Immutable zkEVMを基盤とするweb3アイドルRPG『Immortal Rising 2』の開発チームは、2025年の公式ロードマップを公開しました。このロードマップでは、ゲームプレイの強化、新たな経済要素、コミュニティ主導型機能の拡充に重点を置き、年間を通じて実施される主要なマイルストーンが示されています。中でも特に注目すべきは、$IMTのTGE(トークン生成イベント)、NFTのローンチ、そしてファクションシステムの導入です。これらの機能はそれぞれ、本作の未来と拡大するプレイヤーベースを形成する上で重要な役割を果たすことが期待されています。

Immortal Rising 2 Reveals 2025 Roadmap
『Immortal Rising 2』について
『Immortal Rising 2』は、『Immortal Rising』シリーズの最新作です。前作はweb2のアイドルRPGとしてデビューし、200万以上のダウンロードと1,200万ドルの収益を記録しました。本作は、ダークファンタジーの世界を舞台にした同様の放置系アクション体験を提供し、プレイヤーはリアルタイムバトルや手強いボスとの戦い、ダンジョン探索を通じて特別なアイテムを収集します。
プレイヤーはスキルツリーをカスタマイズすることで独自の戦闘スタイルを構築でき、数百万通りのビルドの組み合わせが可能です。『Immortal Rising 2』の最大の特徴は、Immutable zkEVMを基盤としたweb3要素の統合であり、これによりPlay-to-Earn(プレイ・トゥ・アーン)経済圏が実現されています。本作は基本プレイ無料で、従来のモバイルゲームとブロックチェーン技術を橋渡しする存在です。
『Immortal Rising 2』2025年ロードマップを公開
『Immortal Rising 2』のロードマップでは、2025年の各四半期に実施される具体的なアップデート内容が詳細に記されています。第1四半期はゲームの基盤強化に注力し、$IMTのTGEを通じてweb3への本格的な拡大を開始します。このトークンはゲーム内のガバナンストークンおよびユーティリティ通貨として機能し、プレイヤーはプレミアムコンテンツへのアクセスや、今後の開発方針を左右する意思決定プロセスに参加できるようになります。また、$IMTとStarlightの交換ブリッジも導入され、ランキング報酬やステーキングで獲得したゲーム内通貨Starlightを$IMTに変換(またはその逆)することが可能になります。この統合によりPlay-to-Earnのメカニズムが強化され、ユーザーはゲーム内での進行状況を収益化できるようになります。

Q1 2025
第2四半期には、ギルド対抗戦の導入と初の公式NFTリリースにより、対戦要素が拡大します。これらのNFTには装備、アバター、武器といったゲーム内資産が含まれ、それぞれがゲームプレイに影響を与える独自のステータスや能力を備えています。これらの資産のアップグレードや取引機能は、ゲームの経済構造をさらに強固なものにします。すべてのNFTがゲームプレイを通じて入手可能かどうかは現時点では不明ですが、公式サイトの情報によると、Stardustを使用してクラフト可能なUグレードアイテムはトークン化された資産になるとのことです。戦闘の相棒となるマーセナリー(傭兵)NFTは、第3四半期以降に導入される予定です。
第3四半期には、新たなゲーム内ワールドの導入によりゲームメタに変化がもたらされます。これらの調整は全体的なゲームプレイのダイナミクスに影響を与え、新鮮なコンテンツと戦略的な機会を提供することになるでしょう。第4四半期はサーバー間機能に焦点を当て、ギルドチャンピオンシップのローンチを予定しており、より競争的でコミュニティ主導型のブロックチェーンゲーム体験が期待されます。

Q2 2025
ファクションシステムの導入
2025年で最も期待されている機能の一つが、CelestialsとInfernalsという対立する2つの勢力を導入する「ファクションシステム」です。プレイヤーはどちらかの陣営に所属し、大規模バトルやスペシャルクエストといった限定アクティビティに参加できるようになります。このシステムはゲーム内およびコミュニティのエンゲージメントを促進するように設計されており、ファクションの活動はゲーム内にとどまらず、公式Discordサーバー上でも展開されます。陣営の成功に積極的に貢献したプレイヤーは報酬を獲得する機会があり、ゲームのソーシャル要素と対戦要素がさらに深く統合されます。ロードマップではファクションシステムの正確な開始日は明記されていませんが、第2四半期に予定されているシーズン制ギルド戦と同時期にリリースされる可能性が高いでしょう。

Q4 2025
2024年の主要な進展
2024年を振り返ると、『Immortal Rising 2』は重要なマイルストーンを達成しました。9月にはPlanetarium Labsをパブリッシャーとして、PlayストアおよびApp Storeを通じてAndroidとiOSで正式にリリースされました。クエストプラットフォーム「Immortal Vault」の導入はユーザーエンゲージメントの向上に寄与し、エアドロップイベントへの参加を望む約200万人の登録プレイヤーを惹きつけました。
また、ゲームのコミュニティも大幅に成長し、各種SNSプラットフォーム全体で約70万人のユーザーを獲得しました。一連のPlay-to-Airdrop(P2A)キャンペーンは活発なプレイヤー活動を生み出し、Immutable上でトップランクを獲得する一助となりました。開発チームは「Korea Blockchain Week」、「YGG Play Summit」、「東京ゲームショウ」などのオフラインイベントに積極的に参加したほか、コンテンツクリエイターや新たなコラボレーターとのパートナーシップを通じて、ゲームのリーチ拡大に努めてきました。
過去のエアドロップイベントに参加できなかったプレイヤー向けに、Launchpool Season 3が2月11日まで開催されており、ゲームプレイを通じて$IMTを獲得するチャンスが引き続き提供されています。

Q5 2025
今後の展望
2025年に予定されている充実したアップデートラインナップにより、『Immortal Rising 2』はweb3統合型RPGとして進化を続け、競争的かつ戦略的なゲームプレイの機会を提供します。$IMT、NFT、そしてファクションベースのゲームプレイの導入はゲームのエコシステムを再構築し、ギルドチャンピオンシップのようなサーバー間機能は協力と対戦の体験をさらに高めるでしょう。ロードマップの進行に伴い、追加の詳細や発表は年間を通じて公式チャンネルで共有されますので、プレイヤーの皆様は最新情報をご確認ください。




