Minecraftで最も愛されているMODの一つである「Create Mod」の開発チームが、Hytaleの開発に参加することになりました。Hypixel Studiosは、Create modの開発者を正式にコアデザインチームに迎え入れました。スタジオリーダーのSimon Collins-Laflamme氏がこのニュースを確認し、「自動化やその他多くの可能性への扉が開かれる」と示唆しています。
Createとは何か、そしてこの採用がなぜ重要なのか
Createは長年にわたり、MinecraftのMODシーンで確固たる地位を築いてきました。現実世界の動力学に基づき、プレイヤーはバニラMinecraftでは提供されなかった、精巧な機械システム、コンベアベルト、回転機構、自動化された仕掛けを構築できます。特定のタイプのプレイヤーにとって、Minecraftはエンジニアリングサンドボックスに近いものとなり、そのプレイヤー層は非常に巨大です。
CreateチームはGitHubの投稿でこのニュースを発表し、「Hytaleチームからゲームデザインの支援を依頼され、参加に同意した」と述べています。彼らの役割は、彼ら自身の言葉を借りれば、基盤となるものです。「私たちの役割は、まずコアゲームを改善することです。アニメーション化された機械システムのようなものを検討できるようになる前に、まだいくつかの基盤的な作業が必要です。」
これは慎重で正直な表現です。彼らはCreateをHytaleにそのまま組み込むために参加しているのではありません。彼らはまずゲームのコアシステムに取り組んでいます。
Collins-Laflamme氏の発言内容
Hypixel StudiosのリーダーであるSimon Collins-Laflamme氏は4月9日にこの採用を確認し、「本当です。彼らは現在、私たちのコアデザインチームに完全に加わり、ゲームの基盤レベルを形成しています。それを正しく行うことが、最終的に自動化やその他多くの可能性への扉を開くのです! Hytaleの未来は非常に明るいです。少しだけ、私たちに調理させてください。」と述べています。
さらに、「さらなるサプライズ」があるとも付け加えています。これは意図的に曖昧な示唆ですが、主要なMOD開発者の獲得を発表した直後のスタジオリーダーからの言葉であるため、重みがあります。
Createチームは、Minecraft版Createは終了せず、Hytaleに移植されることもないと明言しました。MODの既存コミュニティと開発は継続されますが、チームは「通常より忙しい」ことを認め、近い将来、大規模な新機能のリリースはないだろうとしています。
Hytaleプレイヤーにとっての意味
Hytaleは1月に早期アクセスを開始し、Hypixel Studiosはそれ以来、着実にパッチとコンテンツアップデートをリリースしています。Createチームの参加は、現在サンドボックスRPGに搭載されているものをはるかに超える、ゲームのメカニカルな深みを追求する意図を示しています。
Hytaleのようなゲームにおける自動化システムは、リソース処理パイプライン、機械的な仕掛け、工場スタイルの建築、あるいはゲームのRPGの枠組みに合った全く新しいものなど、多くの意味を持つ可能性があります。Createチーム自身が「アニメーション化された機械システム」はすぐにはロードマップにないことを指摘していることから、これは次のパッチでリリースされるものではなく、より長期的な計画であることが示唆されます。
すでにゲームをプレイしているプレイヤーにとって、実用的な意味合いは、これまでで最も技術的に印象的なMinecraft MODの一つを開発した人々が、Hytaleの未来を基盤レベルで考えているということです。これは、ゲームがどこへ向かっているのかを示す重要なシグナルです。
コミュニティの反応は温かいものでした。あるファンのコメントがそのムードをよく捉えています。「あのキッチンには、次世代のシェフたちがたくさんいる。」これに反論するのは難しいでしょう。








