Supergiant Gamesは、2011年の『Bastion』発売以来、常に素晴らしい作品を生み出し続けています。『Transistor』、『Pyre』、そして初代『Hades』。一度たりとも期待を裏切ることはありませんでした。『Hades 2』のPS5版は、同スタジオ初の続編であり、その決断を正当化するためのプレッシャーは相当なものでした。しかし、結論から言うと、それは絶対に正しい選択でした。
メロノエはオリュンポスの重荷を背負う
物語の導入は洗練されており、効果的です。メロノエは、『Hades』の主人公ザグレウスの妹であり、冥界の神の娘です。時の巨人であるクロノスが冥界を征服し、ハデス、ペルセポネ、ザグレウスを幽閉した後、彼女は赤ん坊の頃にヘカテによって連れ去られました。彼女は、一度も会ったことのない敵への復讐と、一度も知ったことのない家族を解放するために、生涯をかけて訓練を積んできました。
この前提は、物語を大きく前進させます。メロノエは、ザグレウスが反抗的だったのに対し、物憂げな、真に魅力的な主人公です。そして、キャスト全員のボイスワークは驚くほど素晴らしいです。ヘルメスの早口なセリフ回しから、オデュッセウスの控えめなウィット、ゼウスの息苦しいほどの傲慢さまで、全ての神が個性的です。キャラクターアートもそれを裏付けています。
多くのプレイヤーが見落としがちなビルドシステム
初代をプレイしたことがあるプレイヤーなら、コアとなるゲームループはすぐに馴染むでしょう。メロノエは、オリュンポスの神々からブーンを集めながら、徐々に難易度が上がる4つのバイオームを戦い抜きます。各ブーンは、4つのフェイスボタンの機能のいずれかを強化し、その組み合わせは驚くほど早く強力になります。
アフロディーテは、弱体化や魅了といったステータス効果を付与しつつ、直接的なダメージを増加させます。ポセイドンは、ノックバックや範囲攻撃に特化しています。ランごとに取得できるブーンのプールはランダムですが、特定のビルドを追求している場合は、特定の神に有利なように確率を操作する方法もあります。ここでの鍵は、同じルートを辿っていても、二度と同じようなランにならないことです。
ゲームの進行に合わせて、6種類の夜の武器をアンロックできます。それぞれ異なるコンボとプレイスタイルを持っています。ゲームが進むにつれて、アスペクトは各武器をさらに強化し、ランへのアプローチを完全に変えることができます。この多様性は本物であり、見た目だけの変化ではありません。
キープセイクは、さらなる戦略性を加えます。ラン開始前に装備し(アンロック後はバイオーム間で付け替え可能)、最後に自分を倒した敵に対するボーナスダメージや、1回の蘇生といったパッシブ効果を提供します。ランの合間に、クロスロードのハブで計画を立てる時間は、それ自体で非常に満足のいくものです。
注意
ゴッドモードは使う価値があります。敗北するたびに、メロノエは永続的な2%のダメージ耐性を獲得し、時間とともに80%まで増加します。これは即座に勝利できるわけではありませんが、数十回のランを経て、ゲームのシステムが理解できるようになることを保証します。
オリジナルをあらゆる面で凌駕するスケール
『Hades 2』には、ストーリーの進行とリソースの要求によってロック解除される、2つ目の地上ルートが追加されています。ネタバレは避けますが、これにより、オリジナルの提供範囲をはるかに超える、より高難易度のバイオームが追加されます。前作で100時間以上プレイしたプレイヤーも、ここでは新しい発見がたくさんあるでしょう。
各バイオームの最後に待ち受けるボスは手強く印象的ですが、長時間のプレイセッションではやや単調に感じられるかもしれません。道中のサブボスはより多様性があり、特に中盤の音楽バンドをフィーチャーしたボス戦は、近年のゲームの中でも最もクリエイティブなボスデザインの一つと言えるでしょう。各バンドメンバーを倒すにつれて、残りのメンバーは演奏を調整して補います。全体を通して、オーディオデザインは素晴らしく、重々しいシンセサイザーとエレキギターの間を、一貫性を失うことなく切り替えています。
ラン間の進行はうまく処理されています。ラン中に収集したリソースは、クロスロードでの永続的なアップグレードに利用され、試行のたびにNPCからの新しいセリフがほぼ必ず用意されています。この絶え間ないストーリーとキャラクターの断片が、ランが悪く終わったときでも、ゲームループを生き生きと保ちます。
PS5版について
このレビューはPS5 Proで実施されましたが、ゲームの動作はSupergiantタイトルに期待される通り、非常にスムーズです。アイソメトリックアクションは流れるようで、良いディスプレイではアートディレクションが際立ち、DualSenseの統合はメロノエの攻撃に触覚的な重みを与えています。PCの早期アクセス版からコンソール版に移行するプレイヤーにとって、このコンソールリリースは、完成された、磨き上げられた製品です。今プレイする価値のあるものについて、さらに詳しく知りたい場合は、当サイトの最新レビューをご覧ください。
『Hades 2』は、前作よりもスケールが大きく、奥深く、メカニクスも多様です。難易度は一部のプレイヤーを早期に遠ざけるかもしれませんが、ゴッドモードは、それが永続的な障壁にならないようにするために存在します。Supergiantは、忍耐と実験の両方を等しく報いるゲームを構築しました。そして、メロノエの物語は、最後まで見届ける価値があります。プレイを始める前に、ビルド、武器のアンロック、ブーンのシナジーについてさらに深く知りたい場合は、最初のランに備えて必要なすべてが揃っているガイドセクションをご覧ください。







