GTA Vのソースコード約200GBがオンライン上に流出しました。そのデータ内には、長年コミュニティが待ち望んでいた、製品版には実装されなかったLiberty Cityの完全拡張マップが埋もれていたことが判明しました。11月19日にPS5およびXbox Series X/SでGrand Theft Auto 6が発売されるというタイミングもあり、ファンたちの間で様々な憶測が飛び交っています。
リーク情報が示す真実
流出したデータには、GTAシリーズにおけるニューヨークの架空の都市であるLiberty Cityの、未使用かつ拡張されたバージョンが含まれているようです。RedditやXで広く共有されているマップのレイアウトを見ると、『GTA IV』に登場したものよりも開発が進んでおり、新たな地区が描き加えられていることがわかります。これは明らかにRockstar Gamesがプロジェクト全体をひっそりと凍結する前に、『GTA V』の拡張コンテンツとして想定していたものと考えられます。
Liberty CityのDLCは、長年『GTA Online』向けに噂されてきました。その説とは、ベースゲームがプロローグやその後のストーリー展開でNorth Yanktonを使用したように、Rockstarがこのロケーションを大規模なオンラインのストーリーラインに活用するというものです。しかし、その拡張コンテンツがリリースされることはなく、データはファイル内に手つかずのまま残されていました。
GTA 6においてこれが重要な理由
重要なのは、Rockstarがアセットを完全に破棄することは稀だという点です。同スタジオは『Red Dead Redemption 2』のGuarma島を中盤の寄り道として再利用し、『GTA V』自体もメインマップを肥大化させることなくストーリーを補完するサブロケーションとしてNorth Yanktonを再利用しました。GTA 6でLiberty Cityに対して同様のアプローチをとることは、これまでのパターンに合致します。
最も可能性が高いシナリオは、完全な並行マップとしてではなく、ストーリーの一環としてLiberty Cityが登場することです。主人公Jasonのバックストーリーに関する憶測を考慮すると、Leonidaでの出来事の前に、回想シーンや潜入任務の舞台として同都市を登場させることは、Rockstarにとって新しいオープンワールドを一から構築することなく、自然な形でロケーションを復活させる物語上の理由となります。
もう一つの可能性は『GTA Online』です。Liberty Cityは過去のGTA基準では広大ですが、プレイヤーが発売時に手にするLeonidaのマップよりは大幅に小さくなっています。そのサイズ感は、より密度の高いミッションを生み出しやすいオンラインモードには適していると言えます。ベースゲームのオンライン要素が一通り落ち着いた後、Rockstarがオンラインプレイの次なる進化としてこの都市を位置づける可能性も考えられます。
Rockstarと発売後のコンテンツの全体像
Rockstarの最後の本格的なストーリー拡張は、2010年の『Red Dead Redemption: Undead Nightmare』でした。それから16年間、『GTA V』を含め、同スタジオの主要タイトルでストーリーDLCはリリースされていません。その代わり、スタジオは『GTA Online』のライブサービスアップデートに注力しており、フルスケールのストーリー拡張に投資することなく、10年以上にわたって収益を生み出し続けてきました。
GTA 6がそのパターンを打破するかどうかは、現時点では不明です。流出したLiberty Cityのアセットは、拡張ロケーションのためのインフラが存在することを示唆していますが、インフラと製品版として出荷されるコンテンツは全くの別物です。多くのプレイヤーが見落としがちなのは、カットされたコンテンツのリークは、確定したロードマップではなく、放棄された方向性を反映していることが多いという点です。
とはいえ、GTA 6の発売数週間前というこのリークのタイミングは、たとえスタジオが沈黙を貫いたとしても、Rockstarにとって都合の良い形でLiberty Cityに関する議論を活性化させています。
発売に向けて準備を進めている方は、GTA 6のエディションガイドで各バージョンの内容や特典を確認することをお勧めします。11月19日までに公開されるその他の情報については、GTA 6ガイドコレクションをぜひチェックしてください。








