web3ゲーミング界の主要イベントであるGAM3 Awardsが、2023年12月に帰ってきます。審査員団は、2022年からの顔馴染みに加え、web3ゲーミングの多岐にわたる分野から新たなメンバーを迎えた構成となっています。今年の顔ぶれには、ベンチャーキャピタルの専門家、ブロックチェーン開発者、エコシステムパートナー、コンテンツクリエイター、そしてAmazonやGoogleといった伝統的なゲーム企業やテック企業出身のベテランが名を連ねています。

審査員の一人であり、Decryptでリード・ゲーミング・レポーター兼プロデューサーを務めるKate Irwin氏をご紹介します。Kate氏はDecryptのビデオゲーム関連の報道を統括しており、以前はInverse(旧Input)やその他のゲームメディアで執筆活動を行っていました。カリフォルニア大学バークレー校で学士号を、コロンビア大学で美術学修士号(MFA)を取得しています。

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1. 現在の役割で最も楽しいことは何ですか?
「Decryptでの現在の役割で最も気に入っているのは、素晴らしい新作ゲームをプレイテストし、開発者と直接話ができることです。ゲーム開発の舞台裏を覗き、それをGGの読者の皆さんと共有できるのは本当に楽しいですね」
2. 昨年に比べて、web3ゲーミングの進歩をどのように見ていますか?
「この1年で、平凡から低品質なWeb3ゲームが数多くリリースされましたが、同時接続プレイヤー数がほとんど、あるいは全くいないタイトルも少なくありません。しかし、1年前に比べれば、現在開発中のAAAレベルのWeb3ゲームは格段に増えています。ようやく良質なゲームが登場しつつありますが、それらが実際にリリースされるまでには、あと1-5年はかかるでしょう。また、アジアではモバイル開発の側面からブロックチェーンゲームへの関心が非常に高まっています。一方で、米国のゲーマーの多くは依然としてNFTに関心がなく、むしろ嫌悪感すら抱いているため、これが今後も米国市場における最大の障壁であり続けるでしょう。現在進行中のベアマーケットの影響で開発を一時停止、あるいは中止するゲームも出てきており、十分な資金力と才能を持つゲーム開発者だけが生き残る状況になりそうです」
3. あなたの視点から見て、web3がゲームにもたらす最も価値のある要素は何だと思いますか?
「web3ゲーミングが、ゲーマーにより多くのコントロール権、所有権、そしてゲーム内資産の取引可能性を与えるという、ゲーム業界全体のより広範な精神的変革を促すことを期待しています。ゲーム自体に暗号資産やブロックチェーンは必須ではありませんが、ゲーマーがゲームアカウント内の個々の資産をより自由に取引できるようになれば、大きなメリットが得られるはずです。ブロックチェーンはそのための手段の一つに過ぎません」
4. 2024年以降のweb3ゲーミングの展望をどう見ていますか?
「ブロックチェーンゲームはアジアで普及し、多くのタイトルがそこそこの成功から大成功を収めるだろうと考えています。欧米では、十分な資金を確保したブロックチェーンゲームのみが成功し、リリースから6ヶ月以上経過してもなお、かなりのプレイヤーベースを維持できるでしょう。ブロックチェーン要素がオプションであるゲームの中には、大きな収益を上げるものも出てくるはずですが、そうしたタイトルのプレイヤーの多くは暗号資産関連の機能を利用せず、実質的にWeb2ゲームとしてプレイすることになると予測しています」
GAM3 Awardsは2023年に再び開催され、web3ゲーミング全体の成長とイノベーションにスポットライトを当てます。Kate Irwin氏のような審査員が評価を行うことで、この進化し続ける分野における傑出した取り組みが称えられることになるでしょう。






