同じ報酬トラックに詰め込まれています。もはや「次は誰が来るのか」という問いよりも、「これらに一体何の意味があるのか」という問いが重要になりつつあります。
Tracerのお尻を巡る議論は、不条理ではありますが、少なくとも人々が細部まで注目するほど関心を持っているという証拠でもあります。その関心がコラボに対する純粋な熱意なのか、それともネット特有の反射的な行動なのかを判断するのは難しいところです。
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