• ホーム
  • ゲーム
  • ガイド
  • ニュース
  • レビュー
  • クエスト
  • ミステリーボックス
  • ゲームを購入
  • リスト
  • GAMES+
  • セール&割引
  • ゲームカレンダー (GAMES+でアンロック)
Grand Theft Auto VI plays best on PS5 ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. ホーム
  2. ニュース
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA 6の60fps動作に関する噂、技術専門家が懐疑的な見解を示す

GTA 6の60fps動作に関する噂、技術専門家が懐疑的な見解を示す

小売店の情報からGTA 6の60fps動作に期待が高まる一方、Digital Foundryの専門家は現行機での実現は困難と分析。技術的観点からその理由を解説する。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 6月 30, 2026

Grand Theft Auto VI plays best on PS5 ...

最近、Grand Theft Auto 6が現世代コンソール向けに「クオリティモード」と「60fpsパフォーマンスモード」を搭載して発売されるという小売店のリストが浮上しました。ゲーミング界隈のインターネットはいつものようにこの情報を拡散しましたが、問題は、技術的な観点から見ると60fpsという主張には無理があるという点です。

Digital FoundryのアナリストであるWill Judd氏は、「60fpsはハードルが高すぎる」と断言しています。この評価は単なる悲観論ではありません。Rockstarが公開したトレーラー、予約時のスクリーンショット、そして最近のフッテージで確認できるシミュレーションの複雑さを踏まえたものであり、現世代のCPUでフレームタイムを半分に短縮するのは非常に困難であると示唆しています。

Grand Theft Auto VIの予約受付が開始されました。予約はこちらから可能です。

CPUの計算上、なぜこれほど困難なのか

根本的な問題はGPUのパワーではなく、CPUにあります。PS5とXbox Series Xは発売からすでに6年近くが経過しており、オープンワールドのシミュレーションゲームはCPU負荷が非常に高いことで知られています。Digital Foundryは『Dragon's Dogma 2』や『Baldur's Gate 3』を引き合いに出し、これらも現世代のCPUを酷使するタイトルですが、GTA 6の世界はそれらのタイトルよりも「桁違いに負荷が高い」と指摘しています。

また、GTA 6のオープンワールドは移動速度が速いのも特徴です。プレイヤーがマップを移動する速度が速いということは、ゲーム側が常に膨大なデータをシミュレートし、ストリーミングし続けなければならないことを意味し、これがCPU負荷を大幅に増大させます。安定して30fpsを維持するのが現実的な目標であり、それを60fpsに倍増させるには、Rockstarが公開してきた映像のクオリティとは両立し得ないレベルでシミュレーションの忠実度を削る必要があるでしょう。

PS5 Proはどうなのか?

解決策としてPS5 Proの可能性が浮上していますが、Digital Foundryは懐疑的です。ProのCPU性能はベースモデルのPS5から「わずかな」向上にとどまるとされています。ハードウェアのアップグレードは、レイトレーシングのサポート強化とPSSRアップスケーリングに重点を置いており、純粋なCPUスループットの向上を目的としたものではありません。つまり、多くの人が期待していた「要求スペックの高いゲームを60fpsで動かす救世主」としての性能は、この特定の問題を解決するほどのパワーを持っていないのです。

Digital Foundryが提示する最も楽観的な見通しは、PS5 Proでの40fpsモードです。これであれば、多くの最新テレビが対応している120Hzディスプレイの恩恵を受けることができます。30fpsよりは大きな改善ですが、小売店のリストが示唆していた60fpsパフォーマンスモードとは程遠いものです。PS5のハードウェアがGTA 6で実際に何を実現できるのか、その全体像を知りたい方は、GTA 6 PS5専用機能ガイドでDualSenseのハプティクス、Tempest 3Dオーディオ、ロード時間の短縮などについて詳しく解説しています。

重要
RockstarもSonyも、GTA 6の特定のパフォーマンスモードについては何も発表していません。この議論のきっかけとなった小売店のリストは、公式なものとは確認されていません。

Rockstarのこれまでの歴史が物語る事実

重要なのは、Rockstarの過去のリリース実績から見ても、30fpsが計画されている可能性が高いという点です。GTA 4、GTA 5、そしてRed Dead Redemption 2は、いずれもコンソール版では30fpsで発売されており、同スタジオは常にフレームレートよりもビジュアルの忠実度を優先してきました。これは偶然ではなく、複数のコンソール世代やハードウェアの進化を経ても変わらない、意図的なデザイン哲学です。

今回の60fpsパフォーマンスモードに関するリークは、これまでに出回っては否定されてきたGTA 6の噂のパターンと一致しています。最近拡散されたディスク版に関する主張も誤りであることが判明しました。今回のパフォーマンスモードのリストも、同じ道をたどる可能性が高いでしょう。

GTA 6は2026年11月19日にPS5およびXbox Series Xで発売予定です。現在までに確定しているゲームの詳細については、GTA 6ガイドコレクションをご覧ください。Rockstarがリリースに向けて情報を公開するたびに、武器リストやマルチプレイヤーの詳細などを随時更新しています。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

レポート

updated

6月 30日 2026

posted

6月 30日 2026

relatedNews

すべて表示
Poki 対 他ブラウザゲームハブ:高速・安全なオンラインプレイ比較 image
2ヶ月前•readingTime

Poki 対 他ブラウザゲームハブ:高速・安全なオンラインプレイ比較

2026年における主要ブラウザゲームサイト3選を比較。アクセシビリティ、安全性、品質、開発者との連携、グローバル展開の観点から解説します。

レポート
+2
Phasmophobia 1.0のリリースが2027年に延期、品質向上を優先 image
2ヶ月前•readingTime

Phasmophobia 1.0のリリースが2027年に延期、品質向上を優先

Kinetic Gamesは、コミュニティのフィードバックと品質向上を理由に、Phasmophobiaの正式版1.0のリリースを2027年に延期することを決定しました。

お知らせ
2XKO:LuxとSamiraの参戦が決定 image
2ヶ月前•readingTime

2XKO:LuxとSamiraの参戦が決定

2XKOにLuxとSamiraが2026年に追加決定。現在ティザートレーラーが公開されており、詳細なゲームプレイ映像は今後発表予定です。

お知らせ
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
1日前•readingTime

EAの$20bn買収負債:専門家が予測する業界の恒久的な変化

EAは買収に伴う$20bnの負債と年$1.8bnの利払いを抱えています。専門家は人員削減やシングルプレイヤー作品の縮小、サウジアラビアへの開発拠点シフトの可能性を指摘しています。

レポート
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
1日前•readingTime

Halo: Campaign Evolved「343 Guilty Spark」:3つのSkullsと隠しTerminalの場所

Halo: Campaign Evolvedのミッション「343 Guilty Spark」に隠された3つのSkullsとTerminalの入手方法を解説。道徳的に際どい条件を含む攻略情報を紹介します。

レポート
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
1日前•readingTime

2026年版MTG Commander Precon Decks:全リスト徹底比較

2026年に登場した14種類のMTG Commander Precon Decksを解説。手頃な入門用から$447のSecret Lairまで、各デッキの特徴と評価をまとめました。

レポート