Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

GameFiとWeb3の進化に関する考察

PlaynanceのCOOであるYaniv Baruch氏が、2024年のGameFiの成長、Web3ゲーミング技術の進歩、ユーザー獲得、ブロックチェーン統合について語る。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

GameFiは、その魅力と影響力の増大を反映した重要な発展を遂げ、新たな時代に突入しています。Web3ゲーミング分野のデイリーアクティブユーザーは過去最高を記録し、2024年4月だけでも、ブロックチェーンゲーミングプロジェクトは9億8800万ドルの資金を確保しました。PlaynanceのCOOであるYaniv Baruch氏との最近の独占インタビューで強調されたように、いくつかの主要な要因がこの急速な成長に貢献しています。

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Web3ゲーミングへの架け橋

Yaniv Baruchについて

Yaniv氏は経験豊富なフィンテックのプロフェッショナルで、2004年にRBCで株式トレーダーとしてキャリアをスタートさせました。それ以来、彼はAnyoptionで7年間トレーディング責任者を務め、Daweda Exchangeを設立しCEOとして率いるなど、評判の高いフィンテック企業で重要な役割を担ってきました。

Yaniv氏はOobitでも勤務し、暗号通貨決済の成長促進と未来の形成に注力しました。Yaniv氏はWeb3分野で貴重な専門知識を習得し、金融市場、フィンテック、プレイ・トゥ・アーン(P2E)ゲーミング、リーダーシップ、ブロックチェーン技術における包括的なスキルセットを身につけています。Yaniv氏は2021年1月からPlaynanceの最高執行責任者(COO)を務めています。

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Web2プレイヤーを公平で透明なWeb3の世界へ繋ぐ

ゲーム開発の成熟

GameFiの成長は、主にブロックチェーンゲーム開発者の成熟に起因しています。これまでの数年間、オンボーディングの複雑さがWeb3ゲームの広範な採用に対する障壁となっていました。開発者たちは、主流のオーディエンスに到達するためには、ユーザー体験の合理化が不可欠であると認識しています。

これらの課題に対処するため、新しいテクノロジーが採用されています。注目すべき開発の一つは、Arbitrumネットワーク上のソリューションであるArbitrum Stylusの使用です。これはブロックチェーンアプリケーションの柔軟性とパフォーマンスを向上させます。このツールにより、開発者はイーサリアムのSolidity以外の複数のプログラミング言語でスマートコントラクトを記述できるようになり、より洗練された計算負荷の高いゲームの作成が可能になります。

このようなレイヤー2およびレイヤー3ソリューションは、パフォーマンスや速度を損なうことなく、ゲームメカニクスの改善への道を開いています。PlaynanceのCOOであるYaniv Baruch氏は次のようにコメントしています。開発者は現在、速度やパフォーマンスを犠牲にすることなく、洗練されたゲーム内メカニクスを伴う重い計算を必要とするゲームを構築できます。」

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プラグアンドプレイWeb3トレーディングビジネス

ゼロガスソリューションの台頭

GameFiの状況におけるもう一つの重要な発展は、ゼロガスソリューションの実装です。これは大規模な採用を促進するために不可欠です。高額で予測不可能なガス料金は、これまで多くのプレイヤーにとって参入障壁となっていました。Playnanceは、PlayBlockネットワークを通じて、ガスレスなゲームプレイを可能にするRollup-as-a-Service(RaaS)テクノロジーを導入しました。このテクノロジーは、ブロックチェーンゲーミングから取引手数料を排除し、より幅広いオーディエンスがアクセスできるようにします。

ガス料金を排除することで、PlayBlockや同様のネットワークは、よりスムーズなユーザー体験への道を開きます。これは、ブロックチェーン取引の技術的な側面に慣れていない主流のゲーマーを引き込む上で不可欠です。これらのソリューションが進化し続けるにつれて、Web3ゲーミングはより幅広いプレイヤーにとって魅力的になるでしょう。Yaniv氏は次のようにコメントしています。「これは、ブロックチェーンゲーミングにおける最も重要なハードルの一つである、高額で変動するガス料金を排除するため、大規模な採用にとって極めて重要です。」

