「優れたコントローラーではあるが、最高というわけではない」。GamesRadarのFraser Porter氏は、約2週間の日常的な使用を経て、GameSir X5sをこのように総括しました。$49.99という価格帯のコントローラーに対する評価としては非常に誠実であり、率直に言って、的を射た意見だと言えるでしょう。

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X5sの正体
X5sは、GameSirが展開する最新のエントリー向けモバイルコントローラーです。タッチスクリーン操作から脱却し、手に馴染む物理的な操作感を提供するために設計されています。Xboxスタイルの非対称スティック配置を採用し、Bluetooth接続、USB-C充電に対応。別売りのドングルを使用すれば2.4GHzワイヤレス接続も可能です。
同価格帯の競合製品と一線を画す最大の特徴は、Nintendo Switch 2への対応です。iOS、Android、Windows、そして新旧両世代のSwitchをカバーするクロスプラットフォーム対応は、この価格帯では極めて稀です。GameSirはボタン配置の入れ替え機能も搭載しており、プレイ中に混乱することなくNintendoスタイルのボタン配置へ切り替えることができます。
低価格で実現したホールエフェクトスティック
特筆すべきは、ホールエフェクトジョイスティックおよびトリガーを$49.99で実現している点です。物理的な接触点ではなく磁気誘導を利用しているため、スティックのドリフト現象を実質的に排除しています。さらにX5sはHD振動やハプティクスにも対応しており、単なるボタン付きのスマホグリップではなく、本格的なコントローラーとしてのフィードバックを提供します。
GameSirアプリを使用すれば、ジョイスティックやトリガーのデッドゾーン調整やファームウェアのアップデートが可能です。機能はシンプルですが、実用性は十分です。
バッテリー駆動時間はフル充電で8〜12時間となっており、一般的なモバイルゲーミングのセッションを快適にカバーできます。長時間のフライトでは心許ないかもしれませんが、それは極めて限定的なケースでしょう。
弱点について
X5sには無視できないトレードオフも存在します。Xboxプレイヤーには馴染み深いオフセットスティック配置ですが、コンパクトなモバイル用フォームファクターにおいては、特に手の大きいプレイヤーにとって不快に感じられる場合があります。右スティックの位置が不自然で、長時間のプレイでは親指に負担がかかります。また、サムスティック自体もかなり小型です。
背面ボタンが搭載されていない点も大きな課題です。この価格帯であれば理解できなくもありませんが、Scuf Nomad ($69.99) やGameSir G8 Galileo ($79.99) といった、プログラム可能な背面パドルを備えた製品に慣れているプレイヤーにとっては、すぐに物足りなさを感じるでしょう。Backbone One ($99.99) も背面ボタンはありませんが、X5sはそれよりも大幅に安価でありながら、同等の機能セットを提供しています。
競合製品との比較
X5sは価格とSwitch 2対応の面で優位に立っていますが、エルゴノミクスと背面パドルの欠如が弱点です。これがこの製品のトレードオフとなります。
Switch 2対応という真の強み
モバイルゲーミングをメインとしつつ、Nintendo Switch 2の購入も検討しているプレイヤーにとって、X5sは驚くほど有能なサブコントローラーとして機能します。テストでは初代Switchとも問題なくペアリングでき、GameSirはSwitch 2への対応を意図的な設計として明言しており、将来を見据えたデバイスとなっています。スマホゲームを楽しみつつ、Switch 2のパッドとしても使えるコントローラーが$49.99で手に入るというのは、妥当な選択肢と言えるでしょう。
重要なのは、X5sが何のために作られたかを理解することです。モバイルゲーミングの初心者や、100ドル近くを費やすことなく物理コントローラーを求めるカジュアルプレイヤー向けです。すでに背面ボタンの操作感を知っている愛好家にとっては、すぐに限界を感じる製品かもしれません。しかし、それ以外のプレイヤーにとっては、非常に堅実なスタート地点となるはずです。
その他のコントローラー比較やハードウェアの推奨情報については、以下も併せてご確認ください。








