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Gigaverse Reports $6 Million in Revenue
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Gigaverse、年間収益600万ドルを報告

Gigaverseが年間収益600万ドルを達成し、釣りゲームプレイモードを導入し、最新のweb3アップデートでロードマップなしのアプローチを維持した方法をご覧ください。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Gigaverseからの最新アップデートでは、従来のロードマップに縛られずに収益を生み出し、強力なプレイヤーエンゲージメントを維持するゲームの能力が強調されています。Abstractチェーン上で動作するWeb3オンチェーンRPGは、アカウント登録料とプレミアムパワーアップ購入を通じて、年間600万ドルの収益を確保しました。現在、このゲームには73,500のアカウントと40,000のユニークウォレットがエコシステムに参加しており、強力で成長しているプレイヤーコミュニティを反映しています。

リテンションはゲームの健全性を示す重要な指標であり続けており、プレイヤーの60%から80%が最初の7日間のプレイ後も継続してエンゲージしています。ゲームの収益は、NFTの販売やセカンダリーマーケットでの取引には依存していません。代わりに、10ドル相当のETH登録料と、「Giga juice」と呼ばれるパワーアップ効果を提供するユーティリティの継続的な支払いから得られています。このアプローチは、無課金プレイヤーの進行を妨げることなく価値を付加する、持続可能なゲームエコシステムを構築するというチームの焦点を示しています。

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Gigaverse、年間収益600万ドルを報告

Gigaverseについて

Gigaverseの核となる原則は、プレイヤーにとって楽しくアクセスしやすい体験を創造することにあります。このゲームは、広大なユニバース内でプレイヤーがリスクを冒し、その努力に対して報酬を得る可能性を奨励しています。開発チームは、ゲームプレイが理解しやすく、経験豊富なRPGプレイヤーとオンチェーンゲームの初心者双方にアクセスしやすいものになることを強調しています。

Gigaverseはまた、常に新鮮で魅力的な体験を維持するために、定期的に新機能が追加され、時間とともに進化していきます。ゲームのビジュアルは、クラシックなRPGからインスピレーションを得ており、現代のプレイヤーにもアピールする最新のデザインでありながら、懐かしさを呼び起こすことを目指しています。

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Gigaverse、年間収益600万ドルを報告

主要なマイルストーンと新しいフィッシングモード

このアップデートの重要な追加要素は、フィッシングゲームプレイモードの導入です。フィッシングループは、メインのダンジョン探索ゲームプレイとは異なる、よりカジュアルな体験を提供するように設計されています。プレイヤーは、よりゆったりとしたアクティビティを楽しみながら、それぞれの方法でゲームの成長するエコシステムに貢献できます。フィッシングシステムは、戦闘や探索よりもリラックスや収集を好むプレイヤーに代替パスを提供することで、ゲームに深みを加えています。

チームは、この動きがゲームプレイ体験を多様化し、プレイヤーがゲーム内で異なる役割や目標を追求できるようにするという彼らの広範な戦略を反映していると説明しています。フィッシングは、Gigaverseの世界に深みと多様性を加えるエコシステムの重要な部分になると予想されています。

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse、年間収益600万ドルを報告

マーケットプレイスと経済開発

ゲーム内の「ギガマーケット」は、取引とトレードの中心的なハブとなっています。ローンチ以来、140,000件以上のトランザクションと125万件のトレードを促進し、総取引量は25万ドルを超えています。重要なことに、このカスタム構築されたマーケットプレイスは、OpenSeaやMagic Edenのようなプラットフォームとは独立して運営されています。チームは、取引を管理し、サードパーティのプラットフォームへの依存を避けるために、このアプローチを選択しました。

ROMとして知られる一部のゲームアイテムは、リソースを生成し、進行を助けるように設計されています。チームは、経済戦略を追求するプレイヤーであろうと、より直接的なゲームプレイを好むプレイヤーであろうと、異なるタイプのプレイヤーに合わせてそのユーティリティを拡大する予定です。

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse、年間収益600万ドルを報告

ロードマップなしのアプローチへのコミットメント

Gigaverseの最も珍しい側面の1つは、従来のロードマップを放棄するという決定です。チームは、このアプローチにより、事前に定義された計画に縛られることなく、コミュニティのニーズに迅速に対応し、革新できると考えています。その結果、直接的なフィードバックと内部目標に基づいて機能を頻繁に更新し、洗練させることで有機的に進化するゲームが生まれました。この柔軟なアプローチにより、カスタムゲーム内マーケットからフィッシング、自動化されたプレイヤーのためのAPI、そして異なるプレイスタイルに対応する開発中のエコシステムまで、さまざまなシステムを短期間で実装することが可能になりました。

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse、年間収益600万ドルを報告

今後の開発と最終的な考察

今後、チームはプレイヤーのエンゲージメントを維持し、エコシステムを成長させるために、追加のゲームプレイループとコンテンツを導入する予定です。PvPベッティングとAPIを介したさらなる自動化により、ゲームの可能性が拡大すると予想されます。また、ゲームのキャラクターであるGigus Maximusをフィーチャーしたストーリーとクエストを開発し、世界に深みを加え、将来のコンテンツをその物語の枠組みに結びつける計画もあります。この柔軟なゲーム開発アプローチは、プレイヤーを第一に考え、彼らの好みが将来の拡張を導くというチームの主要な原則を強調しています。

最新のGigaverseアップデートは、強力な収益、持続的なエンゲージメント、そして継続的なイノベーションの成功した融合を強調しています。フィッシングゲームプレイループの追加、カスタムマーケットプレイスの強化、そしてロードマップなしのアプローチを選択することで、Gigaverseは急速に変化するWeb3ゲーミングの状況において、成長し適応する独自の能力を示しています。ゲームが進化するにつれて、コミュニティと柔軟な開発チームによって推進される分散型ゲームの可能性を強調しています。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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