Immortal Gameは、横行する不正行為により正当なプレイヤーがゲームをプレイできない状況に陥ったことを受け、NFTおよびプレイ・トゥ・アーン(P2E)システムの廃止を決定しました。ブロックチェーンベースのこのチェスゲームは先週、Discordを通じて方針転換を発表し、開発者の「Luxo」氏は、暗号資産による報酬が不正ユーザーを正当なプレイヤー以上に増殖させる環境を生み出してしまったと認めました。

この変更は月曜日に適用されました。Immortal Gameは、Checkmateトークン($CMT)の受け入れを停止し、NFTマーケットプレイスを閉鎖しました。また、ウェブサイトから暗号資産に関する記述を削除し、トーナメントの賞品としてデジタル通貨を付与することも終了しました。同プラットフォームはEthereumのスケーリングネットワークであるImmutable X上で稼働していますが、そのインフラは現在、基盤としていた技術から距離を置こうとするゲームを支える形となっています。

Immortal Gameは、アドルフ・アンデルセンとライオネル・キゼリツキーによる1851年の有名な対局に触発された、プレイ・トゥ・アーンのチェスプラットフォームとして立ち上げられました。プレイヤーは、独自の戦略を促すユニークなチャレンジを備えたNFTチェスの駒を収集していました。このコンセプトは、TCG CryptoやKraken Venturesといったブロックチェーン投資家からの昨年1200万ドルの調達を含め、1550万ドルの資金を集めました。しかし、その賭けは報われませんでした。$CMTトークンは今年に入り73%まで暴落しており、そのダメージの大部分はここ数ヶ月で発生したものです。価格データは、プラットフォームが不正行為の問題に苦しむ中、トークンの価値が流出していることを示しています。

かつてプレイヤーは、対局に勝利することで$CMTを獲得していました。そのシステムと参入障壁のなさが組み合わさったことで、プラットフォームは報酬をファーム(不正取得)しようとするエンジンやボットを使用する不正ユーザーの温床となってしまいました。Luxo氏は、チームがコミュニティに報いるために暗号資産の要素を追加したものの、金銭的なインセンティブがこれほど急速にプレイヤーベースを腐敗させるとは予想していなかったと説明しました。「これ以上、不正行為を放置することはできません」とLuxo氏は述べています。「今後もアンチチート対策やコミュニティの活性化のためにWeb3や分散型技術を模索していきますが、私たちの第一の目的はチェスプラットフォームを前進させ、すべてのプレイヤーにとって公平で楽しい環境を確保することです。」

NFTのチェスの駒は「Immortalモード」では引き続き使用可能ですが、その単一のゲームモード以外でのユーティリティは失われました。Immortal Gameは、当初のコミットメントからブロックチェーンを撤退させるプロジェクトのリストに名を連ねることになります。今年、50近いブロックチェーンゲームが開発を終了しており、NFTの統合を禁止しているSteamへ進出するために、暗号資産を排除したバージョンをリリースするタイトルも存在します。NeopetsやGran Saga: Unlimitedも最近同様の動きを見せており、Web3機能の提供を約束して資金を調達した後にブロックチェーン計画を放棄しました。対戦型ゲームにおいて不正行為はどこにでも存在しますが、対局の結果に現実の金銭を紐付けることは、その問題を加速させます。Immortal Gameはブロックチェーン報酬を備えたチェスプラットフォームの構築を試みましたが、不正行為の経済性がゲームをプレイ不可能なものにしてしまうという結果に直面しました。







