HTML5ゲーム市場は、2025年前半も急速な拡大を続けています。1月から6月までの間に15,000本以上の新しいHTML5ゲームがリリースされており、これは2024年の同期間と比較して2.7倍の増加となります。ブラウザ対応ゲーム制作のこの加速は、追加のインストールを必要とせず、あらゆるデバイスでタイトルを動作させることができるHTML5テクノロジーの魅力が高まっていることを反映しています。

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Unityが市場のリーダーシップを維持
Unityは、HTML5ゲーム開発における主要エンジンとしての地位を強固なものにしました。2025年前半にリリースされたすべてのHTML5ゲームのうち55パーセントがUnityを使用して構築されており、圧倒的な差をつけて支配的なエンジンとなっています。このプラットフォームの人気は、その汎用性、広範なツールセット、そしてクロスプラットフォーム開発に対する強力なサポートに起因しています。これらの特性により、開発者はパフォーマンスと品質を維持しながら、デスクトップおよびモバイルデバイス間でシームレスに動作するゲームを作成することが可能です。

Most Popular Engines for HTML5 Games
Constructが第2位の座を確保
Constructは、HTML5ゲームにおいて2番目に広く使用されているエンジンであり続け、市場の16.4パーセントを占めています。Unityには大きく引き離されているものの、Constructは開発環境において独自の役割を確立しました。このエンジンは、簡素化されたワークフローとユーザーフレンドリーなインターフェースを求める開発者に支持されており、ゲーム制作に伴う技術的な障壁を軽減しています。これにより、Constructは、迅速な開発サイクルを重視する小規模スタジオやインディー開発者の間で特に人気を博しています。
新興エンジンが市場シェアを拡大
UnityとConstructがトップ2の座を占める一方で、新興エンジンの一群が着実に存在感を高め、市場シェアを拡大しています。これらのエンジンを合わせると、2025年前半のHTML5ゲームリリースの25.3パーセントを占めます。このセグメント内では、Cocos、Phaser、LayaAirが最も著名な競合として際立っています。Cocosは市場シェア8.1パーセントに達し、前年比で47パーセントの増加を記録しました。
同エンジンは、オープンソースのフレームワークとその柔軟性により人気が高まっており、カスタマイズ性と制御を重視する開発者にとって魅力的な選択肢となっています。Phaserは7.1パーセントのシェアで続き、2024年前半と比較して68パーセントの増加を達成しました。その成長は、2Dゲーム開発のための軽量で効率的なフレームワークに対する関心の高まりを反映しており、特に注目に値します。LayaAirは市場の5.2パーセントを占め、前年比で12パーセントの増加を記録しており、他と比較すると緩やかではあるものの着実な成長を示しています。

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HTML5ゲームエンジンの展望
このデータは、市場が拡大と多様化の両面にあることを示しています。Unityが引き続き大きな差をつけてリードしていますが、他のエンジンの継続的な成長は、開発者が特定のプロジェクトニーズに合わせてより幅広いツールを模索していることを証明しています。CocosやPhaserのようなエンジンは、その専門的な機能によって勢いを増しており、一方でConstructは迅速かつアクセスしやすい開発のための信頼できる選択肢であり続けています。
HTML5ゲーム制作の増加は、アクセシビリティが高くクロスプラットフォームな体験への需要がイノベーションを牽引しているという、ゲーム業界のより広範なトレンドを反映しています。エコシステムが進化し続けるにつれ、エンジン間の競争は激化すると予想され、Unityはリーダーシップを維持する可能性が高いものの、挑戦者たちが徐々にその影響力を強めていくでしょう。
この傾向は、2025年のHTML5ゲーム開発環境が引き続きダイナミックであることを示唆しており、既存のエンジンがその地位を固める一方で、新規および成長中のプラットフォームが、市場の主要なリーダーに代わる選択肢を求める開発者を引きつけ続けることになります。







