ウェブスリー(web3)ゲーミングの分野における著名なイベントであるGAM3 Awardsが、2023年12月に再び開催されます。本イベントの著名な審査員団が発表され、2022年からの顔ぶれに加え、ウェブスリー(web3)ゲーミングの様々な側面を網羅する新たな代表者が加わりました。審査員には、ウェブスリー(web3)ゲーミングのベンチャーキャピタル企業、ブロックチェーンおよびエコシステムの専門家、インフラパートナー、コンテンツクリエイターからの新たな専門家に加え、AmazonやGoogleといった著名なゲーミング業界のリーダーやテクノロジー企業も名を連ねています。

審査員の一人であるSam Barberie氏をご紹介できることを光栄に思います。Sam氏はゲーミングおよびウェブスリー(web3)のエグゼクティブであり、ゲーム、ブランド、ウェブスリー(web3)の交差点を探求する「Let's Play」の著者でもあります。Sam氏は、2018年にNielsenに買収されたSuperData Researchの創設チームの一員であり、Animoca Brandsのエグゼクティブを務め、現在はHorizonおよびSequenceの戦略・パートナーシップ責任者です。
1. 現在の役割で最も楽しい部分は何ですか?
「SequenceとHorizonでウェブスリー(web3)の最高のチームと協力しながら、最新のテクノロジーを駆使してプレイヤーを新しい方法で楽しませる開発者たちとクリエイティブな仕事ができることです。」
2. 昨年と比較して、ウェブスリー(web3)ゲーミングの進歩をどのように見ていますか?
「厳しい年ではありましたが、必要な軌道修正でもありました。これにより、アジアをはじめとする主要企業がウェブスリー(web3)に傾倒している素晴らしい機会がいくつか見えてきました。ゲーム開発には時間がかかりますし、素晴らしいゲーム開発にはさらに時間がかかります。忍耐が必要ですが、これは間違いなく起こっています。」
3. あなたの視点から見て、ウェブスリー(web3)がゲーミングにもたらす最も価値のある追加要素は何ですか?
「ウェブスリー(web3)は、開発者にとって技術的、法的、会計上のハードルを解決するデータベースのように地味なものでもあれば、ゲームがこれまで以上にやってきたこと、つまり私たちの生活やゲーミング内外のファン層とのつながりを深めるような、ジャンルを定義するような斬新なゲームデザインのように驚くべきものでもあります。ウェブスリー(web3)は開発者が利用できる単なるツールであり、プレイヤーを喜ばせるためにそれを利用する者が勝利するでしょう。」
4. 2024年以降のウェブスリー(web3)ゲーミングに対する見通しはいかがですか?
「来年には素晴らしいゲームが多数リリースされるでしょう。AAAタイトルからインディースタジオまで、私たちが協力しているゲームにはどれも非常に期待しています。来年には、プレイヤーを魅了するキラーアプリが登場するでしょう。」
2023年のGAM3 Awardsの復活は、ウェブスリー(web3)ゲーミング業界の成長と革新を祝うものとなるでしょう。Sam Barberie氏のような業界の著名人が審査員を務めることで、このイベントは進化し続けるウェブスリー(web3)ゲーミングの世界における卓越性を表彰するものとなるはずです。