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Playnance: ブロックチェーンゲーミング

ゲーム体験への注力

Web3ゲーム開発における大きな変化の一つは、トークン化や報酬だけでなく、ゲームプレイとユーザー体験への注力が増していることです。Web3ゲーミングの初期段階では、業界はNFTブームを経験し、開発者はゲーム内報酬やトークノミクスといったゲームの経済的側面に優先順位を置いていました。しかし、Baruch氏は、このアプローチが長期的な定着を促進しなかったと強調しました。

現在、開発者たちは、ゲーム体験そのものを向上させることで、従来のゲームとWeb3ゲームのギャップを埋めることに取り組んでいます。注目すべき例は、Suiブロックチェーンと統合する携帯型ゲームデバイスであるSuiPlay0X1のようなWeb3ゲーミングデバイスの導入です。このデバイスは、従来のPCゲームとブロックチェーンベースのゲームの両方をサポートしており、プレイヤーは両方のゲーム形式をシームレスに楽しむことができます。

また、zkLoginも搭載されており、ユーザーは従来のWeb2ゲームと同様に、暗号通貨を使用してログインや支払いを行うことができます。このような進歩は、従来のゲームとWeb3ゲームの境界線を曖昧にし、GameFiの主流オーディエンスへの魅力をさらに高めています。Yaniv氏は次のようにコメントしています。「この境界線が曖昧になるにつれて、GameFiは一般的な主流のゲーマーの間でさらに人気を集め続けるでしょう。」

Mysten Labs Launches SuiPlay 0X1 Gaming Handheld

SuiPlay0X1ゲーミングハンドヘルド

タップ・トゥ・アーンゲームの人気

Baruch氏はまた、Web3ゲーミングで人気のトレンドとなっているTelegramベースのタップ・トゥ・アーンゲームの台頭についても言及しました。CaitzenやHamster Kombatのようなプロジェクトは、そのシンプルさとアクセシビリティによって数百万人のアクティブユーザーを誇っています。これらのゲームの長期的な持続可能性は不確実ですが、非暗号通貨ネイティブのユーザーをWeb3ゲーミングスペースに引き込むことに成功しています。

TONやTelegramのようなプラットフォームでホストされているこれらのゲームのアクセシビリティは、シンプルなゲームデザインが、これまでブロックチェーン技術と関わったことのない数百万人のユーザーに到達できることを示しています。これらのゲームが進化し、エコシステムを拡大するにつれて、Baruch氏は、さらに多くのユーザーをGameFiスペースに引き込み、より複雑なブロックチェーンベースのゲームに彼らを紹介する可能性があると信じています。

Yaniv氏は次のようにコメントしています。「これらのゲームが成熟し、ユーティリティとエコシステムに焦点を当てるにつれて、TONとTelegram上で全く新しい次元のWeb3ゲーミングが間違いなく見られるでしょう。そして最終的には、他のブロックチェーン上のGameFiプロジェクトに新たなユーザーが流入するでしょう。」

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Hamster KombatとTelegramのロゴ

最終的な考察

2024年、GameFi業界は、技術革新とユーザー体験への新たな注力により、前例のない成長を経験しています。Arbitrum Stylus、ゼロガスソリューション、Web3ゲーミングデバイスといった革新により、従来のゲームとWeb3ゲーミングの境界線は曖昧になりつつあります。

タップ・トゥ・アーンゲームが数百万人の新規ユーザーをブロックチェーンゲーミングに導入するにつれて、GameFiは上昇軌道を継続し、暗号通貨ネイティブのプレイヤーと主流のプレイヤーの両方を惹きつける態勢が整っています。成熟したブロックチェーン開発者と進化するユーザー体験の組み合わせにより、GameFiはゲーミングの未来において中心的な役割を果たすことが保証されています。

インタビュー

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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