Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

IPがゲームの好みに与える世界的影響

Newzooの調査は、有名IPが36のグローバル市場でゲーマーの行動にどう影響するかを分析。最も効果的なIPと、地域ごとの好みがエンゲージメントをどう形成するかを解説。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

Newzooによる最近のレポートでは、知的財産(IP)が世界の異なる地域でゲーマーの行動にどのように影響を与えるかについて詳細な分析が提供されています。36のグローバル市場と42の有名IPを調査することで、この研究は、IPがプレイヤーのゲームへのエンゲージメントの可能性にどのように影響するかという地域的な傾向を明らかにしています。

新興市場におけるIPの強い影響力

この調査によると、中国、インド、ブラジル、そして東南アジア全域などの国々では、IPがゲームへのエンゲージメントに大きな影響を与えています。これらの地域の回答者の70%以上が、有名なIPに基づいたゲームであればプレイする可能性が高いと述べています。これは、これらの市場において、認知度の高いブランドやキャラクターの使用がゲームの成功の鍵となる要因となり得ることを示唆しています。

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西ヨーロッパと日本におけるIPの影響力の弱さ

対照的に、ベルギーやオランダなどの西ヨーロッパ諸国、およびフィンランドやスウェーデンを含む北ヨーロッパでは、IPの影響はそれほど顕著ではないようです。日本もこのカテゴリーに属しており、IPベースのゲームが国内のゲームチャートで頻繁に好成績を収めているにもかかわらず、この傾向が見られます。報告された態度と市場実績とのこの違いは、アンケートのみでオーディエンスの好みを測定することの複雑さを浮き彫りにしています。

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普遍性と認知度の重要性

レポートは、IPの普遍性と認知度がその有効性を決定する上で重要な役割を果たすと指摘しています。ディズニーは世界的な認知度でトップの地位を占めており、ドラゴンボールがそれに続いています。これらのIPは広く知られており、複数の年齢層や文化的背景にアピールできるため、異なる市場で成功する可能性が高くなります。

地域ごとの好みは文化的な親近感を反映

IPは、その発祥地である地域でより人気があるという明確なパターンが見られます。アメリカのIPは北米とヨーロッパでよりよく受け入れられ、日本のIPは日本と東南アジアでより親しまれ、好まれています。Newzooは、La Casa De Papelを、自国以外で顕著な成功を収めた地域IPの例として挙げています。スペインで制作されたこのシリーズは、ラテンアメリカ諸国、特にスペイン語圏およびポルトガル語圏で強い共感を呼びました。これは、共通の言語と文化的な参照に起因すると考えられます。

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世界で最も好まれるIPと最も好まれないIP

レポートによると、シュレック、ハリー・ポッター、ディズニーのアニメ、ドラえもんなどのフランチャイズは、世界中で最も肯定的に受け入れられているIPの中に含まれます。一方、ハローキティ、遊☆戯☆王、NARUTO -ナルト-、バービーなどのIPは、肯定的な反応が少なかったものの、これは否定的な感情を示すものではありません。むしろ、これらのフランチャイズに対して強い肯定的な態度を示した参加者の数が少なかったことを示しています。

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リーチに基づくIPの分類

業界のプロフェッショナルがどのIPがゲーム開発やマーケティングで最も効果的であるかを理解するのに役立つよう、NewzooはIPを4つの象限に分類したマップを作成しました。最初の象限には、高いリーチと強いオーディエンスの支持を持つIPが含まれます。2番目の象限には、強い支持を持つがリーチが小さいIPが含まれます。3番目の象限には、幅広いリーチを持つが肯定的な反応が低いIPが含まれ、4番目の象限には、リーチも肯定的な反応も低いIPが含まれます。この分類は、戦略的パートナーシップを求めるゲーム開発者やパブリッシャー、または新しい市場への参入を検討している企業にとって有用である可能性があります。

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ゲーム業界への洞察

ゲーム開発、パブリッシング、マーケティングに携わる人々にとって、Newzooのレポートの調査結果は、IPの選択が異なる地域でのプレイヤーのエンゲージメントにどのように影響するかについて貴重な洞察を提供します。IPのグローバルな魅力と地域ごとのニュアンスの両方を理解することは、業界のプロフェッショナルが新しいプロジェクトやコラボレーションを計画する際に、情報に基づいた意思決定を行うのに役立ちます。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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