Melee Executions というMODが、Grand Theft Auto V のストーリーモードにおけるプレイヤーのアプローチを静かに変革しており、その名の通りカオスな展開となっています。
銃なしプレイが大幅にアップグレード
GTA 5 における銃なしチャレンジは、常に独特のマゾヒズムを伴うものでした。通常のアプローチでは、カバーに隠れ、利用可能な環境の形状を利用して敵との距離を詰め、素手で戦闘を終えます。これは機能しますが、泥臭く地味なものです。thalilmythos が作成し、gta5-mods.com で入手可能なこのMODは、その方式を完全に変えます。
このMODのすごいところは、単にパンチのアニメーションをいくつか追加するだけではないということです。敵に接近した際に発動する、状況に応じた一連の処刑(エグゼキューション)ムーブが導入されており、その結果は驚くべきものです。パワースラム。腹部への膝蹴りからのヘッドスタンプ。相手を地面に倒し、Madrazo の屈強な手下でさえ顔をしかめるような、カーブストンプで仕留めます。
プロレスの影響は明白です。PC Gamer の Joe Donnelly は、この体験をプレイ中にRic Flair になったかのようだと評しており、慎重にカバーから側面を突くのではなく、敵の視界に直接突撃し、ロサンゼルスのダウンタウンの歩道にパワーボムを決めているとのことです。
MOD が戦闘に実際に行うこと
ここでの鍵は、処刑(エグゼキューション)が GTA 5 の既存のラグドール(ragdoll)物理演算とどのように統合されているかです。このゲームは常に堅実な物理シミュレーションを内蔵しており、Melee Executions はそのシステムを輝かせる理由を与えています。敵は単に倒れるのではなく、折りたたまれ、叩きつけられ、本当に満足感のある方法で潰されます。
このムーブセットは、いくつかの distinct な flavors からインスピレーションを得ています。
- プロレススタイルのスラム:敵を掴み、全身スラムで直接地面に叩きつけます。
- 路上での制裁:敵を地面に倒し、流れるような動きでヘッドスタンプで追撃します。
- 正面からの膝蹴り:正面から接近し、相手が地面に倒れる前に腹部に膝を打ち込み、頭部への一撃でフィニッシュします。
多くのプレイヤーが見落としがちなのは、このようなMODが戦闘に対する心理的なアプローチをどれほど変えるかということです。銃なしプレイは、サバイバル管理から、次のターゲットに手の届く範囲に入るための最も効率的な経路を見つけることへと変わります。
情報
Melee Executions は gta5-mods.com でスクリプトMODとして入手可能です。GTA 5 ストーリーモードと併用するには、Script Hook V および Script Hook V .NET のインストールが必要です。
なぜこのMODは他のGTA MODとは異なるのか
Grand Theft Auto V は11年以上前にリリースされ、MODコミュニティは決して衰えることはありません。最近の例としては、『イカゲーム』のMODオーバーホールや、放射線区域と臓器不全のメカニクスを備えた完全なサバイバルMODなどがあります。Melee Executions は異なるニッチを埋めています。世界をオーバーホールするのではなく、特定の一つのプレイスタイルを劇的に面白くするだけです。
San Andreas との比較は注目に値します。GTA San Andreas は実際の格闘スタイル(ファイティングスタイル)の進行システムを搭載しており、CJ はボクシングからカポエイラまで様々な武術を習得できました。GTA 5 はその多くを削ぎ落とし、近接戦闘は機能的ではあるものの平坦なものにしていました。このMODのようなものは、Rockstar が開けたままにしたギャップを埋め、そしてそれを個性豊かに実現しています。
Garry's Mod の実験から Baby Steps の不条理な勢いまで、オープンワールドゲームにおける多くのプレイヤーの創造性を駆動するラグドール物理演算への執着は、ここで自然な居場所を見つけます。ロサンゼルスは会場となり、敵は小道具となります。
GTA 5 のストーリーモードを新しい方向へ押し進めるための より多くのガイド を閲覧しているプレイヤーにとって、このMODは、ゲームのコアシステムに触れることなく、現在利用可能な中で最も即効性のある選択肢の一つです。
注意散漫の問題(そしてなぜそれが特徴なのか)
Donnelly のプレイ体験の報告は示唆に富んでいます。銃なしプレイは、このMODをインストールしても難しくなるのではなく、脱線しました。難易度の急上昇によってではなく、ストーリーを進めるのではなく、あらゆる敵との遭遇で処刑(エグゼキューション)を試し続けるという、純粋な誘惑によってです。
これはMODにとって、ある種の成功です。新しいメカニックが、メインの目標から焦点を引き離すほど魅力的であれば、それは何かを正しく成し遂げたと言えます。GTA 5 のストーリーモードには、この種の延長された実験をサポートするのに十分なオープンエンドな戦闘遭遇があり、Madrazo のミッションの雑魚敵は、パワースラムへの執着の優れたテスト素材となることが判明しました。
GTA 6 がまだ地平線上にある中、PC MODコミュニティによる GTA 5 への継続的な投資は衰える兆候を見せていません。クレジットがロールされた後もプレイヤーをロサンゼルスに留めているものについての詳細は、最新のゲームニュース をチェックしてください。







