Grand Theft Auto VIのマルチプレイヤー要素の登場まで長い待ち時間が必要だと覚悟していたプレイヤーにとって、今回の新しい情報は、その不安が杞憂に終わる可能性を示唆しています。
Activision BlizzardからCall of Dutyのリークに関して停止通告を受けた実績を持つ信頼性の高いリーカー、TheGhostOfHope氏は、Rockstar Gamesの現在の計画では、Grand Theft Auto VIのオンライン版を本編の発売から1ヶ月以内にリリースする予定であると主張しています。同氏はXに次のように投稿しました。「これを信じるかどうかは皆さん次第ですが、GTA 6の現在の計画では、ゲーム発売から1ヶ月以内にオンラインをローンチする予定だと聞きました。」
過去にも前例あり
これはRockstarにとって前例のないことではありません。Grand Theft Auto Onlineは2013年のGrand Theft Auto V発売から数週間後にローンチされており、スタジオは過去に全く同じ手法をとっています。コミュニティ内でもTheGhostOfHope氏のスレッドへの返信でこの点が指摘されており、あるコメント投稿者は、今回のスケジュールはGTA Vの展開時とそれほど変わらないと述べています。Hope氏もこの類似性を認め、GTA Onlineのローンチウィンドウでの展開を「あり得ない」と考えている層がいることに言及しました。
決してあり得ない話ではありません。むしろ、これが歴史的なベースラインなのです。
PC版の状況は不透明
GTA 6のローンチに関する議論において多くのプレイヤーが見落としがちなのは、PC版は全く別のタイムラインで動いているという点です。TheGhostOfHope氏はPC版について明確な回答は得ていませんが、別のコミュニティリーカーが、PC版のリリースはコンソール版から12〜18ヶ月後になる可能性があると示唆していることを指摘しました。これは大きな開きであり、ゲーミングニュースを追っているPCプレイヤーであれば、GTA VのPC版が最初のコンソール版発売から約2年後に登場したことを考えれば、このパターンがRockstarにとって珍しいことではないと理解できるでしょう。
現時点での見通しは以下の通りです:
- コンソール版ローンチ:本編
- 約30日以内:GTA Onlineが稼働開始
- PC版:12〜18ヶ月後の可能性(未確認のコミュニティリークに基づく)
なぜこの展開構造が重要なのか
オンライン要素の展開をずらすというRockstarのアプローチは意図的なものです。まずシングルプレイヤーキャンペーンをローンチすることで、サーバーを安定した状態でスタートさせ、マルチプレイヤーの混沌が始まる前にプレイヤーベースを定着させることができます。GTA VのGTA Onlineは10年以上にわたって独自の文化的現象となりました。Rockstarは、2013年の初代GTA Onlineが経験したような不安定なローンチを繰り返すのではなく、新しいバージョンのインフラが初日から確実に機能することを望んでいるはずです。
1ヶ月という期間は、オンラインの世界が開放される前にプレイヤーがストーリーを完結させるための時間としても機能し、おそらくそれこそがRockstarの狙いでしょう。
コンソール版のプレイヤーにとって、これが事実であれば非常に喜ばしいニュースです。PCプレイヤーにとっては、待ち時間はかなり長くなりそうです。Rockstarが公式発表を行うまで、最新のレビューやゲーミング情報をチェックしておきましょう。彼らが動き出すときは、非常に迅速だからです。ぜひ他のコンテンツもチェックしてください:








