『Marvel's Guardians of the Galaxy』がNintendo Switch 2向けにレーティング審査を通過した模様です。初期の兆候からは、前作のSwitch版で問題視された「クラウドバージョン」のタグが付かない可能性が高いと見られています。
前作はSwitch 1ではクラウド専用タイトルとしてリリースされ、プレイヤーはゲームをプレイするために安定したインターネット接続が必須でした。接続がなければゲームは起動しません。これは、ハードウェアが技術的にタイトルをホストすることを可能にした妥協策でしたが、満足のいく解決策とは誰も言えませんでした。
今回のレーティング審査が示唆すること
Switch 2版の新たなレーティング審査情報が浮上しましたが、ここで注目すべきは「クラウドバージョン」という注釈が付いていないことです。Switch 1では、クラウドリリースはレーティング申請時にそのように明記されていました。今回の新しいレーティングにそのラベルがないことは、Switch 2版がネイティブビルドをターゲットとしていることを強く示唆しています。
これは、Switch 2のハードウェアが実際に何ができるかとも一致します。任天堂の新しいコンソールは前世代機から大幅な進化を遂げており、Eidos-Montréalが2021年にリリースしたアクションアドベンチャーゲームは、ビジュアル面で意欲的ではありますが、現時点で最新ハードウェアの限界を押し広げているわけではありません。
Switch 1におけるクラウドバージョンの問題点
Switch 1におけるクラウドゲーミングは、常に一時的な解決策でした。『Guardians of the Galaxy』、『Control』、『Hitman 3』といったゲームは、クラウドラベル付きでプラットフォームに登場しましたが、これは実際のゲームデータがリモートサーバーに保存されていることを意味します。プレイヤーは、それに伴う遅延や接続依存性を抱えながら、実質的に体験をストリーミングしていたのです。
携帯型コンソールにとって、そのセットアップは特に不便でした。Switchの最大の利点はどこでもプレイできることであり、クラウドバージョンはその約束を完全に破るものでした。
Switch 2版のネイティブリリースは、まだ公式には確認されていません。クラウドフリーのレーティングは強力な指標ですが、本稿執筆時点ではパブリッシャーからの発表はありません。
注目すべき増加傾向
『Guardians of the Galaxy』は、Switch 2向けの本格的な移植の兆候を見せている最初のSwitch 1クラウドタイトルではありません。このパターンは一般的になりつつあります。古いハードウェアではストリーミングでしか動作しなかったゲームが、より高性能なSwitch 2のシリコンで、今回は実際のローカルビルドとして再登場するのです。
多くのプレイヤーが見落としているのは、これが単なる利便性の向上ではないということです。ネイティブポートは、ゲームをオフラインで、飛行機内などのハンドヘルドモードで、またはWi-Fi信号なしでどこでもプレイできることを意味します。『Guardians of the Galaxy』のようなストーリー重視でシネマティックなゲームにとって、これは非常に重要です。クライマックスのストーリー展開がバッファリングされるのを望むプレイヤーはいません。
ネイティブポートが確認された場合に期待できること
もし『Marvel's Guardians of the Galaxy』がネイティブリリースとしてSwitch 2に登場すれば、Switch 1では十分なサポートを受けられず、新しいハードウェアで本格的な再リリースを迎えるタイトルが増えることになります。このゲームにはフルシングルプレイヤーキャンペーンが含まれており、ネイティブビルドであれば、クラウドバージョンでは構造的に保証できなかった安定したパフォーマンスが可能になるでしょう。
価格やリリース時期はまだ発表されていません。現時点では、レーティングが唯一の具体的な兆候ですが、それは意味のあるものです。Switch 2のライブラリが充実していくにつれて、公式なパブリッシャーの確認情報に注目してください。







