JagexはGames by Malcsと提携し、Melvor Idle 2: A RuneScape Adventureをパブリッシングすることを発表しました。本作は2026年11月17日にPC向けとしてSteam早期アクセスを開始します。この提携により、RuneScape: Dragonwildsと並び、拡大を続ける同社のラインナップにRuneScape関連タイトルが新たに加わることになります。
前作『Melvor Idle』は100万本以上のセールスを記録しました。その続編となる本作は、同じくRuneScapeにインスパイアされたスキル進行システムをベースに構築されていますが、復帰プレイヤーが追い求めるのは新たなレベル上限だけではありません。Masteryやクエスト機能にも大幅な改変が加えられています。
29種類のスキルと再構築されたMasteryシステム
5つの新スキルが加わり、Melvor Idle 2のスキル数は合計29種類となり、レベルキャップも引き上げられます。スキルリストにはwoodcutting、smithing、cooking、farmingなどが含まれ、プレイヤーは互いに関連し合う育成ルートを自分のペースで進めることができます。
直接操作するアクションゲームとは異なり、Melvor Idle 2ではそうしたキャラクターの成長を見据えた計画立てに重点が置かれています。ranged、melee、magicのスキルを鍛えることでダンジョン、モンスター、ボスに立ち向かう準備を整えることができ、本作では戦闘メカニクスも刷新されています。
Games by Malcsは、スキルのやり込み要素を取り巻くシステムにも変更を加えています:
- Mastery:すべてのスキルに適用される、再設計されたシステム。
- クエスト:戦闘スキルを試し、Melvorの歴史を掘り下げる新たなクエストシステム。
- ゲームモード:シリーズ初となる、さまざまな熟練度のプレイヤーに挑戦を提供するよう設計されたモードを導入。
グラフィック、オーディオ、アニメーションの刷新により、これらのゲームシステム面での変更とともに、Melvor Idle 2のビジュアルと演出も大幅にパワーアップしています。
RuneScapeとの繋がりを公式なものへ
Games by Malcsの創設者であるBrendan Malcom氏は、初代『Melvor Idle』をRuneScapeに触発された情熱的なプロジェクトだったと語っています。10月29日に発表されたパブリッシング提携により、公式の「A RuneScape Adventure」というブランディングを冠することで、その関係性が続編のアイデンティティとして確立されました。Malcom氏は、Jagexの支援のおかげでスキル、Mastery、クエストシステムの拡張を実現できたと強調しています。
Melvor Idle 2は、リリースに向けてすでにSteamでウィッシュリストへの登録が可能です。Jagexが手掛けるRuneScapeラインナップの別タイトルについては、RuneScape: Dragonwildsの攻略ガイド集をご覧ください。




