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GTA 5ソースコードにAgentの主人公?ファンが発見か

GTA 5のソースコード流出から2年、ファンがRockstarの未発表Cold Warスパイゲーム「Agent」のキャラクターモデルを発見した可能性があります。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 4月 8, 2026

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約20年越しの謎が、ほんの少しだけ解明されたかもしれません。Rockstarファンの皆さんがGTA 5のソースコードを解析したところ、本来なら残るはずのないもの、つまり、長年開発中止となっていた同社の冷戦スパイゲーム「Agent」の主人公のものである可能性のあるキャラクターモデルを発見したようです。この発見自体は地味なものですが、Grand Theft Auto: Chinatown Warsのようなタイトルを含め、GTAシリーズを追いかけてきたプレイヤーにとっては、Rockstarがシリーズを大胆で予想外の方向へ展開できることを証明した作品としても、その背景は非常に興味深いものです。

GTA 5のソースコードには何が含まれていたのか

GTA 5のソースコードは2023年末にリークされ、以来、ファンたちが解析を続けています。2025年のGTAForumsのスレッドでは、当初、Agentに関連する4つのキャラクターモデルがファイル内で発見されたと主張されていました。当時としては、これは大きな発見のように思われました。

しかし、ここで重要な点があります。XanaBaxというユーザー(Xアカウントvideotech経由で浮上)による最近の投稿が、その状況をかなり複雑にしています。XanaBaxによると、その4つのモデルのうち3つは、実際にはAgentのものではなく、既存のGTAタイトルに登場するキャラクターだったとのことです。これにより、発見は1つのキャラクターに絞られました。しかし、その残された1つのモデルこそが、興味深い部分なのです。

そのキャラクターは「player」とラベル付けされたフォルダ階層に存在しており、それ自体が示唆的です。さらに決定的なのは、サブフォルダの名前です。「Jimmy」は、RockstarにおけるAgentの内部開発コードネームでした。モデル自体も、以前のAgent関連のリークに登場したキャラクターアートと類似性があります。XanaBaxの結論は、このキャラクターが「Agentの主人公である可能性がある」というものです。

Agentが消えた理由と、なぜそれが今も重要なのか

Agentは2009年のソニーE3プレスカンファレンスでPS3のexclusiveタイトルとして発表されました。Rockstarは、これを冷戦を舞台にした、スパイ活動を中心としたゲームだと説明し、ゲーム業界はRockstarがスパイフィクションを手掛けるという見込みに熱狂しました。しかし、その後、それは…止まってしまいました。ゲームプレイはなく、発売日も不明。長年、公式なキャンセル発表もありませんでした。静かに姿を消したのです。

Rockstarの共同創設者であるDan Houserは昨年、プロジェクトが頓挫した理由を説明しました。ステルスメカニクスがオープンワールドデザインと両立しなかったのです。「良いオープンワールドのスパイゲームが作れるかどうか疑問です」とHouser氏は語りました。これは率直な告白であり、多くのことを説明しています。Rockstarの強みは常にオープンワールドの自由度であり、スパイゲームは伝統的に、狭い通路、限られた選択肢、そして制御された緊張感に依存します。これら2つのデザイン哲学は、プロジェクトを頓挫させるほど激しく対立しました。

Agentの痕跡がGTA 5のコードベースにまで残っていたという事実は、ゲーム開発が実際どのように行われるかを思い出させます。アセットは引き継がれたり、再利用されたり、あるいは単に削除されなかったりします。RockstarはAgentとGTA 5を同時期に開発していたため、ファイルに何らかの重複があるのは理にかなっています。誰も予想していなかったのは、「Jimmy」というフォルダ内の「player」タグが付いたキャラクターモデルが、ソースコードが公開されてから2年も経った今もそこに存在していたことです。

モデルとゲームの間の隔たり

これが実際に何であるかを明確にするために言えば、これは軍用迷彩のキャラクターモデルです。ゲームプレイも、ストーリーも、探索できる世界もありません。この発見は、それが何を示しているかというよりも、Rockstarが主人公を構築できるほどAgentの開発を進めていたことを確認した、という点にあります。それは決して些細なことではありません。

参考までに、Grand Theft Auto: Chinatown WarsはAgentが発表されたのと同じ2009年に発売され、GTAユニバース内でRockstarがプラットフォームやジャンルを横断して実験する意欲を示しました。Agentは全く異なる種類のゲームになったはずであり、Rockstarが試みたことと実際にリリースされたものの間には、業界における最も魅力的な「もしも」の一つがあります。

GTAForumsのコミュニティは、このようなディープファイル解析において、引き続き最も信頼できる情報源です。もしソースファイルにさらに何かがあれば、彼らが見つけるでしょう。現時点では、Jimmyというフォルダ内の迷彩服を着た男性が、Agentのメインキャラクターが実際にどのように見えたかに最も近いものです。Rockstarと、シリーズの次の章が近づく中でのGTA 6の盛り上がりに関する最新情報については、ゲームニュースをご覧ください。さらに以下もチェックしてください。

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4月 8日 2026

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4月 8日 2026

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