発売から9年が経過した今、Team CherryはHollow Knightに向けて静かに最新パッチを配信しました。このパッチは、本作において他のどの要素よりも多くのプレイヤーの挑戦を阻んできた、あるボス戦にメスを入れるものとなっています。
2026年3月29日にリリースされたこのアップデートは、一見すると控えめな内容に見えます。繁体字中国語への対応、インベントリ画面でのオーディオ修正、そしてUIの配置調整など、古いタイトルに対する標準的なメンテナンスといった趣です。しかし、そこに非常に重要な一文が含まれていました。「Radianceのオーブ攻撃が空中で消滅する際、当たり判定が意図したよりもわずかに長く残る問題を修正」というものです。
長年プレイヤーを密かに苦しめてきたバグ
The Radiance戦について触れておきましょう。この戦いは、現代のメトロイドヴァニアの中でも屈指の難易度を誇るエンカウントです。プレイヤーはHollow Knightの終盤を何時間もかけて攻略し、ようやく彼女の元へたどり着きますが、オーブフェーズは常にプレイヤーの前に立ちはだかる壁でした。多くのプレイヤーが知らなかったのは、これらのオーブが視覚的な見た目以上に危険だったという事実です。オーブが空中で消滅する際、当たり判定が視覚的なエフェクトよりもわずかに長く残存しており、プレイヤーは「消えたはずの攻撃」に被弾していたのです。
こうした「見えない理不尽」は、ゲームにおける難易度として最も避けるべきものです。これはプレイヤーのスキル不足ではなく、ゲーム側が画面上の状況についてプレイヤーに誤った情報を与えていることに他なりません。
Team Cherryはこの問題を認め、修正を行いました。これ以降、オーブは見た目通りの挙動をするようになります。
パッチに含まれるその他の修正
Radianceの修正が目玉ではありますが、今回のパッチでは他にも幅広い問題が修正されています:
- 繁体字中国語の翻訳を追加
- インベントリ操作時のオーディオ音量が小さい問題を修正
- 幅の広いキー(Shift、Spaceなど)をアクションに割り当てた際のテキスト配置の重なりを修正
- 特定の状況下でオーバーチャーム状態のノッチが意図せず解除される問題を修正
- MawlurksがInfected Balloonsによって押し出される問題を修正
- Mantis Traitorsが地中にいる間もダメージを受けられる問題を修正
- ジャーナルの通知アイコンが表示されない、または誤ったアイコンが表示される問題を修正
- 「新しいジャーナルエントリー」のポップアップが表示されない様々なケースを修正
- Hunterのノートで撃破数が正しくカウントされない軽微な問題を修正
- Baldur Shellの当たり判定が意図したよりも長く残る場合がある問題を修正
- 2倍ダメージを受けた際に誤ったオーディオクリップが再生される問題を修正(単発ダメージのSEが誤って再生されていた)
- Heavy Fool'sのダッシュ攻撃が、時折最後まで移動しきらない問題を修正
- 様々なパフォーマンスの改善および細かな修正
Baldur Shellの修正も特筆すべき点です。チャームが本来よりも長くダメージを吸収してしまうという挙動は、プレイヤーが気づかないうちに練習の成果を歪めてしまう要因になり得ます。
静かに終わることを拒むライブゲーム
このパッチが真に興味深いのは、単なる修正内容だけではありません。Team Cherryが発売から9年経ったゲームを今なお積極的にメンテナンスしているという点です。多くのスタジオは次のプロジェクトへ移行しますが、2026年になってもなおHollow Knightの当たり判定やオーディオクリップを精査しているという事実は、彼らがこのゲームのレガシーをどれほど大切にしているかを物語っています。
また、このタイミングはHollow Knight: Silksong関連の大きな動きとも重なっています。Team Cherryは先日、Sea of Sorrow拡張パックの前に配信されるSilksongの最後の大型アップデートについて詳細を発表しました。これは新しいエリア、ボス、ツールを追加する無料の海洋テーマのコンテンツです。この拡張パックは年内の配信が予定されています。
Hollow Knightをインストールしたまま未クリアのプレイヤーや、The Radianceに敗れて静かに諦めてしまったプレイヤーにとって、今回のパッチは復帰する十分な理由となるはずです。Team CherryがHollow Knightユニバース全体に対して次に何を計画しているのか、最新のSilksongニュースにも注目しておきましょう。その他の情報はこちらからご確認ください:




