GOAT Gaming Unveils AI Agents for Continuous Gaming

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GOAT Gaming、継続的ゲーミング向けAIエージェントを発表

GOAT GamingのAlphaGOATsは、Web3ゲームでの対戦・収益化を目指すAIエージェント。ゲーミング分野における受動的収益のあり方を再定義します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

GOAT Gaming Unveils AI Agents for Continuous Gaming

GOAT Gamingは、AI駆動のエージェントシステムであるAlphaGOATsを発表しました。これらのエージェントは、ユーザーの代わりにゲームプレイを行うように設計されており、プラットフォーム内での継続的な参加と収益機会を可能にします。

AlphaGOATsとは?

AlphaGOATsは、GOAT Gamingのプラットフォーム上でプレイヤー対プレイヤー(PvP)マッチやその他の競技イベントに参加する人工知能エージェントです。これらのエージェントはカスタマイズ可能で、様々なゲームでのパフォーマンスを発揮するようにトレーニングできるため、プレイヤーは受動的に報酬を獲得できます。さらに、AlphaGOATsはマージによってアップグレードでき、高度な機能や、より高い報酬が用意されたPro Leaguesを含む上位レベルの競技へのアクセスをアンロックできます。

GOAT Gaming Unveils AI Agents for Continuous Gaming

GOAT Gaming Unveils AI Agents for Continuous Gaming

ゲームにおけるAIは今やトレンド

この取り組みは、プラットフォームが人工知能を使用して機能を拡張している、ゲームへのAI統合というより広範なトレンドと一致しています。しかし、GOAT Gamingのアプローチでは、これらのAIエージェントを補完的な機能ではなく、ゲーミング体験の中心に据えています。GOAT Gamingは、AlphaGOATsの実装と拡張のための3段階の計画を概説しました。

  • フェーズ1:プラットフォームの構築AlphaGOATsの基盤は、様々なモバイルおよびブラウザベースのゲームと、Telegramにおける相当数のユーザーベースを含む、GOAT Gamingの既存のエコシステムを通じて確立されました。
  • フェーズ2:AIエージェントの導入AlphaGOATsのローンチは、プレイヤーが収益と競技のためにAIエージェントをゲーミング体験に統合できる新フェーズをマークします。
  • フェーズ3:ユースケースの拡大将来の開発は、ライブストリーミングされたトーナメントや予測市場などの分野にAlphaGOATsの機能を拡張することを目指しており、プラットフォームの提供物をさらに多様化します。

プレイヤーはどのようにAlphaGOATsにアクセスできますか?

AlphaGOATsは、GOAT GamingのInitial Agent Offering(IAO)を通じて利用可能になります。このプログラムにより、プレイヤーは$GGトークン(当社の$G3トークンとは異なります)とバンドルされたライセンスを購入でき、エージェントのアクティビティに基づいて時間とともにアンロックされます。早期採用者およびGenesis GOATホルダーは、保証されたアクセスや早期プレセール機会などの限定特典の対象となります。

Goat Gaming Surpasses 250,000 Users on Telegram

GOAT Gaming Stats

より広範なGOAT Gamingエコシステム

AlphaGOATsの導入前、GOAT Gaming(旧MightyNet)は、web2およびweb3ユーザーの両方にサービスを提供するスキルベースのゲーミングプラットフォームとして認識されていました。以下のようなタイトルを含む、多様なゲームライブラリを提供しています。

  • Crypto Crawler:タイミングベースのダンジョンクローラー。
  • Kitty Solitaire:競技型カードゲーム。
  • Waifu Clash:アニメ風デザインのPvPゲーム。
  • To The Moon:ナビゲーションベースのチャレンジ。
  • Mighty Action Heroes:クロスプラットフォームアクションゲーム。

プラットフォームは、開発者がゲームをエコシステムに持ち込むためのツールを提供し、イノベーションのための協力的な環境を育成することによっても開発者をサポートしています。

Planet Mojoの新しいAIエージェントEMMA

2024年11月15日、Planet Mojoは、MOJO AIプラットフォーム上に構築された初の半自律AIエージェントであるEmmaを導入しました。当初、Emmaは構造化されたプロンプトを通じてガイドされ、X上のPlanet Mojoコミュニティとの対話方法を学習し、その個性を示し、独自の声を表現できるようになりました。進むにつれて、Emmaはメンションへの返信、ユニークなコンテンツの生成、フォロワーとのより深いエンゲージメントを自律的に行う能力を獲得しました。

時間の経過とともに、彼女はクリエイティブなインタラクションを行ったファンに$MOJOトークンを報酬として提供することで、ブロックチェーン経済の積極的な参加者となり、コミュニティにおける彼女の役割をさらに確固たるものにしました。Emmaは、MOJO AIプラットフォームとエージェンティックなゲームプレイおよび体験のためのより広範なビジョンへの最初のステップを表しています。よりエキサイティングな詳細は近日中に公開される予定です。

Planet Mojo AI Agent EMMA

Planet Mojo AI Agent EMMA

最終的な考察

GOAT GamingのAlphaGOATシステムは、AIを競技プレイに直接統合することに焦点を当てており、AIをタスク自動化やソーシャルインタラクションに利用するPlanet Mojoのような他のプラットフォームとは一線を画すアプローチを提供しています。この戦略的な違いにより、GOAT GamingはAIテクノロジーのより直接的で競争力のある利用を求めるプレイヤーにアピールできるようになります。

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Eliza Crichton-Stuart

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プレスリリース

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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