あなたはHalo: Campaign Evolvedを5日間早くプレイするために追加料金を支払い、スケジュールを空け、プレイボタンを押しました。しかし、Steamが立ち上げたのはアートブックでした。
これは7月23日、SteamでPremium Editionのアーリーアクセス期間が開始された際、一部のプレイヤーが直面した現実です。本来であればMaster Chiefのブーツを履いて戦場に降り立つはずが、ランチャーは上位エディションに同梱されているデジタルアートブックをデフォルトで起動し続けていたのです。肝心のゲーム本編はどこにも見当たりませんでした。

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アートブックの不具合の正体
問題のアートブックは、驚くほど充実したソフトウェアでした。独立したアプリケーションとして動作し、アートワークやゲームマニュアル、短編小説が収録されており、閲覧中には音楽まで流れます。容量も数GBあり、コンテンツとしては非常に素晴らしいものです。
問題は、Steamがこれをデフォルトの起動ターゲットとして扱っていたことにあります。つまり、ライブラリでHalo: Campaign EvolvedのPlayボタンを押すと、ゲームではなくアートブックビューアーが直接起動してしまったのです。プレイヤーにとって、なぜこのようなことが起きているのか、どうすれば回避できるのかを知る術はありませんでした。
Haloのサブレディットには報告が殺到しました。最初の投稿から40分以内に、HaloチームのメンバーがDiscordで対応中であることを認め、修正が進行中であると回答しました。また、Steamのアートブックに関する問題はまもなく解決され、Steamクライアントを再起動するだけで反映されると補足しました。その後、修正パッチが配信され、苦情の数はすぐに減少しました。
プレイヤーが直面した壁はアートブックだけではなかった
実は、アートブックへのリダイレクトは、ローンチ当日に最も目立った問題に過ぎません。その裏では、より多くのプレイヤーに影響を及ぼす別の問題が発生していました。
Halo: Campaign Evolvedは、初回起動時にMicrosoft accountのリンクが必須となっています。これはオプションではなく、初回起動時には認証のためにライブサーバーへの接続が必要です。アーリーアクセス開始当日、サーバーは負荷に耐えかねており、この必須のリンク手順が、アートブックの問題を解決したプレイヤーにとって新たなボトルネックとなってしまいました。
Microsoft accountのリンクが完了すれば、PCでのオフラインプレイは可能です。しかし、ローンチ当日にそこまで辿り着くには、2つのハードルを連続して越える必要があり、早期プレイのためにプレミアム料金を支払ったプレイヤーにとっては非常にフラストレーションの溜まる体験となりました。
これからプレイするプレイヤーへ
もしあなたがアーリーアクセス期間を利用するためにPremium Editionを購入しようとしているなら、幸いにも両方の問題は解決済みです。Steamクライアントの修正は当日中に反映され、サーバーの安定性も初日のログインラッシュが落ち着けば改善される傾向にあります。
アーリーアクセス権を購入する多くのプレイヤーが見落としがちなのは、初回起動時の体験には、正式リリース時よりも多くの摩擦が伴うことがほとんどだという点です。同梱されたDLCアプリ、必須のカウントリンク、認証サーバーなどは、アーリーアクセスが開始された瞬間に初めてストレステストを受けることになります。Halo: Campaign Evolvedの状況は致命的なものではありませんでしたが、より早くプレイするために追加料金を支払うことは、時に最も不安定なローンチ体験を受け入れることを意味するという教訓となりました。
Premium Editionに含まれる内容や、アーリーアクセス期間にそれだけの価値があるかどうかについては、Halo: Campaign Evolvedアーリーアクセスガイドをご確認ください。また、修正後もアーリーアクセスが正常に動作しない場合は、アーリーアクセスが動作しない場合の修正ガイドに、ゲームを起動するための具体的な手順が記載されています。








