Microsoftは、Xbox部門全体で3,200人の人員削減を行う計画を発表しましたが、id Softwareもその影響を免れることはできませんでした。DoomやQuakeの開発元であるテキサス州リチャードソンのスタジオは大きな打撃を受けましたが、金曜日、同デベロッパーは直接的な公式声明を発表し、オンラインで拡散されていた一部の過激な報道を否定しました。

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実際の数字はどうなっているのか
idにおける削減の規模は、労働者調整・再訓練通知(WARN)の提出により、ZeniMax Mediaのリチャードソンオフィスから、リモートワーカー40名を含む136名の従業員が解雇されることが正式に確認されました。これは決して小さな数字ではありません。それ以前の未確認の報道では、スタジオが半減し、「(全員ではないにせよ)ほとんどのコーダー」が解雇されたと示唆されていました。
idはこの見方を直接否定しました。Xに投稿された声明の中で、同スタジオは、変更は特定の領域に集中しているのではなく「チーム全体に広がっている」と述べています。Microsoftの広報担当者も、エンジンチームに関する特定の主張に反論し、「複数の拠点にまたがってid Techに取り組んでいるスタッフが数十名存在する」と明言しました。
重要なのは、こうした説明があったとしても、136名もの雇用が失われることは、どのスタジオにとっても深刻な打撃であるという点です。問題は、今後どの程度の開発体制が維持されるかです。
idの回答:おおよそDoom (2016) と同規模
同スタジオの声明は、具体的な比較対象を提示しました。「現在のチームの規模は、Doom (2016) を制作していた当時とほぼ同じです」とidは記しており、これが状況を判断する実際のコンテキストとなります。2016年のリブート版のクレジットには、約125名のゲームデザイナー、アーティスト、プログラマー、プロデューサーが名を連ねており、さらに30名以上のQA、サポート、管理スタッフが関わっていました。また、同作はMachineGames、BattleCry Studios、Tango Gameworks、Escalation Studios、Certain Affinityといった外部スタジオのサポートを受けてリリースされたため、最終的な製品にはidの内部スタッフ数以上の人員が関わっていたことになります。
声明の全文は以下の通りです。「我々には、これまで評価されてきたゲームや技術を構築するために必要なクルーが今も残っています。我々は常に、全員が作り手であるフラットなスタジオであり続けてきました。今後もその哲学を貫いていきます。」
これは、idがDoom: The Dark AgesのRevelations DLCをリリースしてからわずか数日後のことです。SteamでPremium Editionを購入し、アクセスに問題が発生した場合は、Revelations DLCの読み込み不具合修正ガイドを確認し、解決のための正確な手順を参照してください。
より広範なXboxの状況が事態を複雑にしている
idの状況は孤立したものではありません。同週には、Obsidian EntertainmentとBethesda Softworksも、Xboxによる広範な人員削減の影響を強く受けました。またMicrosoftは、Double Fine、Compulsion Games、Ninja Theory、Undead Labsの4スタジオから完全に撤退することも発表しました。Dishonoredや今後発売予定のBladeの開発元であるArkane Studiosは、現在Microsoftと今後のあり方について交渉中です。
こうした背景を考えると、idの声明は比較的安心できる内容と言えます。同スタジオは閉鎖リストには含まれておらず、撤退交渉の対象でもなく、リリースされたばかりのDLCと、カレンダーに予定されている主要なファンイベントを控えています。これは、他のXbox傘下のスタジオの多くが現状で主張できる以上の前向きな勢いと言えるでしょう。
このような報道において多くのプレイヤーが見落としがちなのは、同スタジオの独自エンジンであるid Techが、ゲームそのものと同じくらい重要な製品であるという点です。これはXboxポートフォリオ全体のタイトルを支えており、外部へのライセンス供与も行われています。Microsoftの広報担当者が「複数の拠点にまたがって」エンジン開発が続いていると強調したのは、id Techが単なるDoomのためのツールではないからこそ重要なのです。
現在プレイ中のプレイヤーにとって、Doom: The Dark Agesの最適なアップグレードパスと武器ビルドガイドは、ローンチ後のサポートが続く中でブックマークしておく価値があります。8月のQuakeConを控え、idが引き続きロードマップに公的にコミットしていることから、今後数ヶ月の動向が注目されます。








