新しいWeb3マルチプレイヤー放置系ゲーム「Huntertales」が、初のプレシーズンイベント「パイオニアプログラム」を開始しました。10月を通して開催されるこのイベントでは、プレイヤーは無料で参加でき、友人を募集したり、Crown Creditsを獲得したり、ゲームの正式リリースに先立って居住地を準備したりすることができます。まだアクティブなゲームプレイはありませんが、このイベントは、正式版ゲームを特徴づける進行とコミュニティエンゲージメントの核となるメカニクスを紹介します。
HuntertalesでCrown Creditsを獲得
Huntertalesでは、プレイヤーは堕落した人間王国シルヴァリスに配置され、ダークコンチネントのクリーチャーとの生存競争に挑みます。プレイヤーはシルヴァリス王国の探検家として、居住地の建設とアップグレード、ハンターの募集、そして「大浄化作戦」として知られる世界規模の戦争への貢献を任務とします。この作戦は、倒された敵から放出されるユニークなエネルギー源を中心に展開され、王国における研究と戦闘作戦の両方を支えます。
ゲームのアイソメトリック2Dワールドは、個々の進捗を共有のグローバルマップに接続します。居住地のアップグレード、ハンターの派遣、クエストの完了など、あらゆる行動が戦争全体の進捗に貢献します。この構造は、孤立したプレイよりも協力を促し、プレイヤーがより広いコミュニティと連携して努力することを求めます。開発者によると、このゲームは団結の試練として設計されており、個々のアクションがキャンペーンの集合的な結果に影響を与えます。

HuntertalesでCrown Creditsを獲得
パイオニアプログラムの紹介
パイオニアプログラムは、Huntertales初の主要なコミュニティイニシアチブであり、正式リリース前にプレイヤーがゲームと関わる方法を提供します。参加は無料で、友人を招待することでプレイヤーがCrown Creditsを獲得できる紹介システムが中心です。Crown Creditsはリーダーボードのランキングを決定し、ゲームがメインネットでローンチされるとオンチェーンアセットに変換できますが、具体的なブロックチェーンはまだ確認されていません。
プレイヤーはまず居住地に入り、NPCの「The Guide」と交流します。The Guideは日替わり目標を提供し、紹介の進捗を追跡し、招待リンクを発行します。募集した友人ごとに追加のCrown Creditsが生成され、これを使って居住地をアップグレードしたり、日々のパッシブ収入を生み出す「Points of Interest」をアンロックしたりできます。リーダーボードの順位は、上位5名の「HERO」、次の45名の「PIONEER」、残りの参加者全員の「RECRUIT」に分類されます。
プログラム開始から24時間以内に1,000人以上のプレイヤーが参加し、開発者は早期参加報酬としてすべてのX連携アカウントに10 Crown Creditsを授与しました。イベントは10月を通して継続され、プレイヤーはリーダーボードを登り、公式ゲームリリースに備える十分な時間があります。

HuntertalesでCrown Creditsを獲得
報酬の獲得とコアゲームプレイ
パイオニアプログラムへの参加は簡単です。プレイヤーは公式Huntertalesウェブサイトから、クリプトウォレット、Eメール、またはソーシャルログインを使用して登録できます。ユーザー名を作成し、キャラクターをカスタマイズした後、プレイヤーは60人用のマルチプレイヤー居住地ロビーに入ります。The Guide NPCは、紹介と報酬追跡の中心的なハブです。Xアカウントを連携し、招待リンクを生成することで、プレイヤーは友人の募集を開始できます。
紹介ごとに日替わりのCrown Creditが提供され、The Guideのインターフェースを通じて請求できます。Crown Creditsは、追加のパッシブ収入を提供する「Points of Interest」などの居住地機能をアンロックまたはレベルアップするために使用されます。
リーダーボードの順位が高いほど、最終的なCrown Credit報酬が増加し、正式版ゲームがローンチされた際に早期アクセス特典が得られる可能性があります。プレシーズンでは戦闘やコアゲームプレイは含まれませんが、居住地のアップグレードは、Huntertalesの中心となる放置系メカニクスをプレイヤーに紹介します。

HuntertalesでCrown Creditsを獲得
最終的な考察
パイオニアプログラムは、Huntertalesが協力と早期コミュニティエンゲージメントに焦点を当てていることを示しています。個人の利益に焦点を当てる従来のプレイ・トゥ・アーンゲームとは異なり、Huntertalesはプレイヤーの進行を集合的なキャンペーンに結びつけ、そのWeb3デザインの協力的な性質を反映しています。プレシーズン中に集められたCrown Creditsは、最終的にゲーム内アセットに変換され、早期参加者にメインゲームでの潜在的な優位性を提供します。
このプログラムは、マルチプレイヤー放置系ゲーム環境におけるWeb3メカニクスのテストとしても機能し、開発者がメインネットローンチに先立って、リーダーボードの進行、紹介追跡、アセット統合のシステムを洗練することを可能にします。
よくある質問(FAQ)
Huntertalesパイオニアプログラムとは何ですか? パイオニアプログラムは、Huntertalesのプレシーズンイベントで、メインゲームのローンチ前に、プレイヤーが紹介や居住地のアップグレードを通じてCrown Creditsを獲得できるものです。
Crown Creditsはどのように獲得できますか? プレイヤーは、The Guide NPCを通じて生成された紹介リンクを使って友人を招待することでCrown Creditsを獲得します。追加のクレジットは、居住地の「Points of Interest」をアップグレードすることで獲得できます。
無料で参加できますか? はい、パイオニアプログラムは無料で参加でき、公式ウェブサイトから登録するすべての方に開かれています。
Crown Creditsは何に使われますか? プレシーズン中、Crown Creditsはリーダーボードを登り、居住地機能をアップグレードするために使用されます。将来的には、ゲームがメインネットでローンチされた際にオンチェーンアセットに変換できます。
プレシーズンの恩恵を受けるためにメインゲームをプレイする必要がありますか? いいえ、プレシーズンは紹介と居住地のアップグレードに焦点を当てています。この段階でプレイヤーが戦闘やその他のコアゲームプレイメカニクスに関与する必要はありません。
パイオニアプログラムはいつ終了しますか? プログラムは10月を通して開催され、プレイヤーはCrown Creditsを獲得し、リーダーボードのランキングを向上させるための数週間が与えられます。
Huntertalesはどのブロックチェーンでローンチされますか? Huntertalesのメインネットローンチに使用される具体的なブロックチェーンは、執筆時点では発表されていません。
Huntertalesはマルチプレイヤーゲームですか? はい、Huntertalesはマルチプレイヤー放置系ゲームの構造を採用しており、個々のアクションが共有のグローバルキャンペーンに貢献します。



